Warhammer 40.000: Recenzie Rogue Trader

Verdictul nostru

Rogue Trader face ca atmosfera lui 40K să fie corectă, dar este greșită și regulile sunt o mizerie.

Game Geek HUB te sprijinăEchipa noastră cu experiență dedică multe ore fiecărei recenzii, pentru a ajunge cu adevărat la inima a ceea ce contează cel mai mult pentru tine. Aflați mai multe despre cum evaluăm jocurile și hardware-ul.

Ce este? Mass Effect, dar izometric, distopic, pe rând și nu atât de mult ca Mass Effect.



coduri de schimb bl3 2023

Data de lansare: 8 decembrie 2023

Așteptați să plătiți: 50 USD/43 GBP

Dezvoltator: Owlcat

Editor: Owlcat

Revizuit pe: Windows 11, Ryzen 9 5900X, 32 GB RAM, RTX 3080

Multiplayer? Cooperare online pentru 6 jucători

Legătură: Site oficial

Tocmai am învins un cult, am dejucat un complot, am salvat o lume. Un birocrat spune că parada triumfală a fost deja organizată. Vom ajunge să călărim un tanc de luptă, iar la jumătatea drumului se va opri și o mică mulțime ne va aglomera. Totul este gestionat pe scenă. Mulțimea a fost atent verificată, explică birocratul. — Membri ai armatei. Tineri, atractivi si apti fizic. Câțiva copii sănătoși.

La sfârșitul paradei, trupul conducătorului eretic va fi ars pe un rug. Birocratul întreabă dacă ne-ar deranja să dăm focul guvernatorului pentru această parte, pentru că ar fi o adevărată lovitură de PR pentru el.

Un templu dedicat cultului electricității

(Credit imagine: Owlcat)

În astfel de momente, Rogue Trader atinge satira distopică a lui Imperium din Warhammer 40.000. Există o întrebare secundară despre aprobarea documentelor care atinge punctul culminant într-o coadă pe care unii oameni o așteptau de zile întregi și pe care îmi pot folosi autoritatea pentru a o submina în moduri subtile. Când vreau ca oamenii să știe cât de important sunt, am un craniu robot într-o perucă de avocat care zboară în jur care îmi anunță prezența și titlul. Una dintre distracțiile de la o încoronare este doar „împușcarea prizonierilor”.

Subtilitatea este pentru lași

Când am scris despre jocurile noastre de vis 40K în urmă cu trei ani, prima mea alegere a fost „Un RPG narativ despre un Rogue Trader”. Mi-am îndeplinit dorința, dar laba maimuței s-a ondulat și a fost făcută de Owlcat în loc de BioWare, iar asta înseamnă scriere de calitate și profunzime echilibrate de un design de întâlnire îndoielnic și sisteme prea complicate. Vom ajunge la asta mai târziu.

Rogue Traders sunt o parte ideală a Warhammer 40.000 pentru a crea un joc video. În calitate de negustor/corsier/explorator responsabil de o navă de mărimea unui oraș cu mii de echipaj pe care nu-l voi întâlni niciodată care trăiesc și mor pe baza deciziilor mele, unui comerciant necinstiți îi este permis să vorbească cu extratereștrii și să ocolească limita ereziei. în feluri în care cetăţeanul obişnuit al Imperiului nu este. Ești liber să navighezi într-o societate profund încurcată, fără să fii imediat ars pe rug.

În schimb, consecințele se manifestă într-un sistem moral cu trei căi în care cele trei valori cresc independent. Câștigi puncte iconoclaste pentru compasiune, pentru că ai renunțat la disprețul Imperiului față de individualitate. A te băga în haos în schimbul puterii câștigă puncte eretice, iar întruchiparea cu zel a valorilor imperiale câștigă puncte dogmatice.

Crearea unui comerciant necinstiți

(Credit imagine: Owlcat)

Acesta este perfect pentru Owlcat. În jocurile Pathfinder, care aveau sistemul de aliniere al lui D&D, Owlcat avea tendința de a interpreta aliniamentele Legale într-un fel „ar trebui să ucidem bebelușii spiriduși pentru că probabil vor crește răi”, ceea ce a făcut ca jocul unui paladin să fie o experiență tulburătoare. În Rogue Trader, acesta este exact genul de lucru pe care ar spune o persoană Dogmatică, doar că probabil ar insista să ardă copiii doar pentru a fi siguri. (În jocul meu Dogmatic am deblocat o abilitate care înseamnă că dușmanii care suferă o criză în prima tură de luptă au luat foc și provoacă +1 daune de foc.)

vânzări de aburi 2023

Jocurile Pathfinder aveau și un nivel de management care te punea la conducerea unui regat sau a unei cruciade, luând decizii de modelare a lumii. Mereu mă investesc în aceste sisteme, în ciuda strâmbății lor, iar Rogue Trader are tot ce este mai bun. Construirea unei rețele de lumi de colonii înseamnă elaborarea unui arbore de proiecte pentru fiecare dintre ele, cum ar fi cercetarea Ergonomiei pentru planeta minieră supraaglomerată, ceea ce înseamnă că condamnații care lucrează acolo vor fi, între ture, tranchilizați și puși în păstăi. Recompensele pentru aceste proiecte includ sporuri pentru Factorul meu de profit și elementul ocazional, dar nu sunt atât de schimbatoare încât să vă simțiți obligați să microgestionați. Este în regulă să interacționezi cu ei superficial dacă nu vrei ca timpul de joacă de o sută de ore să crească și mai mult.

O hartă a unui sistem solar cu pirații marcați cu roșu

(Credit imagine: Owlcat)

Există, de asemenea, luptă spațială, care tratează crucișătoarele goale ca pe niște nave cu pânze care trag cu flancuri una în cealaltă în timp ce se rotesc în arc într-un avion plat 2D, ca în jocul de masă Battlefleet Gothic. Este grozav, iar alocarea de însoțitori la stațiile navei mele îmi oferă acces la un număr ușor de gestionat de abilități speciale în timpul de răcire, cum ar fi să fac un salt warp la distanță scurtă pentru a trece înaintea cinci spații sau să aleg unul dintre cele patru scuturi goale ale navei mele pentru a le întări fiecare. întoarce.

Devine greu de manevrat odată cu creșterea numărului de inamici, cu o luptă împotriva a șase crucișătoare ușoare care aruncă fiecare un nor de bombardiere la intervale regulate. Nu ajută cu nimic faptul că bătăliile spațiale nu se termină imediat când crucișătoarele sunt scoase și, în schimb, trebuie să curăț până la ultimul luptător și torpilă sau să aștept să detoneze. Dar, în cea mai mare parte, lupta cu navele spațiale este o schimbare plăcută de ritm și o îmbunătățire uriașă atât față de regulile RPG-ului Rogue Trader de masă, cât și ale jocului de război la scară largă Owlcat, conceput pentru Pathfinder: Wrath of the Righteous.

O bătălie spațială împotriva lui drukhari

(Credit imagine: Owlcat)

Lucruri mai ciudate se întâmplă la warp

Explorarea este celălalt strat al tortului de management al Rogue Trader, încadrat ca remapând întinderea Koronus după furtunile care modifică rutele de salt prin sistem. Deoarece călătoria între sisteme în 40K înseamnă pășirea într-un univers în care demonii urlători devorează suflete și curente puternice de emoție se manifestă ca semizei, acesta este un moment interesant. Odată ce recrutez un Navigator, pot cheltui un punct ocazional, câștigat prin descoperiri, pentru a îmbunătăți siguranța unui traseu, dar cele mai multe dintre ele sunt riscante și au ca rezultat evenimente narative înfricoșătoare.

Aceste interludii de aventură text au o atmosferă de vis, cu consecințe inclusiv schimburi aleatorii de corp și fenomene inexplicabile. Câteva prea multe dintre evenimente duc doar la o luptă cu demonii și echipajul zombificat sau rebel undeva pe navă, dar când sunt paragrafe înfiorătoare care se termină cu câteva sute de echipaj pierdute sau o altă secțiune a navei fiind sigilată pentru totdeauna și noi. Continuând doar pentru că trebuie, ei îmi amintesc de Sunless Sea în cel mai bun mod.

O navă holografică pe o hartă stelară

(Credit imagine: Owlcat)

Rogue Trader se bazează în general pe un RPG de masă pe care l-a publicat Fantasy Flight Games, dar unde jocurile Owlcat's Pathfinder au încercat să-și recreeze inspirația de masă cu relativă credință, aici au rescris aproape complet regulile. Acest lucru a făcut ca lupta cu navele spațiale să fie mai bună, dar lupta la nivel de echipă în care tu și cinci dintre tovarășii tăi aveți bătălii tactice pe rând cu rebeli, demoni și xeno, au mers în sens invers.

Toată lumea are puncte de acțiune care îi permit să activeze abilități, dintre care doar una pe tură poate fi un atac (cu excepția cazului în care ai o abilitate care te permite să încalci acea regulă, dintre care există mai multe). Multe sunt buff-uri și debuff-uri sau concepute pentru a fi utilizate în combinație cu alte abilități. Operatorii obțin o abilitate care le permite să analizeze ținte pentru a îngrămădi „exploatările” asupra lor, apoi alte abilități care fie scot acele exploatări pentru a reduce armura și obține un bonus pentru a lovi, fie le oferă aliaților puterea de a elimina exploatările atunci când atacă și câștigă bonus. deteriora.

ce versiune este minecraft

O mână de abilități ca aceasta pot fi aromate și pot lua decizii interesante, dar în Rogue Trader toată lumea are o listă completă a acestora, toate oferind bonusuri de percentile. Mi-am specializat preotul tehnologic într-un mare strateg care desemnează trei zone ale câmpului de luptă la începutul fiecărei lupte, fiecare oferind bonusuri diferite aliaților și penalități aliaților care stau în ele. În rândurile ulterioare, el poate schimba acele zone sau schimba ceea ce fac, în plus față de gestionarea tuturor lucrurilor cu exploatații, deoarece este un agent, precum și activarea diferitelor abilități de preot tehnic cu cibernetica sa. E mult.

Un psiholog lansează un arc de fulger

(Credit imagine: Owlcat)

Voi bufa și o să fac

În jocurile Pathfinder, prebuffing a fost vital pentru luptele mai grele. A trebuit să te chinui înainte de mari bătălii să faci vrăji pentru a te asigura că ai rezistențele potrivite și sporurile de statistică. Nu există așa ceva în Rogue Trader și la început am crezut că a fost o binecuvântare. Se pare că prebuffing-ul a fost înlocuit cu „mid-buffing”, stivuind abilități pe parcursul fiecărei lupte pentru a vă asigura că aveți suficient impuls pentru a vă activa abilitățile eroice și pentru a spori daunele tuturor pentru a face față inamicilor din ce în ce mai spongioși.

Sunt lucruri despre luptă care îmi plac. Există un slow-mo ingenios al loviturilor ucide care adaugă accent pe exploziile de foc cu pistolul șurubului lui Sister of Battle sau arcul fulger al psikerului de la țintă la țintă. Iar folosirea puterilor psihice duce la degradarea voalului, care adaugă voci șoapte, tentacule de umbră și alte efecte vizuale, precum și Perils of the Warp aleatoriu, cum ar fi o explozie a daunelor psihice sau invocarea directă a unui demon.

Doar că există multă luptă și cea mai mare parte este plictisitoare. Nu există niciodată o bătălie tactică interesantă când ar putea exista trei aceleași care să-ți măcina resursele. Iar proliferarea abilităților și a bonusurilor pasive la aceste abilități face ca progresia personajului să fie o corvoadă. Toată lumea urcă la nivel în mod constant, iar luarea deciziilor pentru cei șase membri ai partidului plus cei trei și ceva rămași în urmă care, totuși, trebuie să se rotească pentru căutările lor personale este o plictiseală absolută. Te vei uita la opțiuni precum adăugarea de +(((50 + 10 x bonus de abilitate balistică)/numărul de inamici din zona de efect)% daune cu o reducere suplimentară de +(10 + 2 x abilități balistice)% reducere la eschivarea ta. Următorul atac cu zonă de efect la distanță și să te întrebi cine a crezut să faci totul atât de mic a fost o idee bună.

Închinătorii se adună în jurul unei relicve sfinte

(Credit imagine: Owlcat)

Celălalt lucru care mi-a afectat bunăvoința sunt bug-urile. În timp ce funcționează fără probleme pe platforma mea (și a reușit să ruleze la peste 30 de fps chiar și atunci când l-am testat pe un laptop cu un 1060), am avut bug-uri și probleme cu AI. A trebuit să repornesc după o eroare de blocare a misiunilor în 18 ore, iar personajele au insistat să le ajut cu problemele pe care le-am rezolvat deja sau să le ofer serviciile după ce au fost recrutați. Un inamic a fugit înapoi la începutul hărții la prima tură și s-a ascuns acolo, ceea ce înseamnă că, după ce am avut de-a face cu prietenii lui, a trebuit să mă întorc în modul pe ture pentru a termina lupta. Aliații uneori nu acționează la rândul lor, iar inamicii îndepărtați au uneori nevoie de un minut pentru a decide ce fac. Camera nu se mișcă întotdeauna acolo unde ar trebui să fie atunci când dialogul apare în timpul bătăliilor, ceea ce înseamnă că trebuie să o citesc în jurnal după. Jurnalul revine în limba rusă atunci când descrie Perils of the Warp și explică de ce trebuie să reluez succesele spunând „%Reason%”. Două dintre abilitățile mele de luptă au încetat să funcționeze pentru un timp, iar mechadendritele utilitare ale preotului tehnic, care ar trebui să-i ofere un bonus de +10 la Demolare și Utilizare tehnică, îi oferă în schimb un bonus de +1.020. Aș putea continua.

Dacă ați jucat RPG-urile anterioare ale lui Owlcat la lansare, veți fi familiarizat cu sentimentul că jucați cea mai proastă versiune a jocului. Luni după drum vor exista expansiuni care adaugă noi însoțitori, o versiune a Cutie de jucării mod plin de îmbunătățiri ale calității vieții și o flotă de remedieri de erori. Având în vedere că Kingmaker avea o opțiune complet nouă de luptă pe ture după lansare cu luptă în timp real cu pauză, nu este imposibil ca Rogue Trader să poată obține o revizuire semnificativă. Până atunci, ține parada în așteptare.

Warhammer 40 și ,000 Rogue Trader: comparație de preț CDKeys Warhammer 40.000: Rogue... 39,99 GBP 19,99 GBP Vedere Kinguin Marea Britanie Warhammer 40.000 Rogue... 24,30 GBP Vedere Green Man Gaming Warhammer 40.000: Rogue... 24,99 GBP Vedere Kinguin Marea Britanie Amazon 27,11 GBP Vedere Nu există informații despre preț Verificați Amazon Afișați mai multe oferteVerificăm peste 250 de milioane de produse în fiecare zi pentru cele mai bune prețuri oferite de The Verdict 59 Citiți politica noastră privind recenziileWarhammer 40.000: Rogue Trader

Rogue Trader face ca atmosfera lui 40K să fie corectă, dar este greșită și regulile sunt o mizerie.

Posturi Populare