Payday 3 primește în sfârșit un mod offline, deoarece CEO-ul Starbreeze admite că vânzările și numărul jucătorilor sunt „semnificativ mai mici” decât și-ar dori el.

Artă Payday 3 - răpitor într-o mască de clovn ținând o armă

(Credit imagine: Starbreeze Studios)

În cazul în care ar exista vreo îndoială, Starbreeze nu este mulțumit de modul în care stau lucrurile pentru Payday 3, mult tulburat joc de furturi care a fost lansat în septembrie 2023. La sfârșitul anului raport financiar pentru 2023, CEO-ul Tobias Sjögren a spus că vânzările și numărul de jucători sunt „la niveluri semnificativ mai mici decât ne-am dori”, dar nu renunță la eforturile de a schimba lucrurile.

Payday 3 s-a confruntat cu probleme tehnice cu serverele sale când a fost lansat, ceea ce a fost o problemă majoră: jucătorii sunt forțați să fie online chiar și atunci când joacă singuri, așa că problemele cu serverele au însemnat că chiar și jucătorii solo au fost forțați să aștepte. cozi lungi pentru a juca jocul. Situația s-a înrăutățit, deoarece primul patch a fost întârziat în mod repetat, în cele din urmă nu a sosit decât la mai mult de o lună de la lansarea jocului. Dar asta nu a pus la punct problemele, deoarece jucătorii au fost, de asemenea, mai puțin încântați de starea jocului când a funcționat.



Rezultatul net era previzibil: un rating „mixt” activat Aburi (fără semne de creștere în curând – recenziile recente au fost „în mare parte negative”) și un număr mic de jucători care este în prezent la doar 249 . Aceasta nu este o situație sănătoasă pentru niciun joc, cu atât mai puțin unul care se bazează pe o bază mare de jucători pentru vânzările de microtranzacții.

Așadar, comentariile lui Sjögren nu sunt deloc un șurub din senin. „Vânzările Payday 3 și activitatea jucătorilor sunt în prezent la niveluri semnificativ mai scăzute decât ne-am dori”, a spus el. „Cel mai mare obiectiv și prioritatea noastră absolută, atât în ​​timpul cât și după trimestrul, sunt eforturile necesare pentru a ne asigura că jocul se ridică la înălțimea așteptărilor. Lucrăm îndeaproape cu partenerul nostru de co-publicare Plaion pentru a identifica schimbările pe care le vom implementa, atât pe termen scurt, cât și pe termen lung, care adaugă cea mai mare valoare experienței de joc.'

Sjögren a spus că echipa Payday își va dezvălui planurile pentru modificări ale jocului în februarie (care este luna curentă) și, desigur, la câteva ore după ce au fost lansate datele financiare Starbreeze, Operațiunea Medic Bag a fost dezvăluit. Și este mare: sistemul de progresie bazat pe provocări este abandonat, matchmakingul este revizuit și se adaugă o opțiune de redare rapidă, dezvoltatorii „se uită” la aducerea înapoi a unui browser de server, interfața de utilizare este revizuită și — acesta este cel mare — vine un mod offline. În cele din urmă.

„Este clar pentru noi că comunitatea dorește capacitatea de a juca Payday 3 în mod fiabil și în propriile condiții”, a spus Starbreeze. „Pentru a satisface această nevoie, vom face două modificări majore la implementarea actuală. În primul rând, vom dezvolta un mod solo de sine stătător în care puteți intra fără a trece prin fluxul de matchmaking. Acesta va fi un joc local, pe propria mașină, eludând astfel nevoia de a vă conecta la un server.'

Modul solo va fi lansat în două faze. Inițial, jucătorii solo vor putea ocoli coada de matchmaking, dar vor avea totuși nevoie de o conexiune online pentru progres și deblocare; în cele din urmă, echipa de dezvoltare intenționează să facă jocul jucabil offline, fiind necesare doar conexiuni ocazionale pentru a încărca progresia.

„Deoarece jocul în cooperare va depinde întotdeauna de conectarea la o altă mașină undeva, căutăm să implementăm soluția care oferă cel mai bun echilibru între fiabilitate, latență și experiență generală”, a spus Starbreeze. „Conducerea noastră tehnică a evaluat opțiunile în ultimele luni și va putea împărtăși mai multe detalii despre soluție în viitorul apropiat”.

De asemenea, Starbreeze a renunțat la upgrade-ul planificat la Unreal Engine 5, astfel încât dezvoltatorii să se poată concentra pe remedierea jocului, iar prețurile DLC sunt „revizuite”. Planul de a lansa trei DLC-uri este încă în curs și o nouă furt gratuit este, de asemenea, în lucru. Nu există un interval de timp pentru niciuna dintre aceste lucrări, dar este în mod clar un proiect pe termen lung în ansamblu: Starbreeze a spus că va „revede” planurile pentru magazinul din joc Payday 3 în 2025, „odată ce suntem mulțumiți de îmbunătățirile pe care le avem. intenționând să ajungă la Payday 3.' Pentru înregistrare, în prezent este februarie 2024.

Ziua de plată 3

visătorii recompensă wow

(Credit imagine: Starbreeze Studios)

Marea întrebare este dacă acest efort, oricât de herculean ar fi, va fi suficient pentru a salva Payday 3. Numărul mediu de jucători concurenți în ultimele 30 de zile, potrivit Diagrame Steam , este doar 379, un număr dezastruos de scăzut pentru un shooter cooperativ. În ciuda nevoii de a începe practic de la zero, Sjögren a spus că oportunitatea de a transforma Payday 3 într-un joc de succes este încă pe masă.

„Există multe exemple din industria jocurilor, în care un timp inițial problematic pe piață este transformat în succes pe termen lung”, a spus el. „Nu există o rețetă simplă disponibilă, dar un fir comun din exemplele pozitive este să iei la inimă criticile jucătorilor, să îndrăznești să-ți susții jocul și să păstrezi un dialog deschis și sincer cu părțile interesate. Exact asta facem acum cu Payday 3.'

Interesant este că, în timp ce Payday 3 este adânc în rezervor, Payday 2 încă bate: Sjögren a spus că jocul „a mers puțin mai bine decât se aștepta din punct de vedere financiar, iar numărul mediu de jucători concurenți pentru ultimele 30 de zile a fost de doar un fir de păr. 25.000 — de aproximativ 100 de ori numărul de persoane care joacă Payday 3 chiar acum.

Posturi Populare