(Credit imagine: Paradox Interactive)
data lansării fizice a baldurs gateSari la:
- Cum să activați trucurile Crusader Kings 3
- Cum să folosești trucurile Crusader Kings 3
- Cele mai utile coduri de cheat CK3
- Mai multe coduri de trucuri Crusader Kings 3
- Comenzi de testare CK3
- CK 3 Comenzi de scriptare
Nevoie de cateva Trucuri Crusader Kings 3 ? Nu este nimic în neregulă să vrei să te încurci în terenul de joacă al războiului, intrigilor și dramei de la Paradox Interactive. La fel ca istoria în sine, Crusader Kings 3 poate fi mai ciudat decât ficțiunea și se pretează bine la o strop de nebunie în timp ce abordezi scheme elaborate și comploturi de asasinat.
Câștigă glorie eternă cu aceste ghiduri CK3
(Credit imagine: Paradox Interactive)
Ghid CK3 : Sfaturi pentru începători pentru a începe
CK3 religie : Controlează-ți populația prin credință
Războiul CK3 : Învinge-ți dușmanii
Moduri CK3 : De la ajustări la conversii totale
Sigur, este și distractiv să te joci după reguli, să supraviețuiești pe propriile tale aburi și câștigând supremația prin propria viclenie și viclenie – puține lucruri sunt mai bune. Dar dacă vrei să te încurci cu formula și setarea și să faci jocul să danseze pe tonul tău, trucurile sunt modalitatea de a face asta.
Aceste comenzi pentru consola Crusader Kings 3 vă permit să faceți orice, de la a oferi titluri, la uciderea personajelor, la descoperirea schemelor care vizează dvs. În această listă de mai jos, explicăm cum să utilizați aceste comenzi, precum și le enumerăm pe toate și efectele lor. Utilizați cu prudență.
Cum să activați trucurile Crusader Kings 3
Mai întâi va trebui să activați modul de depanare al lui Crusader Kings 3 pentru a utiliza trucuri. Metoda este diferită în funcție de modul în care ați cumpărat jocul.
Pentru utilizatorii Steam : Faceți clic dreapta pe Crusader Kings 3 din biblioteca dvs. de jocuri. Selectați „Proprietăți” din partea de jos a meniului. Sub fila „General”, selectați „Setare opțiuni de lansare”. Tip -modul de depanare în câmp și apăsați OK.
Pentru utilizatorii Gamepass/Windows 10 : Deschideți Notepad sau alt editor de text. Creați un fișier nou. În fișier, lipiți următoarea linie:
start shell:AppsFolderParadoxInteractive.ProjectTitus_zfnrdv2de78ny!App -debug_mode
Salvați fișierul pe desktop ca fișier .bat. Îi puteți numi cum doriți (de exemplu, CK3cheat.bat), atâta timp cât se termină în .bat.
Făcând dublu clic pe acel fișier, acum va lansa Crusader Kings 3 în modul de depanare.
Cum să folosești trucurile Crusader Kings 3
Câștigă glorie eternă cu aceste ghiduri CK3
(Credit imagine: Paradox Interactive)
Ghid CK3 : Sfaturi pentru începători pentru a începe
CK3 Intriga : Deveniți un maestru al artelor întunecate
CK3 religie : Controlează-ți populația prin credință
Războiul CK3 : Învinge-ți dușmanii
Moduri CK3 : De la ajustări la conversii totale
cyberpunk 2077 visează la cea mai bună alegere
Pentru a deschide consola în timpul jocului, apăsați tasta `, tasta ~ (tilde) sau Shift-Alt-C. Apăsați din nou ` sau ~ pentru a o închide (Shift-Alt-C nu pare să închidă consola). Veți vedea o fereastră în care puteți introduce comenzile consolei.
Pentru a utiliza comenzile enumerate mai jos, introduceți-le și apăsați Enter. Țineți cont de următoarele:
• Dacă apăsați pe Tab în timp ce introduceți în câmpul de comandă al consolei, veți dezvălui o mulțime de informații. De exemplu, dacă doriți să adăugați o lege în domeniul dvs., tastați add_realm_law , apoi apăsați Tab. Va fi afișată o listă de legi și apoi o puteți introduce pe cea dorită. Acest lucru este valabil pentru doctrine, trăsături, regimente, secrete și multe alte trucuri de mai jos.
• Când folosiți trucuri pentru personajul dvs., nu trebuie să introduceți un ID de caracter. Dacă nu este introdus niciun ID de caracter, efectul se va întâmpla întotdeauna cu personajul tău. (De exemplu, tastarea vârsta de 20 de ani va adăuga 20 de ani la vârsta personajului tău.) Pentru a găsi ID-urile altor personaje, plasează mouse-ul peste portretul cuiva în modul de depanare.
• Când utilizați sume, dacă nu este introdusă nicio sumă, valoarea implicită este 1000, dacă nu se menționează altfel mai jos. Pot fi introduse și valori negative (pentru a scădea aurul, vârsta etc.).
Cele mai utile coduri de cheat CK3
Notă : Nu introduceți codul între paranteze. De exemplu, aur [suma] ar fi introdus ca: aur 1000
Glisați pentru a derula pe orizontalăCod | Efect |
---|---|
aur [cantitate] | Adaugă [cantitate] de aur personajului jucătorului. |
ucide [id personaj] | Ucide [identul personajului] |
gain_all_perks [identificarea caracterului] | Oferă toate avantajele stilului de viață [character id] |
scheme_cunoscute | Descoperă toate schemele care vizează personajul jucătorului. |
scheme_finale | Toate schemele care vizează personajul jucătorului sunt abandonate. |
instabuild | Exploatațiile și clădirile din domeniul personajului jucătorului sunt terminate într-o zi. |
add_perk [perk id] [perk id] | Adaugă [perk id] la [character id] |
add_piety [cantitate] | Adaugă [cantitate] de evlavie personajului jucătorului. |
add_prestige [sumă] | Adaugă [cantitate] de prestigiu personajului jucătorului. |
add_trait [id de trăsătură] [id de caracter] | Adaugă [id de trăsătură] la [id de caracter] |
eveniment [id eveniment] | Declanșatoare [id eveniment]. |
give_title [id titlu] [id caracter] | Oferă [id de titlu] la [id de caracter] |
set_sexuality [id sexualitate] [id caracter] | Schimbă orientarea sexuală în [sexuality id] pentru [character id] |
sarcină [identificarea caracterului] [idul caracterului] | Impregnează femeia [id caracterului] cu tatăl [id caracterului] |
Mai multe coduri de trucuri Crusader Kings 3
Notă : Nu introduceți codul între paranteze. De exemplu, aur [suma] ar fi introdus ca: aur 1000
Glisați pentru a derula pe orizontalăCod | Efect |
---|---|
vârsta [suma] [identificarea caracterului] | Adaugă [cantitatea] de vârstă la [id caracterului] |
add_claim [id titlu] [id caracter] | Adaugă o revendicare apăsată pe [title id] la [character id] |
add_doctrine [doctrină id] [credință id] | Adaugă [doctrină id] la [credință id] |
add_dread [cantitate] [id caracter] | Adaugă [cantitate] de stres la [ID caracter] |
add_maa [id regiment] [id caracter] | Adaugă [ID-ul regimentului] al bărbaților de arme la [ID-ul personajului] |
add_perk [codul de avantaj] [codul de caracter] | Adaugă [perk id] la [character id] |
add_piety [cantitate] | Adaugă [cantitate] de evlavie personajului jucătorului. |
add_prestige [sumă] | Adaugă [cantitate] de prestigiu personajului jucătorului. |
add_realm_law [id lege] [id caracter] | Transmite [id-ul legii] în domeniul [id-ul caracterului] |
add_realm_law_skip_effects [ID de lege] [ID de caracter] | Adaugă [id de lege] în domeniul [id de caracter |
add_relation [id relație] [id caracter] | Adaugă [relation id] între [character id] și [character id] |
add_secret [id secret] | Adaugă [id secret] la personajul jucătorului |
add_stress [cantitate] [ID caracter] | Adaugă [cantitate] de stres la [ID caracter] |
add_title_law [codul titlului] [codul legii] | Adaugă [codul dreptului succesoral] la [id titlul]. |
add_trait [id de trăsătură] [id de caracter] | Adaugă [id de trăsătură] la [id de caracter] |
add_lifestyle_xp_all [cantitate] [ID caracter] | Adaugă [cantitate] de experiență la toate stilurile de viață ale [character id] |
add_diplomacy_lifestyle_xp [suma] [id caracter] | Adaugă [cantitate] de experiență în stilul de viață în diplomație la [character id] |
add_martial_lifestyle_xp [cantitate] [id caracter] | Adaugă [cantitate] de experiență de stil de viață marțial la [character id] |
add_stewardship_lifestyle_xp [cantitate] [codul caracterului] | Adaugă [cantitate] de experiență în stilul de viață de administrare la [id de personaj] |
add_intrigue_lifestyle_xp [cantitate] [id caracter] | Adaugă [cantitate] de experiență în stilul de viață intrigi la [character id] |
add_learning_lifestyle_xp [cantitate] [id caracter] | Adaugă [cantitate] de experiență de învățare a stilului de viață la [character id] |
schimbare_cultură [ID județ] [ID cultură] | Schimbă cultura [id de județ] în [id de cultură]. |
change_development_level [amount] [county id] | Adaugă [cantitatea] de dezvoltare la [id de județ] |
change_fervor [suma] [id credință] | Adaugă [cantitate] de fervoare la [id credință]. Implicit 10. |
change_diplomacy [cantitate] [id caracter] | Adaugă [cantitate] de abilități diplomatice la [id de caracter] |
change_martial [cantitate] [id caracter] | Adaugă [cantitate] de abilitate marțială la [id de caracter] |
change_stewardship [suma] [identificarea caracterului] | Adaugă [cantitate] de abilitate de administrare la [id de caracter] |
change_intrigue [cantitate] [id caracter] | Adaugă [cantitate] de abilitate de intrigi la [ID personaj] |
change_learning [cantitate] [ID caracter] | Adaugă [cantitate] de abilități de învățare la [id caracter] |
change_prowess [cantitate] [ID caracter] | Adaugă [cantitate] de abilitate de pricepere la [id de caracter] |
clear_character_modifiers [identificarea caracterului] | Elimină toți modificatorii de caractere din [character id] |
clear_title_laws [codul titlului] | Elimină toate legile succesiunii titlurilor din [title id]. |
clear_traits [identificarea caracterului] | Elimină toate trăsăturile din [character id] |
discover_all_eras [identificarea caracterului] | Descoperă toate inovațiile pentru cultura [character id] |
discover_era [eră id] | Descoperă [era id] și toate inovațiile sale pentru cultura personajului jucătorului. |
descoperire_fascinație [identificarea caracterului] | Descoperă fascinația actuală pentru cultura [character id] |
discover_innovation [id de inovație] [id de caracter] | Descoperă [identificarea inovației] pentru cultura [id personajului] |
dynasty_prestige [suma] [id dinastie] | Adaugă [cantitate] de renume la [id dinastie] |
scheme_finale | Toate schemele care vizează personajul jucătorului sunt abandonate. |
eveniment [id eveniment] | Declanșatoare [id eveniment]. |
gain_all_dynasty_perks [identificarea caracterului] | Cumpără toate moștenirile dinastiei pentru dinastia [character id] |
gain_all_perks [identificarea caracterului] | Oferă toate avantajele stilului de viață [character id] |
give_title [id titlu] [id caracter] | Oferă [id de titlu] la [id de caracter] |
aur [cantitate] | Adaugă [cantitate] de aur personajului jucătorului. |
instabuild | Exploatațiile și clădirile din domeniul personajului jucătorului sunt terminate într-o zi. |
naștere_instantanee | Sarcinile durează o zi. Introducerea din nou îl dezactivează. |
join_era [eră id] | Introduce [era id] pentru cultura [character id] |
ucide [id personaj] | Ucide [identul personajului] |
scheme_cunoscute | Descoperă toate schemele care vizează personajul jucătorului. |
merge_culture [id de cultură] [id de cultură] | Schimbă cultura tuturor județelor din [culture id] în [culture id]. |
sarcină [identificarea caracterului] [idul caracterului] | Impregnează femeia [id caracterului] cu tatăl [id caracterului] |
remove_doctrine [doctrină id] [credință id] | Elimină [doctrină id] din [cred id] |
remove_nick [identificarea caracterului] | Elimină porecla actuală din [character id] |
remove_relation [codul relației] [idul caracterului] | Elimină [codul relației] dintre [idul caracterului] și [idul caracterului] |
remove_trait [id de trăsătură] [id de caracter] | Elimină [ID-ul trăsăturii] din [ID-ul caracterului] Apăsând tabul, se dezvăluie toate ID-urile trăsăturilor. |
set_culture [id de cultură] [id de caracter] | Schimbă cultura în [id de cultură] pentru [id de caracter] |
set_dread [cantitate] [id caracter] | Setează dread la [cantitate] pentru [character id] |
set_faith [id de credință] [id de caracter] | Schimbă credința în [id de credință] pentru [id de caracter] |
set_focus [ID focalizare] [ID caracter] | Setează focalizarea la [focus id] pentru [character id] |
set_nick [id porecle] [id caracter] | Oferă [id porecle] lui [id caracter] |
set_sexuality [id sexualitate] [id caracter] | Schimbă orientarea sexuală în [sexuality id] pentru [character id] |
set_stress [cantitate] [id caracter] | Setează stresul la [amount] pentru [character id] |
set_diplomacy [suma] [id caracter] | Setează abilitățile de diplomație la [cantitate] pentru [id caracter] |
set_martial [suma] [identificarea caracterului] | Setează îndemânarea marțială la [cantitate] pentru [id caracter] |
set_stewardship [sumă] [id caracter] | Setează abilitățile de administrare la [suma] pentru [id de caracter] |
set_intrigue [cantitate] [id caracter] | Setează abilitate de intrigi la [cantitate] pentru [id caracter] |
set_learning [cantitate] [id caracter] | Setează abilitățile de învățare la [cantitate] pentru [id caracter] |
set_prowess [cantitate] [id caracter] | Setează abilitate de pricepere la [cantitate] pentru [id caracter] |
da | Personajele AI acceptă toate propunerile |
Comenzi de testare CK3
Glisați pentru a derula pe orizontalăCod | Efect |
---|---|
clar | Șterge istoricul consolei. |
efect | Execută un efect de script. |
faction_spawn | Apare [tip de facțiune] dacă există județe sau curteni validi pentru a-l crea. |
generate_cadet_coa | Generează o nouă stemă pentru casa personajului jucătorului. |
Ajutor | Tipărește descrierea pentru [comandă], dacă este gol, listează toate comenzile consolei. |
instamove | Armate mai mult o baronie pe zi. |
map_editor | Deschide editorul de hărți. |
Nume | Personajele AI refuză toate propunerile. Introducerea din nou îl dezactivează. |
observa | Intră în modul observator. |
Joaca | Comută caracterul la [ID caracter]. |
editor_portret | Deschide editorul de portrete. |
alerga | Execută comenzile din [nume fișier]. Fișierul trebuie plasat în Documents/Paradox Interactive/Crusader Kings III. |
set_is_ai | Permite AI să controleze [character id]. |
set_is_player | Nu permite AI să controleze [character id]. |
CK 3 Comenzi de scriptare
Glisați pentru a derula pe orizontalăComanda | Descriere |
---|---|
add_dynasty_modifier | Adaugă un modificator la o dinastie. |
add_dynasty_perk | Adaugă avantajul dinastiei. |
add_dynasty_prestige | Adaugă prestigiul dinastiei. |
add_dynasty_prestige_level | Adaugă niveluri de prestigiu dinastiei. |
remove_all_dynasty_modifier_instances | Eliminați toate aparițiile unui modificator dintr-o dinastie. |
remove_dynasty_modifier | Eliminați un modificator dintr-o dinastie. |
add_house_modifier | Adăugați un modificator la o casă. |
remove_all_house_modifier_instances | Eliminați toate aparițiile unui modificator dintr-o casă. |
remove_house_modifier | Eliminați un modificator dintr-o casă. |
add_scheme_modifier | Adaugă modificatorul de schemă specificat. |
add_scheme_progress | Adăugați progres la schema de aplicare. (Progresul este în intervalul 0,0 - 100,0) |
schemă_finală | Încheie o schemă specifică și o elimină fără niciun alt efect. |
expose_scheme | Expune schema la apărător |
expose_scheme_agent | Expune personajul țintă ca agent al schemei curente. |
remove_scheme_modifier | Elimină modificatorul de schemă specificat. |
scheme_freeze_days | îngheață schema pentru X zile (0 dezgheață schema) |
add_county_modifier | Adăugați un modificator la un județ. |
controlul_județului | Schimbă controlul județean al unui titlu. Dacă titlul are un nivel mai înalt decât județul, efectul se va propaga în toate județele de sub acesta. |
change_de_jure_drift_progress | Schimbați progresul derivei de drept a unui titlu. |
change_development_level | Modifică nivelul de dezvoltare al unui titlu. Dacă titlul are un nivel mai înalt decât județul, efectul se va propaga în toate județele de sub acesta. |
progresul_dezvoltarii_schimbării | Modifică progresul dezvoltării unui titlu. Dacă titlul are un nivel mai înalt decât județul, efectul se va propaga în toate județele de sub acesta. |
change_development_progress_with_overflow | Modifică progresul dezvoltării unui titlu. Dacă titlul are un nivel mai înalt decât județul, efectul se va propaga în toate județele de sub acesta. Se va depăși, așa că adăugarea de +100 la un județ cu 50 de progrese rămase va crește nivelul cu 1 și va duce la 50 de progrese către următorul nivel. |
clear_title_laws | Eliminați toate legile privind titlurile din titlul vizat. NU APLICĂ costurile și efectele de eliminare a legii. |
clear_title_laws_effects | Eliminați toate legile privind titlurile din titlul vizat. APLICĂ costurile și efectele de eliminare a legii. |
copy_title_history | Copiați istoricul titlurilor dintr-un alt titlu. |
remove_all_county_modifier_instances | Eliminați toate cazurile de modificator dintr-un județ. |
remove_county_modifier | Eliminați un modificator dintr-un județ. |
reset_title_name | Setează din nou numele și adjectivul titlului acoperit la baza cheii acestuia. Nu va determina schimbarea prefixului. |
reset_title_prefix | Setează prefixul titlului delimitat din nou pentru a se baza pe cheia acestuia. Nu va determina schimbarea adjectivului sau a numelui. |
revoke_lease | Revocați contractul de închiriere al titlului de aplicare. |
set_always_follows_primary_heir | Stabilește dacă titlul trebuie să revină întotdeauna moștenitorului primar în succesiunea partiției. |
set_capital_county | Setează județul capitală al titlului la județul țintă. |
set_color_from_title | Setează culoarea titlului la aceeași cu titlul țintă (deplasat foarte ușor pentru a nu fi identic). |
set_county_culture | Stabilește cultura unui județ. |
set_county_faith | Schimbă credința unui județ. |
set_de_jure_liege_title | Setează un nou titlu de liege DeJure. |
set_definitive_form | Stabilește dacă titlul ar trebui să folosească un nume de formă definitiv (fără „Regatul lui”). |
set_delete_on_destroy | Stabilește dacă titlul ar trebui să fie șters complet din starea jocului atunci când este distrus. |
set_destroy_if_invalid_heir | Stabilește dacă titlul ar trebui distrus la succesiune dacă nu există niciun moștenitor care să corespundă restricțiilor sale. |
set_destroy_on_succession | Stabilește dacă titlul ar trebui să fie distrus la succesiune. |
set_landless_title | Setează dacă titlul este fără pământ (poate fi deținut de conducători fără pământ) |
set_no_automatic_claims | Stabilește dacă titlul ar trebui să interzică revendicările automate (adică revendicările vor fi adăugate numai prin script și prin moștenirea revendicărilor apăsate). |
set_title_name | setează numele (cheia de localizare) titlului în domeniu. Adjectivul va fi construit prin adăugarea „_adj” la cheia de localizare. Nu va determina schimbarea prefixului. |
set_title_prefix | setează prefixul titlului delimitat. Nu va determina schimbarea numelui sau adjectivul. |
title_create_faction | Titlul de teren definit creează o facțiune de tipul specificat împotriva țintei specificate. |
title_join_faction | Titlul deținut din domeniul de aplicare se alătură facțiunii atribuite. |
title_leave_faction | Titlul din domeniu părăsește facțiunea atribuită |
povestea_finală | Încheie o poveste și își execută efectul on_end, povestea nu mai poate fi accesată după aceasta. |
make_story_owner | Face personajul noul proprietar al poveștii. |
add_innovation | Adăugați inovație unei culturi. |
add_random_innovation | Adăugați inovații aleatorii disponibile |
obține_toate_inovațiile_de la | Descoperiți toate inovațiile din cultura țintă. |
get_random_innovation_from | Obțineți inovații disponibile aleatoriu dintr-o altă cultură. |
add_character_flag | Adaugă un steag de caracter. |
add_character_modifier | Adăugați un modificator la un caracter. |
add_curtean | Adăugați caracterul țintă la curtea caracterului de aplicare. |
add_diplomacy_lifestyle_perk_points | Adaugă stil de viață per puncte la personajul dat. |
add_diplomacy_lifestyle_xp | Adaugă XP stil de viață personajului dat. |
add_dread | Adaugă (sau înlătură) teamă unui personaj. |
adauga_aur | Adaugă aur unui personaj. |
add_hook | Adaugă un cârlig pe un personaj. Trimite un toast jucătorului dacă este implicat. |
add_hook_no_toast | Adaugă un cârlig pe un personaj. NU trimite un toast jucătorului. |
add_intrigue_lifestyle_perk_points | Adaugă stil de viață per puncte la personajul dat. |
add_intrigue_lifestyle_xp | Adaugă XP stil de viață personajului dat. |
add_joined_faction_discontent | Adaugă (sau scade) nemulțumirea facțiunilor în care se află personajul. |
add_knows_of_killer | Adaugă caracterul din partea dreaptă ca cunoaștere a ucigașului obiectului vizat. |
add_learning_lifestyle_perk_points | Adaugă stil de viață per puncte la personajul dat. |
add_learning_lifestyle_xp | Adaugă XP stil de viață personajului dat |
add_martial_lifestyle_perk_points | Adaugă stil de viață per puncte la personajul dat. |
add_martial_lifestyle_xp | Adaugă XP stil de viață personajului dat. |
adauga_opinie | Adaugă un modificator temporar de opinie. |
add_perk | Adaugă avantajul pentru acest personaj |
adaugă_pietate | Oferă (sau ia) evlavie unui personaj. |
add_piety_experience | Oferă (sau ia) experiență de evlavie unui personaj. |
add_piety_level | Mărește (sau scade) nivelul de evlavie al unui personaj. |
add_pressed_claim | Oferă o revendicare presată unui personaj. |
add_prestige | Oferă (sau ia) prestigiu unui personaj. |
add_prestige_experience | Oferă (sau ia) experiență de prestigiu unui personaj. |
add_prestige_level | Crește (sau scade) nivelul de prestigiu al unui personaj. |
add_realm_law | Adaugă legea dată la caracterul delimitat. |
add_realm_law_skip_effects | Adaugă legea dată la caracterul delimitat. Omite costul și efectul de trecere și efectele de revocare ale legii actuale. |
add_relation_flag | Adaugă un steag la o relație existentă. |
add_scheme_cooldown | Setează o perioadă de răcire a schemei pentru caracterul vizat. |
add_secret | Adaugă un secret. |
add_stewardship_lifestyle_perk_points | Adaugă stil de viață per puncte la personajul dat. |
add_stewardship_lifestyle_xp | Adaugă XP stil de viață personajului dat. |
adauga_stres | Crește (sau scade) stresul unui personaj. |
add_targeting_factions_discontent | Adaugă (sau scade) nemulțumirea tuturor facțiunilor care vizează caracterul sferei de aplicare. |
add_to_scheme | Adaugă un personaj ca agent la schemă. |
add_trait | Adaugă o trăsătură unui personaj (trăsătura nu va fi adăugată și nu va fi afișat niciun sfat explicativ dacă personajul nu este eligibil pentru trăsătură, adică atunci când are deja trăsătura, are o trăsătură opusă, nu îndeplinește declanșatorul is_potențial al trăsăturii sau dacă este în afara intervalului trăsăturii). |
add_trait_force_tooltip | Adaugă o trăsătură unui personaj (dacă efectul add_trait nu ar adăuga trăsătura - adică atunci când are deja trăsătura, având o trăsătură opusă, nu îndeplinește declanșatorul is_potenţial al trăsăturii sau se află în afara intervalului trăsăturii - va fi afișat un sfat instrument, dar trăsătura nu va fi adăugată). |
adaugă_tiranie | Adaugă (sau înlătură) tiranie la (sau de la) un personaj. |
add_unpressed_claim | Oferă o revendicare nepresivă unui personaj. |
add_visiting_courtier | Adăugați caracterul țintă ca invitat al personajului de aplicare. |
allow_alliance | Permite alianța (întreruptă anterior) cu personajul țintă. |
permit_in_schema | Permite personajului să se alăture schemei ca agent. |
apply_ai_vassal_obligation_liege_most_desired | Aplicați noul nivel pentru cel mai dorit nivel de obligație AI pe care președintele din contract îl dorește |
apply_ai_vassal_obligation_vassal_most_desired | Aplicați noul nivel pentru cel mai dorit nivel de obligație AI pe care îl dorește vasalul din contract. |
atribuie_sarcină_consiliului | Atribuie caracterul țintă sarcinii consiliului. |
atribuie_tip_consilier | Atribuie caracterul țintă primei poziții de consiliu disponibile de tipul disponibil. |
alunga | Personajul este alungat. |
devine_independent | Devine și conducător independent. |
break_alliance | Rupe alianța cu personajul țintă. |
cancel_truce_both_ways | Termină armistițiul față de caracterul specificat și al lor față de caracterul definit. |
cancel_truce_one_way | Încheie armistițiul împotriva caracterului specificat. |
change_current_weight | Modificați greutatea curentă a caracterului vizat |
schimba_prenume | Schimbați prenumele unui personaj. |
schimbare_guvern | Schimbă guvernarea unui personaj. |
change_liege | Adaugă o schimbare de liege. |
schimbare_tip_închisoare | Schimbă tipul de închisoare al personajului. Personajul vizat este prizonierul. Acceptă orice modificator static (vezi și efectul de improvizație). |
change_target_weight | Modificați greutatea țintă a caracterului vizat. |
clear_forced_vote | clear_forced_vote = da |
consuma_motive_banish | Consumați toate motivele de alungare pe care le are personajul vizat asupra personajului țintă. Până nu obțin un nou motiv, nu pot alunga din nou ținta. |
consume_motive_divorţului | Consumați toate motivele de divorț pe care personajul vizat îl are asupra personajului țintă. Până nu obțin un nou motiv, nu pot divorța din nou de țintă. |
consume_execute_motive | Consumă toate motivele de execuție pe care caracterul vizat le are asupra caracterului țintă. Până când nu primesc un nou motiv, nu pot executa ținta din nou. |
motive_de_închisoare | Consumă toate motivele de închisoare pe care personajul vizat le are asupra personajului țintă. Până nu obțin un nou motiv, nu pot închide din nou ținta. |
consume_revoke_title_reason | Consumă 1 motiv de revocare a titlului pe care caracterul vizat îl are pe caracterul țintă. |
copy_inheritable_appearance_from | Copiază atributele aspectului moștenit (genele moștenite din șirul ADN al personajului) din caracterul țintă în caracterul vizat. |
create_aliance | Creați o alianță între personajul vizat și țintă. Personajele aliate prin intermediul determină cine este verificat dacă alianța ar trebui să persistă sau nu. |
create_cadet_branch | Personajul scope creează o ramură de cadeți a casei în care se află. |
create_faction | Caracterul delimitat creează o facțiune de tipul specificat împotriva țintei specificate. |
create_story | Creează și inițializează un ciclu de poveste cu personajul actual ca proprietar. |
moarte | Omoara un personaj. Unde X este un caracter și Y este una dintre cheile pentru motivul morții. Sau moarte = natural care va alege un motiv de moarte naturală din care să ucizi personajul. |
depune | Personajul este destituit. |
distruge_titlu | Distruge un titlu. |
sfârşitul_sarcină | Încheiați o sarcină |
executa_decizia | Executați decizia specificată pentru caracterul vizat |
termina_sarcina_consiliului | Consilierul finalizează cu succes sarcina actuală atribuită. |
consilier_foc | Personajul scop declanșează personajul țintă din consiliu. |
forbid_from_scheme | Interziceți personajului de aplicare să se alăture schemei țintă ca agent (și dați afară personajul dacă este deja în schemă) |
force_add_to_scheme | Adaugă un personaj ca agent la schemă și îi obligă să rămână. |
force_vote_as | Forțează personajul să voteze la fel ca ținta. |
get_title | Oferă un titlu unui personaj. |
da_porecla | Dați o poreclă acestui personaj. |
join_faction | Personajul din domeniu se alătură facțiunii atribuite. |
join_faction_forced | Personajul din domeniu este forțat să se alăture unei facțiuni de către un personaj pentru un timp definit. |
join_faction_skip_check | Personajul din domeniul de aplicare se alătură facțiunii alocate omiterea declanșatorului can_character_join. |
părăsi_facțiune | Caracterul din domeniu părăsește facțiunea alocată. |
make_claim_strong | Face o revendicare puternică (personajul adaugă revendicarea dacă nu o are deja). |
make_claim_weak | Face o revendicare slabă (personajul adaugă revendicarea dacă nu o are deja). |
face_concubină | Face din personajul țintă o concubină a personajului scop, ținta nu ar trebui să fie închisă. |
face_insarcinata | Face un personaj însărcinat. |
make_trait_active | Activează o trăsătură inactivă. Indicatorul nu va fi afișat dacă personajul nu poate avea trăsătura. |
make_trait_active_force_tooltip | Activează o trăsătură inactivă. Indicatorul va fi afișat chiar dacă personajul nu poate avea trăsătura. |
make_trait_inactive | Face o trăsătură curentă a unui personaj inactivă. Indicatorul nu va fi afișat dacă personajul nu are trăsătura. |
make_trait_inactive_force_tooltip | Face o trăsătură curentă a unui personaj inactivă. Indicatorul va fi afișat chiar dacă personajul nu are trăsătura. |
make_unprunable | Caracterul domeniului de aplicare nu va mai putea fi tăiat după moartea lor. Utilizați cu grijă, deoarece acest lucru va face ca toți cei care au legătură cu ei să nu fie tăiați. Așa că ar trebui să-l folosești numai dacă cineva *are nevoie* să rămână la câțiva ani după moartea sa. |
se căsătoresc | Măsoară caracterul vizat cu personajul țintă. |
marry_matrilineal | Măsoară matriliniar caracterul vizat cu caracterul țintă |
mutați_în_pool | Personajul vizat (curtean sau oaspete) părăsește terenul actual și se mută în piscină. |
muta_la_pool_at | Personajul vizat (caracterul curtean/oaspete/grup) părăsește curtea actuală (dacă există) și se mută în grupul provinciei specificate |
plătiți_aur_pe_lung_termen | Personajul scop plătește aur personajului țintă. (categoria de buget AI pe termen lung). |
plătiți_aur_pe_termen_scurt | Personajul scop plătește aur personajului țintă. (categoria de buget AI pe termen scurt). |
pay_short_term_income | Personajul de aplicare plătește imediat aur corespunzătoare veniturilor lor personajului țintă. (Buget AI pe termen scurt). |
play_music_cue | Redă semnalul muzical specificat. |
recalculare_relație_scriptată | Recalculează efectul unei relații scriptate. |
recruit_courtier | Recrutează ținta pentru a deveni un curtean. |
refund_all_perks | Rambursează toate avantajele personajului. |
refund_perks | Rambursează toate avantajele stilului de viață RHS. |
eliberare_din_prison | Eliberează personajul din închisoare. |
remove_all_character_modifier_instances | Eliminați toate aparițiile unui modificator dintr-un personaj |
remove_character_flag | Îndepărtează un steag de caracter. |
remove_character_modifier | Eliminați un modificator dintr-un personaj. |
remove_claim | Elimină o revendicare explicită (nu dintr-un părinte în viață/bunic). |
remove_concubine | Îndepărtează caracterul țintă ca o concubină a caracterului domeniului. |
remove_courtier_or_guest | Îndepărtează personajul țintă (oaspete sau curtean) din curtea personajului. |
remove_decision_cooldown | Eliminați timpul de răcire la luarea unei decizii pentru personajul vizat. |
remove_hook | Îndepărtează un cârlig de pe un personaj. Dacă este specificat tipul, cârligul va fi îndepărtat numai dacă este de acel tip. |
remove_interaction_cooldown | Eliminați timpul de răcire la utilizarea unei interacțiuni pentru caracterul vizat. |
remove_interaction_cooldown_against | Eliminați timpul de răcire la utilizarea unei interacțiuni împotriva caracterului țintă pentru caracterul vizat. |
elimina_aurul_pe_termen_lung | Îndepărtează aurul dintr-un personaj (bugetul pe termen lung al AI). |
remove_nickname | Elimină orice poreclă din caracterul curent. |
elimina_opinie | Elimină un modificator temporar de opinie. Unde X este un caracter, Y este modificatorul de opinie, Z spune dacă să elimini toate instanțele modificatorului sau doar una. |
remove_perk | Eliminați avantajul pentru acest personaj |
remove_realm_law | Îndepărtează legea dată din caracterul scop. Acest lucru va lăsa grupul juridic gol, așa că faceți asta numai dacă scăpați de un grup juridic. |
remove_relation_best_friend | Elimină relația scriptată. |
remove_relation_bully | Elimină relația scriptată. |
remove_relation_court_physician | Elimină relația scriptată. |
remove_relation_crush | Elimină relația scriptată. |
remove_relation_flag | |
remove_relation_friend | Elimină relația scriptată. |
remove_relation_guardian | Elimină relația scriptată |
remove_relation_intrigue_mentor | Elimină relația scriptată. |
remove_relation_intrigue_student | Elimină relația scriptată. |
remove_relation_lover | Elimină relația scriptată. |
remove_relation_mentor | Elimină relația scriptată. |
remove_relation_nemesis | Elimină relația scriptată. |
remove_relation_oaf | Elimină relația scriptată |
remove_relation_potential_friend | Elimină relația scriptată. |
elimina_relația_potențialului_lover | Elimină relația scriptată. |
remove_relation_potential_rival | Elimină relația scriptată. |
remove_relation_rival | Elimină relația scriptată. |
remove_relation_soldat_friend | Elimină relația scriptată. |
elimina_relația_sufletul pereche | Elimină relația scriptată. |
remove_relation_student | Elimină relația scriptată. |
remove_relation_victim | Elimină relația scriptată. |
remove_relation_ward | Elimină relația scriptată. |
remove_scheme_cooldown_against | Eliminați timpul de răcire la utilizarea unei scheme împotriva caracterului țintă pentru caracterul vizat |
elimina_aur_pe_termen_scurt | Îndepărtează aurul dintr-un personaj (bugetul pe termen scurt al AI). |
remove_trait | Îndepărtează o trăsătură dintr-un personaj. Indicatorul nu va fi afișat dacă personajul nu are trăsătura. |
remove_trait_force_tooltip | Îndepărtează o trăsătură dintr-un personaj. Indicatorul va fi afișat chiar dacă personajul nu are trăsătura. |
resetare_beneficiar | Personajul țintă încetează să aibă un beneficiar. |
intoarcere_la_judecata | Returnează caracterul domeniului de aplicare instanței angajatorilor. |
reverse_add_opinion | Adaugă un modificator temporar de opinie inversă. X este un nume modificator scriptat. Y poate fi o valoare sau un interval „{ A B }” Dacă nu este specificat niciun timeout, va fi folosit timeout-ul implicit al modificatorului. |
scriptedtests_recalculate_character_modifier | Recalculează modificatorul caracterului delimitat. |
scriptedtests_recalculate_succession | Recalculează linia de succesiune a caracterului delimitat. |
set_absolute_country_control | Setează dacă acest personaj are control absolut al țării. |
set_beneficiar | Personajul țintă devine beneficiarul caracterului vizat. |
set_character_faith | Schimbă credința unui personaj care execută efectele pentru el. Pentru configurarea istoricului, utilizați în schimb „set_character_faith_history”. |
set_character_faith_istory | Schimbă credința unui personaj NU executând efectele pentru el. UTILIZAȚI NUMAI ÎN CONFIGURARE ISTORIC! |
set_character_faith_with_conversion | Schimbă ce credință are un personaj, ca și cum ar folosi interacțiunea credință-vizualizare (minus costul evlaviei). Așa că vasalii care ar accepta se vor converti, la fel și majusculele |
set_child_of_concubine_on_pregnancy | Setează copilul să fie (sau să nu fie) un copil al unei concubine în timpul sarcinii |
set_council_task | Stabilește sarcina consilierului de domeniu |
set_culture | Stabiliți cultura acestui personaj |
set_culture_same_as | Setează cultura personajului să fie aceeași cu cultura țintei. |
set_de_moarte_motiv | Stabilește motivul morții și ucigașul unui personaj mort. |
set_default_education | Setează focalizarea implicită pentru educație pentru acest personaj. |
set_designated_heir | Setează personajul dat ca moștenitor desemnat. |
set_employer | Adăugați caracterul domeniului la curtea personajului țintă. |
set_tată | Stabilește tatăl unui personaj. |
Seteaza focusul | Setați focalizarea pentru acest personaj |
set_house | Setează casa dinastiei personajului. |
set_nemuritor_age | Schimbă vârsta la care personajul a devenit nemuritor. Funcționează doar dacă este deja nemuritor. |
set_killer_public | Setează ucigașul personajului vizat ca fiind cunoscut public |
set_known_bastard_on_pregnancy | Setează copilul la un nenorocit cunoscut sau necunoscut în timpul sarcinii. |
set_num_pregnancy_children | Setați numărul de copii |
set_override_designated_winner | Personajul vizat își va pune beneficiarul pe tron dacă este participantul numărul 1 dacă acesta este chemat cu „da”. Apelați cu „nu” pentru a-l opri din nou. |
set_player_character | Jucătorul personajului va juca acum ca personaj țintă. Domeniul de aplicare trebuie să fie controlat de jucător. Ținta nu poate fi controlată de jucător. |
set_pregnancy_assumed_father | Stabiliți tatăl presupus al sarcinii. |
set_primary_souse | Setați soțul principal al unui personaj. |
set_primary_title_to | Setează titlul principal pentru un personaj. |
set_real_father | Schimbă adevăratul părinte al caracterului. |
set_realm_capital | Stabiliți o nouă capitală pentru tărâm |
set_relation_best_friend | Stabilește relația cu scenarii. |
set_relation_bully | Stabilește relația cu scenarii. |
set_relation_court_physician | Stabilește relația cu scenarii. |
set_relation_crush | Stabilește relația cu scenarii. |
set_relation_friend | Stabilește relația cu scenarii. |
set_relation_guardian | Stabilește relația cu scenarii. |
set_relation_intrigue_mentor | Stabilește relația cu scenarii. |
set_relation_intrigue_student | Stabilește relația cu scenarii. |
set_relation_lover | Stabilește relația cu scenarii. |
set_relation_mentor | Stabilește relația cu scenarii. |
set_relation_nemesis | Stabilește relația cu scenarii. |
set_relation_oaf | Stabilește relația cu scenarii. |
set_relation_potential_friend | Stabilește relația cu scenarii. |
set_relation_potential_lover | Stabilește relația cu scenarii. |
set_relation_potential_rival | Stabilește relația cu scenarii. |
set_relation_rival | Stabilește relația cu scenarii. |
set_relation_soldier_friend | Stabilește relația cu scenarii. |
set_relation_soul pereche | Stabilește relația cu scenarii. |
set_relation_student | Stabilește relația cu scenarii. |
set_relation_victim | Stabilește relația cu scenarii. |
set_relation_ward | Stabilește relația cu scenarii. |
set_sexualitate | Stabilește sexualitatea personajului |
set_to_lowborn | Setați personajul la naștere de jos. |
set_vassal_contract_modification_blocked | Blochează modificarea contractului vasal în ceea ce privește verificarea de către „vassal_contract_is_blocked_from_modification” |
spawn_army | Dau naștere unei armate pentru acest personaj. Dacă personajul nu este în război, regimentele vor fi create, dar armata nu va fi creată. |
start_default_task | Forțați consilierul să revină la sarcina implicită. Orice progres procentual relevant va fi pierdut (chiar dacă consilierul îndeplinea deja sarcina implicită). |
start_scheme | |
start_war | Începe un război. X este un tip casus belli, Y este caracterul țintă, Z i reclamantul (opțional), W1, W2.... sunt titluri vizate. |
impact_stres | Impactul stresului în funcție de trăsăturile specificate (trăsătură = valoare), folosiți baza = valoare pentru o valoare de bază care este întotdeauna adăugată. |
use_hook | Folosește un cârlig pe care îl are un personaj (elimină dacă este slab, pune timp de răcire dacă este puternic). |
vasal_contract_decrease_obligation_level | Reduceți nivelul de obligație al contractului de vasal al personajului vizat. |
vasal_contract_increase_obligation_level | Creșteți nivelul de obligație al contractului de vasal al personajului vizat. |
vasal_contract_set_obligation_level | Schimbați nivelul de obligație al contractului de vasal al personajului vizat. |
vizita_curtea_a | Adăugați caracterul domeniului ca invitat al personajului țintă. |
add_faction_discontent | Adaugă (sau scade) nemulțumirea facțiunii de aplicare. |
distruge_facțiune | Fracțiunea de acoperire este distrusă. |
faction_remove_war | Îndepărtează războiul asociat în prezent cu facțiunea. |
faction_start_war | Fracțiunea scope începe războiul împotriva țintei lor. |
remove_special_character | Elimină caracterul special pentru facțiunea scope |
remove_special_title | Elimină caracterul special pentru facțiunea scope. |
set_special_character | Setează caracterul special pentru facțiunea scope. |
set_special_title | Setează titlul special pentru facțiunea scope |
add_attacker | Adaugă personajul țintă în războiul ca atacator. |
add_defender | Adaugă personajul țintă la războiul ca apărător. |
sfârşitul_războiului | Încheie războiul cu câștigătorul specificat. |
remove_participant | Îndepărtează personajul țintă din războiul de acoperire. |
set_called_to | Setează personajul țintă ca fiind deja apelat la războiul de acoperire. |
set_casus_war | Stabilește casus belli al războiului. |
activate_holy_site | Activați un loc sfânt inactiv. |
add_doctrine | Adăugați doctrină la credință. |
schimbare_fervor | Schimbă fervoarea credinței prin valoarea dată. |
elimina_doctrina | Îndepărtați doctrina din credință. |
remove_religious_head_title | Îndepărtează titlul de cap religios al credinței. |
set_religious_head_title | Setează titlul principal religios al credinței la titlul dat. |
începe_marele_război_sfânt | Începe un mare război sfânt. |
set_add_claim_on_loss | Dacă este stabilită, orice pierdere a titlului va duce la adăugarea pretențiilor deținătorului anterior. |
set_title_and_vassal_change_type | Setează tipul de modificare. |
add_secret_participant | Adaugă un participant la secret. |
disable_exposure_by | Interzice personajul țintă să expună secretul |
comenzi Minecraft
Trucuri Red Dead Redemption 2
Trucuri GTA 5 '>
Trucuri Fallout 4
comenzi Minecraft
Trucuri Red Dead Redemption 2
Trucuri GTA 5