Jocurile malefice din Baldur's Gate 3 nu sunt doar ciudate și singuratice, ci sunt și mai grele din punct de vedere mecanic.

Un cleric de război înverșunat în Baldur

(Credit imagine: Larian Studios)

De obicei nu spun asta chiar din poartă, dar aici este inevitabil... spoilere majore pentru Poarta lui Baldur 3 sunt pe cale să se întâmple. În special, complotează punctele din Actele 1 și 2 și din linia de misiuni Dark Urge, precum și o serie de spoilere ale Actului 3 pentru condimente.

Am intrat recent în Actul 3 într-o redare diabolică a Modului Onoare – și, în timp ce orașul Baldur's Gate nu-mi cunoaște crimele, un sentiment ciudat de liniște m-a urmărit pe străzile sale altfel aglomerate. Totul a început în Actul 2: Lasă-mă să-ți fac o imagine.



Mi-am verificat toate căsuțele rele – mi-am încrucișat trico-urile, mi-am scos ochii (așa spune vorba, nu?) Sunt un cleric Dark Urge care se închină unei zeități malefice, îmi dau totul instinctelor mele de bază. și fă tot ce vrea tata Bhaal să fac.

wow nivelul temnitelor

Măcelez crângul druid, îi omor pe Harpers și îl las pe drider să trăiască și o amestec pe Isobel de pe această bobină muritoare în momentul în care mi s-a dat ordinul. De asemenea, îl eliberez pe Wulbren Bongle, pentru că este un fel de ticălos, dar are bombe — și clericului meu îi place orice îi oferă o scuză pentru a practica arta războiului.

În timp ce Last Light Inn a devenit un cimitir la mâna mea, arcul Actului 2 te obligă întotdeauna să-ți desprinzi calea prin Moonrise Towers. Făcând asta fără Harpers în spatele meu a fost un coșmar complet – chiar dacă Larian aruncă unele dintre forțele inamice lângă pod pentru a împărți puțin lucrurile. Cred că lupta completă a durat în jur de o oră și jumătate, cu atâtea cadavre rămase în urma mea, am făcut un videoclip nemaipomenit de ea doar pentru a da lucrurile acasă.

bg3 roata djinn

Am ars o potecă prin cuibul dezlănțuitor al lui Ketheric, i-am ucis pe el și pe fiica lui strigoi și am revendicat prima piatră de jos.

Doar Wulbren

Un cleric rău în Baldur

(Credit imagine: Larian Studios)

Într-un joc normal, sfârșitul actului 2 are acest aer de triumf. Locuitorii din Last Light Inn se înghesuie în holurile turnului. Isobel și Dame Aylin se reunesc, Halsin își împărtășește speranțele pentru viitor. Sunteți înconjurat de urale și vânzători prietenoși, reprezentând o oportunitate de a respira și de a vă face provizii pentru drumul de urmat.

În această cronologie întunecată, totuși? Eram doar eu, petrecerea mea și Wulbren, nenorocitul de Bongle. Anticlimax nici nu-l taie. Minthara mă înveselește, lăsându-mă pe scaunul măreț al lui Ketheric și spunându-mi că nu se va obosi niciodată să pretindă tronurile oamenilor morți – și în timp ce apreciez efortul… omule. Cine știa că măcelăria este atât de liniștită.

Tabăra mea este, de asemenea, săracă. Am omorât sau am refuzat pe oricine din afara partidului meu de bază, Shadowhart, Astarion și Minthara, cu Lae'zel parcat permanent după Actul 2. L-am ținut pe Volo prin preajmă, pentru că a putea lua un pachet de provizii de la el la fiecare odihnă lungă. un beneficiu major și cred că îi este prea frică de mine ca să plece. Altfel tace. Sumbru, chiar. Site-urile concepute pentru o serie întreagă de personaje pline de culoare sunt spațios sumbre.

De asemenea, joc în modul Honor și, deși de obicei nu mi-ar păsa atât de mult de optimizare, o fac atunci când permadeath este pe masă și lasă-mă să-ți spun: un joc rău vă limitează opțiunile.

Mi-e dor de Dammon, omule

Un prim plan al lui Dammon tiefling din Baldur

(Credit imagine: Larian Studios)

cel mai bun caz atx

Uciderea tiefling-ilor vă răpește o mulțime de obiecte grozave, cum ar fi Pelerina vicleanului Brume de la Mattis în Actul 2, care vă permite să aruncați un nor de ceață asupra unui inamic cu o singură acțiune bonus, oferind de obicei întregi dumneavoastră avantaje împotriva lor fără salvare. prin starea oarbă. Apoi mai este Dammon, care are atât de mult kit încât a trebuit să le pun în format de listă:

  • Sabia furtului vieții
  • , o armă +2 care provoacă daune suplimentare și vă oferă HP temporar la o lovitură critică.Arcul scurt de foc negru, care vă oferă rezistență la două tipuri de daune întregi și capacitatea de a arunca Grabă.Toți Defectul Amurg Iaduluibucăți. În timp ce pieptul este oarecum redundant dacă ai un set de armură Adamantină de la Grymforge în Actul 1, atât casca, cât și mănușile au câteva plusuri grozave.Armura persistențeiîn Actul 3 — direct unul dintre cele mai bune seturi de armuri grele din joc. Toate daunele primite sunt reduse cu două, câștigi 1d4 la fiecare aruncare de salvare pe care o faci și obții rezistență la toate daunele lovite, străpungetoare și tăietoare.

    Și aceasta este doar o listă scurtă a articolelor I întâmpla a place. La naiba, chiar dacă l-ai lăsat pe Barcus Wroot să trăiască îți aduce niște obiecte grozave, cum ar fi Mănușile automatului, care îți permit să folosești acea halebardă din turnul magului din Actul 1 fără să te faci prost. De asemenea, are o grenadă grozavă și este mult mai rece decât Wulbren Bongle, care - nu pot sublinia destul de mult - e nasol.

    vânzări de Crăciun cu aburi

    Nu am intrat încă în confruntarea finală cu Netherbrain. De fapt, am un fel de amânare să revin la joc, pentru că devine din ce în ce mai clar că voi avea doar o mână de aliați de chemat în lupta finală. În loc să încarcă victorios Absolutul cu o armată în remorche, voi fi eu și... cine? Pune mâna jos, Wulbren. Nu te chem din pură ciudă.

    Răul este bun sau pur și simplu atât de rău?

    Astarion, un vampir frumos din Baldur

    (Credit imagine: Larian Studios)

    Versiunea „bună” a Baldur's Gate 3 – cea în care îi salvezi pe toți, îi încheiești liniile de misiuni și înfășori totul într-o fundă drăguță și ordonată – este o poveste plină de speranță. Este vorba despre puterea pe care oamenii o au asupra propriilor soarte, despre cum pot scăpa de o situație proastă cu sprijinul celor din jur. Este o poveste detaliată, texturată, cu o distribuție largă de personaje, cu o distribuție excelentă și cu o voce excelentă.

    Un joc diabolic este o distracție singuratică, atât de așa, plină de luptă și oameni drăguți care țipă la tine. Aceasta nu este o lume în care există eroi – doar oameni răi și oameni răi care se întâmplă să omoare alți oameni răi pentru tine. Nu e nimic de învățat aici. De fapt, amestecul clericului meu cu tovarășii săi i-a făcut activ mai rau, cum este cazul Shadowheart.

    Cred că este corect să numim calea pe deplin diabolică o oarecare nedezvoltată. Într-o altă cronologie, spiridușii i-ar înlocui pe tiefling în ceea ce privește importanța – dar cred că mi-ar putea plăcea așa. Îmi amintesc de runda de genocid a lui Undertale, în care curățarea unei zone de monștri ar înlocui muzica de fundal cu un ecou de nimic, pentru că hei. Se pare, dacă tu omoară-i pe toți, atunci vei fi singur. Și dacă nu ești, va fi pentru că Wulbren este acolo, ceea ce este, probabil, mai rău.

    Posturi Populare