Funcția de joc încrucișat Ghost of Tsushima se va lansa cu o etichetă „beta” atașată, determinând speculații că Sony speră să evite un alt fiasco legat de PSN

O figură cu siluetă cântă la flaut pe fundalul unui soare care apus.

(Credit imagine: Sony)

Când Ghost of Tsushima se lansează mâine pe PC, nu veți avea nevoie de un cont PlayStation Network pentru a juca jocul în singleplayer. Dar veți avea nevoie de unul dacă doriți să jucați Legends, modul multiplayer online al jocului, care include joc încrucișat. Acum există o întrebare dacă veți avea nevoie de unul permanent, însă, deoarece dezvoltatorul de porturi Nixxes a dezvăluit că modul se va lansa cu o etichetă „beta” atașată.

La fel de raportat de Eurogamer, când Nixxes a împărtășit cerințele de sistem ale jocului anul trecut, ei au declarat pur și simplu că jucătorii „va trebui să se conecteze la contul [lor] PlayStation Network pentru a accesa modul Legends”. Cu toate acestea, o actualizare a acestei postări publicată pe 14 mai spune „La lansare, jocul încrucișat în modul Legende va fi în versiune beta”.



Se adaugă că jocul încrucișat între PS4, PS5 și PC „este acceptat atunci când începeți o sesiune de joc prin invitarea prietenilor pe PlayStation Network”. Deci, jucătorii pot folosi funcționalitatea de joc încrucișat, dar nu va fi automată.

Este o schimbare interesantă, având în vedere recentul furor din cauza încercării Sony de a restabili integrarea PC/PSN a Helldivers 2, la care a renunțat la lansare, deoarece dezvoltatorul Arrowhead s-a concentrat pe fortificarea serverelor pentru a ține pasul cu lansarea extrem de populară a jocului. Decizia bruscă a Sony de a restabili cerința a declanșat o reacție uriașă care a făcut ca recenzia Helldivers 2 să fie bombardată pe Steam, editorul a renunțat la politica a doua oară.

Între timp, dezastrul a atras atenția dezvoltatorului lui Tsushima, Sucker Punch, care s-a grăbit să clarifice că conturile PSN erau necesare doar pentru multiplayer, nu singleplayer, deși acest lucru nu a împiedicat Sony să elimine jocul din peste 200 de țări în care PSN nu este. disponibil.

Cu toate acestea învârtindu-se în fundal ca un nor de floare de Sakura, momentul adăugării etichetei „beta” este intrigant. S-ar putea ca funcționalitatea de joc încrucișat să nu fie complet stabilă și să necesite mai multă muncă, deși Nixxes aproape sigur ar fi știut acest lucru cu mult înainte de acum. O posibilitate alternativă este ca Nixxes să reasigure jucătorii de pe PC că starea actuală a modului de joc încrucișat este doar temporară, poate cu gândul să elimine această cerință PSN în viitor.

Cu Helldivers 2, Game Geek HUB-urile au demonstrat în mod clar că nu doresc integrarea PSN și, replicând-o de două ori, Sony a arătat că jocul nu are nevoie de ea pentru a facilita jocul încrucișat. Faptul că Ghost of Tsushima aduce trofee PSN și prieteni pe computer, în timp ce necesită doar integrarea PSN pentru multiplayer, demonstrează și mai mult că conectarea contului este ceva ce dorește Sony mai degrabă decât o funcție de care jocurile au nevoie.

În timpul fiasco-ului Helldivers 2, Sony a declarat că „învață încă ce este mai bine pentru jucătorii de pe computer”, iar includerea variabilă a funcțiilor PlayStation în jocurile sale pentru computer este o dovadă clară a acestui lucru. Deci, este absolut posibil să existe o schimbare a politicii în spatele scenei. Oricum, vom avea o idee mai bună despre ce înseamnă eticheta crossplay „beta” când Ghost of Tsushima va ajunge mâine pe PC.

Posturi Populare