Revizuirea pelerinelor

Verdictul nostru

O poveste incomodă nu-l împiedică pe Capes să fie unul dintre cele mai bune jocuri de strategie pe rând din ultimii ani.

Game Geek HUB te sprijinăEchipa noastră cu experiență dedică multe ore fiecărei recenzii, pentru a ajunge cu adevărat la inima a ceea ce contează cel mai mult pentru tine. Aflați mai multe despre cum evaluăm jocurile și hardware-ul.

Trebuie să știu

Ce este? Un joc de strategie pe rând despre supereroi care se răzvrătesc împotriva unui regim distopic.
Data de lansare 29 mai 2024
Așteaptă-te să plătești TBA
Dezvoltator Spitfire Interactive
Editor Daedalic Entertainment
Revizuit pe Nvidia Geforce RTX 3080, AMD Ryzen 9 5900X, 32 GB RAM
Steam Deck Verificat
Legătură Site-ul oficial



Toate cele mai bune echipe de supereroi au un lucru în comun: fiecare are rolul lui. În timp ce Wolverine se încarcă, ghearele clipind, Cyclops este sus pe o creastă doborând lasere, Iceman se învârte în jurul dușmanilor înghețați, Jean Gray se adâncește în mintea unui super-rău și Colossus blochează exploziile de energie.

Așa se simte echipa ta de supereroi în Capes în timp ce îi direcționezi în bătălii pe rând. De la teleporterul Rebound, la psihicul Mindfire și până la rapidistul Mercurial, fiecare personaj este minunat de distinct, iar asigurarea victoriei înseamnă a-și combina puterile unice pentru a-și spori punctele forte și pentru a-și acoperi slăbiciunile.

cel mai bun controler de jocuri

Totuși, „Pelerina” nu sunt supereroii tăi tipici. Ei au sediul în King City, o metropolă din viitorul apropiat care a fost condusă de o echipă de super-răuși de zeci de ani. Sub regimul lor opresiv, puterile sunt scoase în afara legii, orice civil dând semne că îi va aduna rapid pentru o soartă înspăimântătoare. Echipajul tău seamănă mai puțin cu o echipă clasică de luptă împotriva criminalității și mai mult ca o celulă de rezistență – tineri superioare care au reușit să scape de captură și acum luptă împotriva guvernului distopic pentru a încerca să-și elibereze casa.

Calea către revoluție constă într-o serie de misiuni de strategie bazate pe rând, bazate pe povești – întotdeauna un pumn de un fel, dar adesea cu o întorsătură, cum ar fi elemente stealth, o cursă contra cronometru sau civili care au nevoie de protecție. Nu sunt ușori – este genul de joc în care atunci când încarci pentru prima dată o misiune și vezi o hoardă absolută de inamici așezați împotriva ta, este firesc să te gândești „Cum este posibil acest lucru?”. O jumătate de oră mai târziu, după mai multe încercări, stai în sfârșit înconjurat de bătăuși învinși, gândindu-te „Cum am reușit asta?”.

Cheia victoriei constă întotdeauna în obținerea la maximum de la fiecare membru al echipei tale. Identitățile lor sunt extreme prin design. Facet, de exemplu, îmbrăcat în armură de cristal, poate suporta exploziile puștilor de asalt fără să tresară, în timp ce Rebound poate fi doborât cu doar câteva lovituri – dar capacitatea lui Rebound de a se teleporta îi oferă mobilitate, spre deosebire de oricine altcineva din echipă, iar atacurile ei cu înjunghiere în spate fac enorm. deteriora. Când sunt împreună, abilitățile lui Facet devin un set de instrumente pentru a o ține departe de necazuri – batjocorind inamicii, prinzând-o pe alții cu creșteri de cristal și protejarea ei cu scuturi de cristal o menține suficient de sigură pentru a ajunge în poziția de a lovi ținte cheie.

cea mai buna placa video pentru pc

Supereroi, inclusiv vitezotul Mercurial, se luptă cu bătăușii în Capes.

(Credit imagine: Spitfire Interactive)

Cu opt eroi disponibili pentru deblocare (veți alege de obicei patru pentru a aduce în fiecare misiune) și inamici din ce în ce mai periculoși așezați împotriva voastră, rețeaua de posibile combo-uri devine un puzzle de luptă minunat stratificat. Tot felul de mecanici gratuite se adaugă la opțiunile tale. Echipele, de exemplu, le permit eroilor să-și combine direct puterile dacă sunt suficient de aproape fizic, deblocând noi versiuni de abilități. Folosește Mercurial's Dash în timp ce ea se află lângă pirocineticul Ignis și va lăsa o dâră de flăcări în urma ei; Înjunghie pe spate o țintă cu Rebound când Mindfire se apropie și el îi va controla mintea să se întoarcă pentru a se asigura că face daune maxime.

Fiecare erou are, de asemenea, un mod diferit de a încărca energia Ultimate, sucul de care are nevoie pentru a-și dezlănțui cel mai puternic atac, încurajându-te și mai mult să angajezi fiecare personaj în rolul său. Facet, de exemplu, este un tanc atât de dedicat, încât se încarcă de fiecare dată când este lovit, în timp ce Weathervane care strigă furtuna primește o taxă pentru fiecare țintă suplimentară pe care o poate prinde cu atacul său fulger în lanț. În cele din urmă, declanșarea unui Ultimate - declanșarea Rebound într-o frenezie de teleportare în care îi înjunghie pe spate pe toți cei din vedere sau declanșarea unei furtuni uriașe cu Weathervane - este o lovitură minunată de dopamină la mijlocul misiunii, care te răsplătește pentru că obții tot ce este mai bun din acel personaj.

Super trupe

O bătălie împotriva forțelor de securitate și a super-soldaților din Capes.

amuleta vocilor pierdute

(Credit imagine: Spitfire Interactive)

Atunci când te simți puțin slăbit după o luptă cu șefi deosebit de complicată sau o misiune ascunsă atentă, atunci jocul te va arunca într-o luptă proastă împotriva unei hoarde copleșitoare și te va lăsa să declanșezi ravagii satisfăcătoare asupra lor.

Între misiuni, eroii își pot îmbunătăți abilitățile la bază și sunteți liber să reluați misiunile anterioare în speranța că veți îndeplini mai multe obiective bonus, permițându-vă să vă pregătiți pentru creșteri de nivel dacă doriți. Dar, cel mai important, upgrade-urile nu aplatizează niciodată diferențele dintre personaje. Rebound, de exemplu, are trei stări de sănătate – indiferent cât de bună este la teleportare și la distrugeri, nu va deveni niciodată mai dură, chiar dacă inamicii devin din ce în ce mai numeroși și periculoși. Asta înseamnă că se află la doar câteva lovituri de moarte de la începutul jocului până la sfârșit, păstrându-și intact stilul de joc de lovire și fugă.

Sunt aceste tipuri de decizii inteligente care mențin bătăliile lui Capes extraordinar de tactice și captivante până la capăt. Un ritm grozav ajută și acolo - atunci când te simți puțin slăbit după o luptă cu șefi deosebit de complicată sau o misiune ascunsă atentă, atunci jocul te va arunca într-o luptă proastă împotriva unei hoarde copleșitoare și te va permite să declanșezi ravagii satisfăcătoare asupra lor. . Aproape că nu renunță niciodată la provocare, dar dezvoltatorul Spitfire Interactive este grozav în a gâdila diferite părți ale creierului tău strategic în timp ce joci, mai degrabă decât să bată pe aceeași până la punctul de frustrare.

Facet și Rebound vorbesc în timpul unei scene din Capes.

(Credit imagine: Spitfire Interactive)

Unde ritmul, din păcate, nu este la fel de priceput este în poveste. Există o mulțime de scene de filmare în Capes, dar foarte puține dintre ele ajung cu adevărat oriunde - actul 2 din 3 ocupă cea mai mare parte a timpului de rulare și constă în mult prea mult șerpuire fără o idee clară despre ceea ce încearcă personajele să facă. atinge, înainte ca brusc actul 3 să aducă lucrurile la o sfârșit brusc.

avatar pandora

Temele largi ale capitalismului care au dispărut și nedreptatea sistemică funcționează suficient de bine ca cadru, dar firele individuale ale poveștii din interior care se simt adesea incongruente. Există multă chinuire din partea personajelor despre dacă este bine să ucizi sau nu super-răuși, de exemplu – acesta este un trop de supereroi suprautilizat în cel mai bun caz, dar într-o poveste despre o insurecție violentă spusă în mijlocul unor lupte lungi pe rând, nu se potriveste deloc. Vei doborî 30 de bandiți prin electrocutare, dându-le foc și aruncându-le bucăți de beton în cap, numai pentru Rebound, al cărui stil de luptă se bazează în întregime pe înfigerea cuțitelor lungi de un picior în spatele oamenilor, să-ți țină o prelegere despre când forța letală este adecvată. Este absurd și devine și mai mult pe măsură ce descoperi cât de iremediabil de răi sunt de fapt principalii superticăloși pe care sunt atât de preocupați să îi cruțe.

intrare sub întuneric bg3

Din păcate, prezentarea lipsită de strălucire nu aduce nicio favoare poveștii. Caracterele au o calitate plastică, care, combinată cu animația rigidă, le face să arate ca figuri de acțiune. În lupte, este în regulă – jocul transmite vizual ceea ce are nevoie pentru ca lupta să se desfășoare fără probleme. Dar scenele de filmare frecvente măresc pentru conversațiile față în față, forțându-vă să vedeți fiecare defect vizual în timp ce eroii emoționează neconvingător la dialogul inconsecvent.

O bătălie pe un acoperiș din Capes.

(Credit imagine: Spitfire Interactive)

Într-adevăr, totuși, nu povestea este cea care te trage, ci profunzimea strategiei oferite. Drama nu se află în scenele cinematografice, ci în fiecare întorsătură care muşcă unghiile în timp ce încerci să găseşti combo-ul perfect pentru a te scoate dintr-o altă mizerie fină. Poate fi o provocare serioasă – dacă ești genul de persoană care urăște ideea de a reîncărca aceeași misiune de mai multe ori, căutând abordarea potrivită, probabil că aceasta nu este pentru tine. Dar întâlniți-l în propriile condiții și Capes vă va oferi 20-30 de ore de strategie minunat de substanțială și captivantă a supereroilor.

Verdictul 80 Citiți politica noastră privind recenziilePelerine

O poveste incomodă nu-l împiedică pe Capes să fie unul dintre cele mai bune jocuri de strategie pe rând din ultimii ani.

Posturi Populare