World of Warcraft: Classic trebuia să recreeze trecutul, dar acum se simte ca viitorul creativ al WoW

Imagine pentru World of Warcraft: Classic trebuia să recreeze trecutul, dar acum se simte ca WoW

(Credit imagine: Blizzard)

După ce am jucat atât noul patch 10.2 al World of Warcraft, cât și noul sezon de descoperire al lui World of Warcraft: Classic la BlizzCon 2023 în weekend, am fost șocat să descopăr că există tot atâtea răsturnări creative în jocul „vechi”, relansat, câte există. au fost în WoW actual.

Season of Discovery este o versiune pe timp limitat a World of Warcraft Classic care se lansează pe 30 noiembrie. Acesta va include doar 25 de niveluri pentru a începe, majoritatea activităților fiind centrate în zona Ashenvale din Kalimdor. Include PvP în aer liber, nivelare și un joc final care include raiduri.



rating starfield

La BlizzCon, mi-am adunat nouă prieteni și am abordat o excursie de grup la Blackfathom Deeps, versiunea reimaginată pentru raid pentru 10 jucători a temniței cu cinci jucători din Warcraft Classic, lansată inițial acum aproape 20 de ani.

Este o temniță pe care nimeni din vanilie nu și-a dorit prea mult să alerge. Era departe de toate, ia trebuit o veșnicie să ajungă și doar o facțiune avea cu adevărat misiuni acolo. Șefii erau enervanti și erau mult prea mulți, precum și prea multe gloate de gunoi. Coșul de gunoi căruia îi plăcea să curgă. Coșul de gunoi căruia îi plăcea să tragă alte gunoi. Coșmarul tău de bază din temniță.

Așa că, când am auzit că va deveni un raid în SoD, mi-am dat ochii peste cap. Dar modificările aduse temniței reflectă schimbări substanțiale, făcute prin intermediul unui sistem de rune, la clasele de caractere din SoD. În combinație, este o experiență complet nouă.

Practic, aceasta este o luptă cu șefi complet nouă, în Warcraft Classic. Știi, jocul care a fost comercializat inițial cu #nochanges ca slogan.

De asemenea, îmi dă speranță că, dacă sunt în lucru schimbări ca aceasta, nu voi sări peste o parte din următoarea expansiune Cataclysm a Warcraft Classic de data aceasta. Ultima dată, frustrarea legată de raidurile eroice ale expansiunii, echivalentul de atunci al raidurilor mitice, m-a făcut să renunț la joc. Pauza m-a costat un statuie călăreț orc și o montură Tyrael's Charger cu tematică Diablo, pe care am reobținut-o abia recent. sunt încă amar.

Dar să revenim la Blackfathom Deeps. Prima schimbare majoră a temniței, pe lângă faptul că o face un raid de 10 jucători, este o remaniere a întâlnirilor cu șefii. Nu mai sunt țestoasele lui Ghamoo-Ra primul lucru pe care îl vezi. În schimb, cocoțat pe puzzle-ul săritor de platforme legendar și enervant al temniței deasupra apelor deschise, baronul Aquanis îl așteaptă.

Iată, baronul Aquanis.

Iată, baronul Aquanis.(Credit imagine: Blizzard)

Dacă nu-ți amintești pe baronul Aquanis, șansele sunt că ai jucat Alliance. L-a chemat o misiune exclusivă a Hoardei, iar abilitățile lui s-au limitat la a te lovi cu pumnul în față. Această nouă versiune este ca un geamăn rău: modelul este același, dar abilitățile și întâlnirea sunt mult diferite.

Pentru început, trebuie să ucizi trei locotenenți pentru a-i slăbi scutul pentru a-l angaja. Acești tipi se află sub apă în cameră, înconjurați de naga, iar un nou debuff îți grăbește moartea prin înec. Desigur, locotenenții sunt vrăjitori, așa că dacă nu îi întrerupi, se vor încăpățâna să rămână pe fundul bazinului. Înotul prin bule din apă încetinește moartea prin înec și accelerează înotul, așa că merită cu siguranță să le obțineți, în special pentru corp la corp. Toate aceste lucruri sunt noi.

Odată ce îl angajezi, vei descoperi că tipul ăsta chiar doare acum. Pentru a ajunge la el, trebuie să sari peste acele platforme enervante. Are noi abilități, inclusiv aruncarea unei bombe asupra unui jucător, care îi dă înapoi pe toți ceilalți – în apă, unde sunt naga, iar tu trebuie să înoți înapoi pentru a-l implica din nou pe șeful.

(Credit imagine: Blizzard)

Clasic, dar nou

Practic, aceasta este o luptă cu șefi complet nouă, în Warcraft Classic. Știi, jocul care a fost comercializat inițial cu #nochanges ca slogan. Clasic a luat recent alte viraje la stânga - a lansat un mod Hardcore la începutul acestui an care nu numai că nu a fost în originalul vanilla WoW, dar încă nu este în retail.

Uită-te mai atent la grupul meu (și repede, pentru că ne făceam prost și ne petreceam jumătate din timp zburând prin aer) și vei vedea și alte ciudățenii. A fost un vrăjitor... tanc? Și jucam un mag și... vindecam?

Acesta este un alt ingredient major din Sezonul Descoperirilor: un sistem de rune care permite jucătorilor să adauge trei abilități la trusele lor, iar acele abilități sunt foarte, foarte diferite de opțiunile standard de clasă.

Interfața de utilizare a runelor Sezonul descoperirilor.

rdr2 cheat

Interfața de utilizare a runelor Sezonul descoperirilor.(Credit imagine: Blizzard)

Magul meu ar putea lansa o vrajă de vindecare de grup, asemănătoare cu vindecarea în lanț, care a lăsat un buff și o vindecare pentru un singur jucător. A treia vrajă a luat fiecare jucător care a avut buff-ul și a reîntors ultimele cinci secunde de daune primite. Pentru toată lumea, mi-a amintit că am jucat Augmentation Evoker în WoW modern, asigurându-mă că jucătorii au acel avantaj, astfel încât să le pot completa atunci când Aquanis ne-a trimis (din păcate) zburând.

Aceste combinații sunt sălbatice și sunt mult în afara nivelului de experimentare care sa întâmplat înainte în WoW modern, să nu mai vorbim de Classic, al cărui întreg motiv de existență este să hrănească nostalgia oamenilor care doresc să experimenteze din nou Warcraft 2004. Nu numai că sistemul de rune și vindecarea ca mag sunt noi pentru orice aromă de Warcraft, ci și complexitatea acelei interacțiuni a fost surprinzător de modernă, în stil WoW.

Classic este cunoscut pentru rotațiile sale cu un singur buton. Pentru preoți, producția de daune de top la un moment dat a fost auto-vaganța. Am depășit în mod obișnuit contoarele de daune în breasla mea Classic ca vânător, deoarece am instalat un cronometru de leagăn și m-am asigurat să nu-mi decupez fotografiile automate de trei secunde cu abilitățile secundare rare pe care le-am aruncat. Pentru a avea acest tip de vindecare/ameliorare/sincronizare a abilităților multiple în jurul mecanicii este excepțional de rar în Classic – este mult mai mult un lucru WoW cu amănuntul/modern.

(Credit imagine: Blizzard)

A fost un joc nou, purtând pe furiș Pelerina Onyxia Scale of Classic Warcraft și mi-a plăcut.

Și totuși, iată-ne, micul meu mag mag gnom vindecându-și inima pentru a-l menține (desigur, moale) tancul de vrăjitor în poziție verticală. Între timp, acel vrăjitor se lupta pentru că abilitățile sale defensive i-au luat o tonă de mana, de care a epuizat rapid pentru că îi era frică să apuce, o abilitate de vrăjitor care schimbă sănătatea cu mana, pentru că deja flirta cu moartea.

Ar fi putut aprecia că ferestrele de deteriorare sunt mai bune pentru a folosi capacitatea și a comunicat cu mine sau cu alți vindecători pentru a-l menține la capăt? Absolut. Acest lucru ar fi de obicei necesar în Classic? Aș susține că nu, nu ar fi așa.

Nimic din toate acestea nu este să te plângi de sistemul de rune, de mecanica nouă a șefului sau de raid. Erau absolut distractiv de jucat. Ideea este cât de diferit s-a simțit totul față de Clasic – cât de nou, cât de experimental și cât, ei bine, de modern. A fost un joc nou, purtând pe furiș Pelerina Onyxia Scale of Classic Warcraft și mi-a plăcut.

jocuri populare pe pc

(Credit imagine: Blizzard)

Dezvoltatorii Warcraft mi-au spus în interviuri că urmăresc cum decurge acest sezon pentru a vedea dacă lucruri precum amestecurile de specializări încrucișate ar putea fi un lucru pentru viitorul Warcraft, atât retail, cât și Classic.

Clasicul trebuia să fie totul despre recrearea trecutului. Acum, se pare că este o forță inovatoare care conduce viitorul tuturor versiunilor de joc WoW, păstrând în același timp aspectul, senzația și povestea clasică. Poate că s-a pierdut ceva cu noile răsturnări și experimente, dar cred că s-a câștigat mult mai mult prin traiectoria ciudată a revenirii lui Blizzard.

Poate că cei care ne ajută să ne amintim trecutul Warcraft sunt cei care, de fapt, se asigură că nu îl repetăm.

Posturi Populare