Impresii din clasa Diablo 4: Vrăjitorii sunt OP, iar barbarii au nevoie de mai mult timp în sală

Opera de artă a celor trei clase disponibile în versiunea beta închisă a Diablo 4 — Barbar, Vrăjitor și Necinsti — care luptă împotriva hoardelor de inamici.

(Credit imagine: Blizzard)

Sari la:

Clasele lui Diablo 4 acoperă toate bazele aventurii: lovirea lucrurilor, incendierea lucrurilor și transformarea într-un urs mare. Dar nu toți eroii sunt egali. După ce am parcurs prologul și primul act de-a lungul a două weekend-uri beta, avem favoritele noastre și cele mai puține favorite, așa că este timpul să detaliem ce funcționează și ce nu. Așteptați-vă la schimbări înainte de lansarea Diablo 4 pe 6 iunie, desigur, dar sperăm că acest lucru ar trebui să vă fie mai ușor să alegeți primul personaj atunci când jocul complet va ajunge în sfârșit.

Barbar

Ecran de creare a personajelor Diablo 4



(Credit imagine: Blizzard)

Robin Valentine, redactor principal: Aceasta a fost prima clasă la care am jucat în versiunea beta închisă și nu a făcut o primă impresie bună. Barbarii arata grozav – ca iubitul întunecat al lui Conan Barbarul și un frigider – dar se lovesc ca un tăiței ud și mi-a făcut o călătorie foarte lentă și frustrantă până la nivelul 20. Chiar și dincolo de daunele lor reduse, jocul în această etapă se simte fundamental ostil la corp la corp - așa că mulți dintre șefi vă cer să vă mișcați în mod constant și să rămâneți în afara lor și acest lucru pur și simplu nu este posibil când încercați să balansați un cu două mâini. ciocan la ei. Transformă acele lupte într-un joc de gestionare a poțiunii de sănătate, iar asta nu este distractiv. Se pare că barbarii sunt menționați să devină mai puternici mai târziu, când au acces la arme legendare, dar nu cred că aceasta este o scuză pentru ca jocul timpuriu să fie un slog. Cel puțin Blizzard pare foarte conștient de faptul că sunt necesare niște pasionați.

Sean Martin, Ghid Writer: Cu siguranță am sentimentul de barbar slab la început, dar cred că am avut experiența opusă odată ce am deblocat abilitățile Rend și Upheaval. Între amândoi am avut un răspuns la toate; Aș putea aplica sângerări mari inamicilor puternici cu Rend și aș face spațiu în timp ce sănătatea lor era în jos, și hoardele de inamici pe care i-am putut aduna și decima cu conul mare de daune al molozului aruncat al Upheaval. Strigătele oferă, de asemenea, o supraviețuire suplimentară în corp la corp prelungit. Singurul lucru care nu mi-a plăcut la Barbarian este numărul de arme – înțeleg că acesta este scopul întregii clase, dar mi s-a părut că o mulțime de administratori atribuie abilități armelor când eram fericit, sângerând cu o sabie mare și lovind cu un ciocan mare. De ce aș folosi aceste scobitori când pot despica inamicii cu un Claymore supradimensionat?

Robin Valentine, redactor principal: Mi s-a părut ciudat că ai întotdeauna patru arme echipate, chiar dacă cu multe versiuni este perfect posibil să ajungi să folosești doar una sau două. Rogue are o problemă similară, având întotdeauna arme corp la corp și la distanță. Dar presupun că este încă un pas înainte față de majoritatea personajelor din Diablo 3 care nu folosesc deloc o armă în animațiile lor și îmi place acest concept de „arsenal” – sper că va plăti mai mult la niveluri superioare.

comutați controlerul pro pe computer

druid

Ecran de creare a personajelor Diablo 4

(Credit imagine: Blizzard)

Chris Livingston, Producător de filme : Am luat singura informație pe care o aveam despre druid înainte de începerea beta deschisă – pe care o poți transforma într-un urs – și am decis să o fac a mea întreaga chestie . Am pus toate punctele mele, cu excepția a două, în magia vârcolacului și ceea ce am învățat este să nu fac asta cu siguranță. Prima abilitate de urs, Maul, este practic doar o palmă, cu excepția faptului că mâinile tale sunt mâini de urs. Pentru că ești un urs. Limitarea la ghoul-uri care plesnește este un mod extrem de plictisitor de a juca în primele două ore.

Am deblocat mai multă magie pentru urs, precum Pulverize, care este eficientă, dar plictisitoare. Abilitatea mea de urs defensiv a fost un vuiet – sau ar trebui să spun sforăit? Singurul urs pe care mi-l doream cu adevărat, Trample, era departe de arborele de deblocare, ceea ce mi s-a părut enervant. Împingerea mea în mulțime ar trebui să fie prima deblocare a ursului, nu a patra.

Plictisit de barbă, am pus un singur punct în Furtuna fulgerului și mi-am dorit imediat să mă concentrez pe mai multă druidism de genul ăsta. E drog.

Necromant

Ecran de creare a personajelor Diablo 4

(Credit imagine: Blizzard)

Robin Valentine, redactor principal: Acele schelete nu trec peste ziua brațului. Cel puțin în aceste nivele timpurii, poți să stai în preajmă și să-ți lași prietenii strigoi să facă toată treaba pentru tine. Sincer, mi s-a părut destul de plictisitor nivelarea Nigromantului din acest motiv - nu părea să conteze care este construcția mea, atâta timp cât apăsam în mod regulat butonul „Buff the skelly boys” și nu am găsit niciodată niciun motiv să trec de la tip de minion implicit. Îmi place totuși vibrația lor – animațiile lor ciudate și groaznice de vrăji se simt într-adevăr ca acasă în lumea sumbră a jocului.

Acele schelete nu trec peste ziua brațului.

Robin Valentine, redactor principal

Sarah James, scriitor Ghid: Nu aveam de gând să mă obosesc să încerc Necromancer inițial, după ce am încercat deja o clasă la distanță în weekendul anterior, dar modelul de personaj m-a cucerit. Apoi scheletele au făcut restul. Necromancer s-a simțit mai ușor decât să joc Vrăjitor – dacă este chiar posibil – deși am reușit să mor de cel puțin trei ori când m-am trezit într-o situație în care nu puteam genera cadavre și, prin urmare, să invoc mai mulți skelii.

Joshua Wolens, scriitor de știri : Îmi place estetica Nigromantului și jocul mi-a permis să-mi trăiesc visul de a deveni la propriu Grapa a IX-a , deci orice critici pe care le am sunt simple fleacuri în comparație cu asta. Dar, la fel ca Sarah, am jucat un Vrăjitor în versiunea beta închisă și m-am distrat bine detonând aproape orice inamic pe care l-am întâlnit, și totuși, Necromancer s-a simțit într-un fel și mai mult ca un cakewalk.

Un șef în special – Broadguard – mi-a dat probleme reale ca sorc. Între gestionarea adăugărilor sale, navigarea în capcanele sale web și încercarea de a rămâne departe de scuipa lui otrăvitoare, vrăjitorul meu a murit de câteva ori înainte să-l depășesc în sfârșit. Dar ca nigromant? Eu și grupul meu de șapte schelete am distrus acel păianjen. Invocarea par puțin prea puternică: capabilă să producă niște daune serioase, ținând în același timp inamicii departe de tine. Probabil ar trebui să fie una sau alta.

Necinstiţi

Ecran de creare a personajelor Diablo 4

(Credit imagine: Blizzard)

Robin Valentine, redactor principal: Rogue este cu ușurință clasa cu care m-am distrat cel mai mult în versiunea beta și a fost singura care mi s-a părut că atinge un echilibru bun pentru mine - nu prea puternic, nici prea slab. Cu eroul meu de acțiune mânuit cu arbaletă, am simțit într-adevăr că trebuie să gestionez mulțimile cu capcanele, eschivurile și caltropurile mele pentru a rămâne în față și aveam instrumentele pentru a duce lucrurile la bun sfârșit fără a fi doar o plimbare. La fel ca și vânătorul de demoni din Diablo 3, se simte mai puțin ca și cum ai fi un arcaș și mai mult ca și cum ai avea o mitralieră, dar este o distracție bună, prostească într-un joc ca acesta. De asemenea, se potrivesc grozave - odată ce am găsit o cască și o glugă în stilul unui doctor de ciuma, am știut că am găsit clasa potrivită pentru mine.

Jorge Jimenez, scriitor de hardware: Îmi place clasa Rogue. Build-ul Heartseeker/Penetrating Shot cu care mă plimbam mi-a amintit mult de vechiul meu Diablo 2 Amazon Spearazon pe vremea aceea. Întotdeauna a existat ceva sadic de satisfăcător în a privi o rafală de săgeți orientate ricoșând între un grup de schelete și vârcolaci. Cred că, pentru lansarea finală, mă voi băga mai mult în capcane și voi face un personaj mai echilibrat. Cu toate acestea, atunci când faci daune mari, trăgând deja o grămadă de săgeți care caută căldură-moarte, cine are nevoie de echilibru? Va trebui să fiu de acord cu Robin că Rogues au cel mai bun drip din Diablo 4 până acum.

palworld piele de fermă

Vrăjitor

Ecran de creare a personajelor Diablo 4

(Credit imagine: Blizzard)

Robin Valentine, redactor principal: După o luptă deosebit de frustrantă cu șefii ca Barbarul meu în beta închisă, în cele din urmă am aruncat prosopul și am trecut la Vrăjitor. Diferența dintre ele este noaptea și ziua. Vrăjitorul, practic, trebuie doar să se uite la un inamic amuzant și acesta se topește pe loc și este ușor să rulezi inele în jurul șefilor, mai ales cu o construcție de gheață sau electricitate. La fel ca Nigromantul, de fapt mi ​​s-a părut destul de plictisitor - face jocul atât de ușor încât este greu să rămân angajat și am descoperit că perioadele de răcire lungi ale vrăjilor cheie făceau incomod să intru într-un ritm distractiv, dincolo de simpla spam a abilității mele de bază. Pentru mine se simte ca un pas înapoi față de Vrăjitorul din Diablo 3.

Sarah James, scriitor Ghid: Vrăjitorul a fost clasa mea de bază în Diablo 3, așa că Sorcerer a fost alegerea implicită pentru mine atunci când am pornit prima dată jocul. Primele niveluri au fost incomode adecvate pentru o clasă squishy cu doar una sau două abilități deblocate, dar au devenit ridicol de ușor de îndată ce am deblocat Hydra. De ce să te deranjezi să ataci când prietenul tău înfocat topește literalmente orice te privește în piept? Sunt interesat să văd cum se simte la nivelul maxim cu un set complet de abilități deblocate.

Tim Clark, Brand Director: Am ajuns să petrec timp serios cu Diablo 4 doar în ultima duminică, moment în care îl ascultasem deja pe Kripparian opinând despre cât de distrus era Sorc. (Are un mare construi video , btw.) Așadar, dorind să ajung la 20 cât mai repede posibil pentru pupper-ul lupului, am ales cu sclavie cele mai morți de creier, abilități meta sclave posibile, ceea ce însemna că hidre jucau literalmente jocul pentru mine, fulgerele în lanț zburau în jurul ecranului și minge de foc în slotul de vrăjire pentru și mai mult kablooey.

Și știi ce? M-am distrat de minune. Nu sunt sigur că există un alt joc, chiar și iubitul meu Destiny 2, care să mă lase într-o stare de flux dezactivată, la fel ca un Diablo bun. Și Diablo 4 pare că va fi un Diablo grozav. A fost greu? Nici măcar. Voi petrece sute de ore schimbând versiuni puțin mai bune ale acelorași pantaloni? Crede. În ceea ce privește Sorc în sine, nu pot comenta despre modul în care este OP fără a eșantiona celelalte clase, dar cantitatea mare de calomnii barbare pe Twitch nu mă dă niciun motiv să mă îndoiesc că, împreună cu Necro, Sorc va fi o mulțime de jucători. rețeaua vine în iunie, cu excepția cazului în care Blizzard se ocupă de nerf. Hail Hydra, într-adevăr.

Nu sunt sigur că există un alt joc, chiar și iubitul meu Destiny 2, care să mă lase într-o stare de flux dezbinat în zone, așa cum o face un Diablo bun.

Tim Clark, director de marcă

Robert Jones, editor de tipărire: Sunt un tip căruia nu-i este frică să treacă implicit la modul ușor în jocuri, deoarece nu prea am timp să-mi încerc și eroare drumul către victorie, așa că după ce am selectat Vrăjitorul în versiunea beta de precomanda și am descoperit în curând clasa părea serios copleșită, cu curaj (cineva trebuie să o facă!) am rămas cu ea prin beta deschisă. În plus, ideea de a trece înapoi prin prolog nu a atras.

Vrăjitorul meu Camilla a izbucnit din plin în flacără, reprezentând furia și furia arzătoare din inima ei și nu a durat deloc până când am fost literalmente incendiind tot ce-mi stătea în cale, fără a lăsa decât grămezi de cenuşă înnegrită, rămâne în urma mea. Deblocarea care mi-a schimbat jocul a fost Hydra, pe care l-am actualizat cu un cap suplimentar și o durată extinsă, iar rezultatul a fost incredibil de satisfăcător. Invocă hidra, chiar în afara ecranului , apoi stai pe spate și privești cum mi-a sfâșiat inamicii.

Chiar și șefii topit înaintea mea. Iar acest lucru, combinat cu puterea de liniuță/eschivare și vraja de teleportare, însemna că, de obicei, luptele mă implicau să mă întorc în arenele de luptă, în timp ce capetele mele de hidre care aruncau foc mi-au făcut treaba murdară pentru mine. Acest lucru a fost binevenit în mod special în timpul luptelor cu șefii cu atacuri care necesitau mișcare precisă pentru a evita daune, deoarece mă puteam concentra să nu fiu lovit, în siguranță știind că sănătatea șefului era mâncată de capetele mele hidre.

În general, am săpat cu adevărat noua estetică mai întunecată a lui Diablo 4, caracteristicile MMO îmbunătățite și modul în care este fericit să se sprijine și pe ratingul său de 18 ani în ceea ce privește conținutul. Totuși, era, de asemenea, reconfortant de familiar în același timp, ceea ce însemna că, chiar și după ce nu am jucat Diablo 3 timp de o mulțime de ani, m-am strecurat înapoi în el foarte ușor. Voi cumpăra cu siguranță versiunea completă pe 6 iunie.

Joshua Wolens, scriitor de știri: Toți ceilalți au dreptate: Vrăjitorul este un mod pur simplu și sincer? Grozav. Diablo 4 este primul meu Diablo după 2 (originalul, nu remasterul), iar Sorcerer mi-a reamintit instantaneu de ce mi-am turnat atât de mult din viața mea în acel joc când aveam 10 ani: Există un Vampire Survivors asemănător fior de a intra într-o cameră și de a face tot ce se află în ea să moară, ocazional fiind recompensat sub formă de bulele strălucitoare care țâșnesc din cadavre. În timp ce cred că Necromancer face lucrurile să fie prea ușoare, fulgerul meu Vrăjitor a simțit un echilibru bun de evaporare a dușmanilor normali, dar totuși cere puțină gândire pentru a aborda șefii.

Desigur, unii oameni cred că Vrăjitorul i-a făcut și pe șefi prea ușori. Sfatul meu pentru ei: Fii mai rău la jocuri.

Lauren Aitken, editor de ghiduri: Vrăjitorul meu a mânuit foc și fulger, care și-au făcut loc OP în lupte la distanță scurtă și la distanță lungă. Arăta foarte vrăjitoare de pădure, dacă o spun și eu, și fie trăgea cu jet de foc în tine, fie te biciuia cu fulgere, ceea ce, sincer, așa mi-aș dori să-mi trăiesc viața. Nu am jucat niciodată un joc Diablo până acum, așa că a fost interesant să găsesc un Vrăjitor cu abilități care îmi plac cu adevărat, în principal incendierea.

Posturi Populare