Recenzie Dead Island 2

Verdictul nostru

Dead Island 2 este îngreunat de alegeri de design plictisitoare, lupte repetitive și o poveste dureros de slabă, singura sa grație salvatoare fiind performanța sa excelentă pe PC.

Game Geek HUB te sprijinăEchipa noastră cu experiență dedică multe ore fiecărei recenzii, pentru a ajunge cu adevărat la inima a ceea ce contează cel mai mult pentru tine. Aflați mai multe despre cum evaluăm jocurile și hardware-ul.

TREBUIE SĂ ȘTIU

Ce este? Un joc de acțiune centrat pe corp la corp, plasat într-un Los Angeles infestat de zombi.
Data de lansare 21 aprilie 2023
Așteaptă-te să plătești 60 USD/55 GBP
Dezvoltator Dambuster Studios
Editor Argint adânc
Revizuit pe GeForce RTX 2060 SUPER, i7-7820X, 64 GB RAM
Steam Deck Neacceptat
Legătură Site-ul oficial



26,34 GBP Vizualizați pe Amazon 27,95 GBP Vizualizați pe Amazon 36,10 GBP Vizualizați pe Amazon Vedeți toate prețurile (6 găsite) 44 de recenzii ale clienților Amazon

La aproximativ zece ore după jocul meu Dead Island 2, am început să mă întreb dacă mai avea rost să continui. Am tot așteptat ca jocul să introducă o nouă mecanică de joc sau o surpriză narativă care să mă țină investit, sau cel puțin să-mi dea un fel de motiv să continui. După încă zece ore, eram sigur; dacă nu jucam acest joc pentru revizuire, m-aș fi oprit cu mult înainte de încheierea lui.

Cea mai mare problemă a mea cu Dead Island 2 este bucla de joc, care nu este atât de mult o buclă, cât este un cerc plat. Obțineți arme, ucideți zombi, spargeți arme, obțineți mai multe arme - clătiți și repetați. Ar putea suna ca o modalitate disprețuitoare de a critica un joc, dar în cazul lui Dead Island 2 problema este că nu există nimic în afara acestei bucle care să facă să merite implicarea cu el. Jocul nu are o lume deschisă așa cum s-ar putea aștepta mulți - în schimb, harta este segmentată în 10 locații diferite pe care (eventual) puteți călători rapid între ele. Odată ce ați terminat povestea principală relativ scurtă și ați completat misiunile secundare rămase, tot ce rămâne de făcut este să călătoriți într-una dintre aceste zone și să ucideți zombi care reapar la infinit până când fie renunțați, fie mori de plictiseală.

Starfield cum să personalizezi interiorul navei

Un clovn zombie aruncat prin aer în Dead Island 2.

(Credit imagine: Dambuster Studios)

Este distractiv să ucizi zombi, cel puțin? Da — la început. La începutul jocului, tot ce ai sunt câteva abilități cheie și acces la câteva arme de bază de corp la corp. Aceasta este partea din Dead Island 2 cu care m-am distrat cel mai mult, deoarece mi-am petrecut cea mai mare parte a timpului jucându-mă cu sistemul FLESH. Aproape fiecare parte a corpului pe care o are un zombi poate fi spartă într-o manieră viscerală și dinamică, permițându-vă să tăiați piciorul unui zombi într-un anumit punct sau să scoateți un glob ocular cu un cap bine plasat.

placa de baza de gaming

Pe măsură ce povestea progresează, această noutate începe rapid să dispară. Trimiterea unui zombi și a maxilarului său zburând în două direcții separate, desigur, nu îmbătrânește niciodată, dar completările la luptă care urmează nu condimentează acțiunea. Cărțile pe care le deblocați vă permit să îmbunătățiți anumite abilități, cum ar fi eschivarea sau lovitura de săritură, și puteți debloca articolele de aruncare Curveball pentru a ajuta la subțirerea hoardei, dar aceste upgrade-uri nu sunt suficient de substanțiale pentru a oferi o varietate reală.

Acesta este probabil un moment bun pentru a menționa că Dead Island 2 nu are nicio formă de setări de dificultate. Deși nu orice joc are nevoie de dificultate reglabilă, Dead Island 2 pare că l-ar fi putut folosi - nu pentru că este prea greu, neapărat, ci mai degrabă pentru că este atât de inconsecvent. Prima treime a campaniei este relativ provocatoare și m-am trezit în mod constant ardând toate armele mele de corp la corp și cautând în mod regulat mediul pentru articole de sănătate. Apoi am deblocat armele, iar dificultatea a devenit o glumă.

Deși nu veți avea niciodată suficientă muniție pentru a arde o întreagă zonă a hărții fără a fi nevoie să vă reaprovizionați, acestea vă permit să scoateți membrele zombiilor de bază cu o singură lovitură și să faceți daune critice șefilor inamici la o distanță sigură. . Asociați-l cu pasionații voștri de îndemânare și Curveballs și puteți deveni cu ușurință de neatins. Dead Island 2 încearcă să echilibreze acest lucru prin apariția din ce în ce mai mulți inamici șefi pe hartă și în misiunile principale ale poveștii pe măsură ce progresezi, dar tot ceea ce îți servește este să completezi lungimea jocului cu o mulțime de bare de sănătate spongioase.

Sam B ține jucătorul sub amenințarea armei în Dead Island 2.

(Credit imagine: Dambuster Studios)

Îți petreci întreaga campanie scurtă găsind scuze narative slabe pentru a vizita fiecare secțiune diferită a LA, fiind prezent constant personaje noi, de unică folosință.

Primele tale întâlniri cu fiecare dintre acești inamici speciali pot fi destul de distractive, dar sunt imediat reciclate în întâlniri standard împrăștiate pe hartă. Prima dată când m-am luptat cu unul dintre uriașii Crushers, a fost simplu, dar plăcut. Pe măsură ce îți croiești drum printr-un loc de nuntă, te întâlnești cu o mireasă care va fi transformată în zombi și trebuie să o respingi în timp ce în fundal se aude muzică lentă și romantică. Evitarea atacurilor lente și telegrafate ale brutei și a salturilor de sincronizare corectă pentru a evita loviturile ei la sol a făcut pentru o piesă de joc destul de memorabilă și amuzantă; unul care s-a acrișat instantaneu când am ieșit afară și am dat peste un alt Crusher la aproximativ două minute după finalizarea misiunii de poveste.

locații piept ochi Hogwarts

Termenele limită

Totuși, cel mai slab element al lui Dead Island 2 este povestea sa zdruncinată. Îți petreci întreaga campanie scurtă găsind scuze narative slabe pentru a vizita fiecare secțiune diferită a LA, fiind prezent în mod constant personaje noi, de unică folosință, care încetează să mai fie relevante în momentul în care intriga te face tranziția într-o zonă nouă. Cele mai multe dintre aceste personaje sunt scrise ca să fie enervante într-un fel de ghiont-ghionit, cu ochiul, cu actori răvășiți și socialiți din LA formând majoritatea distribuției. Cu toate acestea, în niciun moment, scrierea nu este niciodată suficient de amuzantă sau spirituală pentru a ridica aceste personaje dincolo de conceptele lor de bază și, cu siguranță, nu este niciodată suficient de inteligent pentru a o interpreta ca o satira.

Un zombi uriaș într-o rochie de mireasă în Dead Island 2.

(Credit imagine: Dambuster Studios)

cea mai buna roata de gaming

De asemenea, este oarecum dificil de spus când exact unele glume sunt în mod intenționat teribile, într-un fel de film B și când sunt pur și simplu prost scrise. La jumătatea poveștii principale, vi se face cunoștință cu sKOpe — un dispozitiv în stil Amazon Alexa implicat într-o misiune secundară pentru a urmări alte sKOpe de-a lungul hărții. Poate că ar fi fost amuzant când personajul meu și-a propus să vorbească cu o voce monotonă doar pentru ca sKOpe să o poată recunoaște - dacă nu aș fi fost solicitat de trei ori înainte de o reclamă în joc să conectez un Amazon Alexa la Dead. Insula 2 ca să-l pot folosi pentru comenzi vocale. Este aceasta o trimitere obraznică a propriei oferte de co-marketing sau doar o încercare incomodă de a-l abajur?

Nu este deloc rău – câteva dintre misiunile secundare au reușit să-mi stârnească câteva râsete, chiar dacă erau puține. Căutările secundare, în general, par mult mai aromate decât orice a oferit povestea principală, deoarece tind să se orienteze spre personaje mai absurde pentru umorul lor și rareori se îndreaptă spre tipul de seriozitate și dramatism greșit la care este predispusă povestea principală.

Profilul Carlei, unul dintre personajele jucabile din Dead Island 2.

(Credit imagine: Dambuster Studios)

Rău până în măduva oaselor

În ceea ce privește conținutul real al acelor misiuni de poveste, sincer nu mă pot gândi la ultima dată când am jucat o campanie cu alegeri de design atât de neinspirate. De câte ori am fost însărcinat să găsesc o baterie pentru a repara un întrerupător sau să repar senzorii de presiune pe unele conducte este sincer jenant. Și mai rău, personajul tău va glumi despre cât de des este însărcinat să rezolve aceleași puzzle-uri monotone pentru a progresa. Sunt sigur că ar trebui să pară un fel de moment drăguț, conștient de sine din partea dezvoltatorilor, dar în schimb a servit doar să mă enerveze și mai mult. Dacă știi că puzzle-urile tale sunt nasol, de ce mă forțezi să le joc?

Am jucat prin Dead Island 2 pe două versiuni separate, una relativ high end (Ryzen 9 5900X, RTX 4080, 64GB RAM) și alta ceva mai modestă (i7-7820X, GeForce RTX 2060 SUPER, 16GB RAM), și ambele au funcționat, în general, destul de bine. De fapt, chiar și versiunea mai modestă a reușit să ruleze jocul cu toate setările pe Ultra - cu doar scăderi minore de FPS în comparație cu omologul său mai robust. Atât maparea butoanelor, cât și setările grafice sunt, de asemenea, relativ robuste, ceea ce este la îndemână, având în vedere cât de mare este setată în mod implicit estomparea mișcării.

Un întrerupător care necesită reparații în Dead Island 2.

(Credit imagine: Dambuster Studios)

emulator 3 nds

În afară de performanța tehnică impresionantă, este greu de găsit multe motive pentru a recomanda Dead Island 2.

Indiferent de versiunea pe care am rulat jocul, m-am confruntat cu niște scăderi FPS destul de mari în timpul anumitor piese stabilite din povestea principală. Un anumit segment, în care lupți printr-un punct de control al armatei, a făcut ca FPS-ul meu să se cufunde în anii 30 (cel mai probabil din cauza numărului de zombi de pe ecran). O zonă din joc, Beverly Hills, a avut și o problemă ciudată care a făcut ca jocul să scadă la 20 FPS de fiecare dată când închideam un meniu, deși, din fericire, asta a putut fi rezolvat prin simpla redeschidere și reînchidere. Aceste probleme păreau a fi mai degrabă o excepție decât o regulă, totuși, din ceea ce am testat, jocul pare să funcționeze extrem de bine chiar și pe hardware relativ învechit - ceva care a fost o oarecare ușurare, având în vedere creșterea recentă a porturilor pentru PC slab optimizate.

De asemenea, am întâlnit câteva erori generale, dintre care unele erau destul de minore (cum ar fi resursele care cădeau prin teren înainte de a le putea ridica și detectarea de coliziuni ciudate pe anumite obiecte care mă aruncau la jumătatea hărții) și altele care erau mai majore. (ca atunci când m-am tăiat în interiorul unui perete în timpul unui atac cinematografic sau când anumite misiuni au refuzat să avanseze). Nu m-am întâlnit niciodată cu nimic care să întrerupă jocul sau să oprească progresul care să nu poată fi remediat printr-o simplă reîncărcare, iar punctele de control și salvarile automate relativ generoase ale Dead Island 2 au însemnat că abia am pierdut mai mult de câteva minute de progres la un moment dat.

În afară de performanța tehnică impresionantă, este greu de găsit multe motive pentru a recomanda Dead Island 2. Deși lupta pare receptivă și intuitivă, din păcate nu compensează numeroasele deficiențe ale jocului - mai ales când jocul menționat abia evoluează pe parcursul celor douăzeci de jocuri. campanie de oră.

Dead Island 2: comparație de preț 44 de recenzii ale clienților Amazon Şapcă de baseball Dead Island 2... Amazon Prim 26,34 GBP Vedere Dead Island 2 - Ziua întâi... Amazon Prim 27,95 GBP Vedere Dead Island 2 - Ziua întâi... Amazon Prim 36,10 GBP Vedere Dead Island 2 Brain Freeze... Amazon Prim 37,04 GBP Vedere JOC Sony PS5 Dead Island 2... Amazon Prim 37,43 GBP Vedere Afișați mai multe oferteVerificăm peste 250 de milioane de produse în fiecare zi pentru cele mai bune prețuri oferite de Verdictul 55 Citiți politica noastră privind recenziileDead Island 2

Dead Island 2 este îngreunat de alegeri de design plictisitoare, lupte repetitive și o poveste dureros de slabă, singura sa grație salvatoare fiind performanța sa excelentă pe PC.

Posturi Populare