Poate cineva să verifice fanii Silksong după sfatul ironic al Inițiativei Triple-I pe ecranul de încărcare, sunt îngrijorat pentru ei

O imagine cu Hornet din Silksong cuprinsă de furie.

(Credit imagine: Team Cherry)

Prezenta de debut a Inițiativei Triple-I a avut o mulțime de jocuri grozave aliniate. Personal, sunt emoționat de tărtăcuța mea pentru Slay the Spire 2 , dar mă uit și la Rogue Prince of Persia , un anunț neașteptat care îmi zboară chiar pe aleea. Fanii Silksong, totuși, nu sunt deloc încântați.

Câteva context: Silksong, succesorul indie metroidvania Hollow Knight, a fost anunțat încă din 2019. Au fost cinci ani întregi de așteptare a resturilor de la masa Team Cherry și, în timp ce speranța a strălucit la orizont după ce Silksong a fost prezentat la un eveniment dedicat pentru jocurile lansate în următoarele 12 luni, pur și simplu nu a fost să fie.



Silksong nu și-a făcut apariția în timpul Inițiativei Triple-I – ceea ce nu este o problemă. Problema, dacă întrebați comunitatea chiar acum, este modul în care prezentarea a „tachinat”-o printr-un sfat de încărcare ironic în timpul cronometrului său: „Cum se numește această metroidvanie foarte așteptată cu o insectă din nou? Arata misto!'

Cue an nebunie de înțeles pe subreddit-ul jocului: „COD ROȘU REPET COD ROȘU ACEST NU ESTE UN EXPERIMENT”. Din păcate, da, a fost. Reacția a fost, uh, aceasta:

O imagine care arată diverse nenorociri din subreddit-ul r/Silksong.

(Credit imagine: r/Silksong subreddit, Team Cherry)

Între timp, pe Twitter, comunitatea a inundat tweet-urile showcase cu un strigăt de raliu de „Skong”, care este un portmanteau de „Mătase” și „cântec”, și, de asemenea, zgomotul pe care cred că ai putea face după ce ai fost lovit peste cap cu o cărămidă mare.

O imagine cu diverși utilizatori twitter/x țipând

(Credit imagine: Twitter/X.)

Ascultă, am înțeles. Așteptarea a fost dureroasă și poate fi citită ca o mișcare cinică de a renunța la un joc în timpul ecranului de așteptare și apoi de a nu-l livra. Cu toate acestea, vreau să subliniez că aproape toate celelalte mesaje din ecranul de încărcare au fost livrate cu limba lui Triple-I bine fixată în obraz – iată o selecție a acestora:

  • „știi tu? acasa lpoadfing tilp a fost grenerrat de AI'
  • „Hai să luăm un moment împreună pentru a vedea cât de hipnotică este această animație cu logo-ul triplu-I. atât de smooooooth. atât de satisfăcător.
  • 'știați? primele urme ale „ce este și ce nu este indie?” dezbaterea au fost găsite sculptate pe o stela de granodiorit găsită în Egipt lângă Rosetta în 1799.

Fie aceste ecrane de încărcare sunt biți, fie sunt pe cale să învăț ceva nou despre istoria Egiptului antic și a jocurilor video.

Este ușor să cauți orice port într-o furtună când ești pierdut în marea așteptării ca jocul tău video preferat să-și ia continuarea, dar să oferi ușor o perspectivă: cred că proiectezi cinci ani de speranțe pe un sfat glumeț al ecranului de încărcare. ' în timpul unei vitrine indie a fost probabil o idee proastă de la început.

Silksong încă nu are o dată concretă de lansare, din păcate – deși având în vedere că era menit să aibă una anul trecut, așteptarea este probabil aproape de terminare. Probabil.

Posturi Populare