De ce oamenii îl iubesc atât de mult pe Nier

Nier Replicant

(Credit imagine: Square Enix)

I-am acordat lui Nier Replicant un 90 în propria recenzie, la fel și câțiva alți recenzenți. Ceea ce este surprinzător, având în vedere că originalul Nier era un joc de rol defectuos care părea probabil să moară în obscuritate în 2010. În schimb, a devenit un clasic de cult, care are acum o continuare fantastică, cărți derivate și un număr devotat.

Dacă nu sunteți unul dintre acești fani, fervoarea pentru acest serial bizar și creatorul său Yoko Taro ar putea părea de nepătruns. După ce am aflat chiar eu totul despre Nier și istoria sa, sunt aici să explic de ce oamenii îl iubesc atât de mult.



Situată la mii de ani după evenimentele din Nier, Automata a fost o poveste despre androizi umanoizi care luptă pentru a scăpa de pământ de o armată de mașini construite de invadatori extratereștri. La fel ca Nier, a fost fundamental un RPG de acțiune care s-a transformat frecvent în alte genuri în întregime. Mai multe secvențe majore se desfășoară ca niște împușcători de gloanțe, în care jucătorii pilotează un exocostum zburător dintr-o perspectivă fixă ​​în timp ce se luptă cu valuri de inamici aerieni care umplu ecranul cu un absurd numărul de gloanțe. Mai târziu, jocul introduce un minijoc de hacking care se joacă ca un shooter arcade cu două baterii și există chiar și câteva secțiuni care se cufundă înapoi în teritoriul aventurii text. Practic, a luat toate cele mai interesante idei ale lui Nier și le-a șlefuit. Și cu Platinum Games, remarcat prin jocurile excelente de acțiune cu personaje precum Bayonetta, care l-au dezvoltat, lupta la persoana a treia a lui Automata a fost provocatoare și grațioasă.

Totuși, ceea ce a făcut Automata să se avânte, a fost abordarea rafinată a povestirii a lui Taro. Este încă întunecat, tragic și bizar, dar amestecul acestor ingrediente este mult mai măsurat. În loc să te lovească imediat în față cu un fatalism îngrozitor, Automata îți oferă mai întâi niște prăjituri și o conversație plăcută. Dar când lovește, Doamne. Aceasta doare. La baza ei sunt teme RPG familiare, cum ar fi dragostea și soarta, dar Automata este nuanțat neobișnuit în felul în care înfășoară și înghinează orice, de la sensul vieții la ceea ce se întâmplă când murim. Este un joc greu și violent, dar este și sfâșietor de blând și contemplativ.

Oamenii îl iubesc pe Nier pentru că nu există nimic ca Nier. Este un caleidoscop de idei mereu în schimbare, plasate într-o lume torturată, satirică, melancolică și duioasă.

Nier Automata l-a împins și pe Yoko Taro în mainstream (lucru despre care sunt sigur că îi deranjează). Începând cu acest an, s-a vândut în peste 5,5 milioane de exemplare – un succes uriaș pentru că predecesorul său a vândut 500.000 – și este celebrat pe scară largă drept unul dintre cele mai bune jocuri din ultimul deceniu.

Asta ne readuce la Nier Replicant. Mulți jucători cred că Replicant are povestea și personajele mai bune, chiar dacă Automata a fost, în general, jocul mai bun. Replicant este o refacere pentru cel mai mare clasic cult din 2010 și, dacă ești fan al Nier Automata, o șansă de a săpa și mai adânc în lumea și tradițiile sale.

Oamenii îl iubesc pe Nier pentru că nu există nimic ca Nier. Este un caleidoscop de idei mereu în schimbare, plasate într-o lume torturată, satirică, melancolică și duioasă. Și chiar dacă jocurile lui Yoko Taro sunt adesea profund defecte și uneori profund nedistractive, cel puțin sunt întotdeauna fascinante.

Posturi Populare