(Credit imagine: Microsoft)
Lionhead nu mai există, proprietățile sale intelectuale au fost absorbite de Microsoft când a cumpărat studioul și apoi l-a închis în 2016. De atunci, niciunul dintre jocurile studioului nu a fost actualizat pentru o viață veșnică prosperă pe PC. Fable 2 este încă o exclusivitate Xbox 360. Fable 3 a fost eliminat de pe Steam cu ani în urmă, putând fi jucat doar prin preluarea cheilor de la terți. Dar absența unui mod nou și fiabil de a juca Alb-negru— unul dintre cele mai bine cotate jocuri din lista de dorințe de remasterizare GOG — doare cel mai mult.
Fără acele CD-uri vechi, jucătorii sunt blocați în purgatoriu, săpat prin cutii pentru CD-uri vechi sau conduși la piraterie. Chiar și atunci, ca alb-negru să ruleze pe computerele moderne nu este ușor.
De ce să-i pese?
Alb-negru este încă singurul joc care m-a făcut să mă simt ca un zeu. Acest lucru nu înseamnă că îți oferă o putere infinită, nelegată de la început sau că a fost cea mai profundă și mai variată din punct de vedere strategic de acest gen, dar prima înjunghiere a lui Lionhead la o versiune 3D a genului ți-a influențat lumea. simțiți-vă mult mai puțin abstract decât în jocurile anterioare cu zei, cum ar fi Populous și Dungeon Keeper.
În Alb-negru, ești o mână uriașă legată de fizică și este modul principal în care interacționezi cu lumea. Tu, uneori, la propriu, masezi cutia de nisip pentru a-l orienta în favoarea ta.
Am amintiri grozave despre abandonarea oricărei speranțe de promovare a teologiei sensibile și doar stăteam aruncând mingi de foc și pietre la marginea influenței mele - granițe de netrecut, determinate de amploarea credinței credincioșilor tăi - și în sate opuse dedicate unui alt zeu. Eradicați-i sau îngroziți-i în complicitate. A fost monstruos, dar foarte distractiv: un mod neîndemânatic de a progresa articulat de un joc de fizică, aproape ca să sari peste stânci peste un lac calm. Îmbunătățindu-mi mâna ciudată de fizică pentru a oferi unei mingi de foc sau unui bolovan suficient de impuls pentru a ajunge la insula departe de pe hartă , doar prind marginea satului, a fost încântător.
Animalul meu de companie uriaș ar observa și ar începe să creadă că suferința este bună pentru că tati Dumnezeul cu siguranță provoacă o mulțime de ea. Nu am lovit niciodată un animal, digital sau de altă natură, așa că i-aș mângâia și i-aș hrăni, întărind orice comportament observat sau spre care erau înclinați în mod natural, la fel ca animalele mele reale. Sunt bineveniți pe toată mobila și primesc răsfățuri oricând doresc. Bine că nu sunt de fapt un zeu.
Numerele obișnuite și micromanagementul bazat pe meniuri au fost simplificate și mai comice. Epuizarea stocurilor satului tău pentru a insufla suferință și frică, sau tragerea sătenii nedoriți între clădiri pentru a atribui locuri de muncă sau pentru a promova luarea de dragoste, decizii statistice transformate în muncă evlavioasă, bariera dintre mâna mouse-ului și lumea efectiv invizibilă.
Nu voi uita niciodată prima dată când am luat un sătean și mi-am dat seama că și ei erau un simplu obiect de fizică. Am făcut să zboare atâția oameni mici. Nu imi pare rau. Nu reprezint întreaga bază de jucători. Un strigăt acelor zei buni care fac miracole amabile pentru a-și păstra credincioșii fericiți și sănătoși, animalul lor de companie bine comportat și sfânt. Pur și simplu nu am dexteritatea sau răbdarea să învârt acele farfurii. Prefer să le arunc către sătenii de peste drum.
ar trebui să-l eliberezi pe orpheus bg3
Alb-negru reflectă comportamentul tău în calitatea vieții credincioșilor tăi, în comportamentul animalului tău monstruos, în modul în care zeii concurenți umplu golurile ideologiilor tale pentru a-ți fura adepții - acesta este unul dintre puținele jocuri care creează sistemul de moralitate binar. munca, pentru că nu faci apeluri la putere bazate pe Bine și Rău. Ai deja puterea. Consecința alegerilor tale este imediată, adesea surprinzătoare și extrem de maleabilă. Îmi lipsește.
Deci, care este holdup-ul?
Greu de spus! Black & White a fost un joc destul de popular și lăudat de critici la începutul anilor ’00 (Game Geek HUB i-a oferit 94%), dar de atunci a dispărut într-o relativă obscuritate. Un mare obstacol: a fost publicat de EA atunci când. Banii și timpul necesar pentru a lansa o versiune actualizată, stabilă și intermedierea unei înțelegeri cu EA probabil că nu a avut sens financiar pentru Microsoft. Nu încă, cel puțin.
Accentul recent reînnoit al Microsoft pe computer îmi dă puțină speranță. Noua aplicație Xbox este simplă, dar funcționează bine, mai ales dacă sunteți abonat Game Pass. Game Pass pe PC este o ofertă excelentă care doar se îmbunătățește. Nu mai adună jocuri pe Microsoft Store, permițând lansărilor viitoare să se petreacă cel puțin pe Steam. Poate că actualizarea și mobilizarea întregii sale arhive de jocuri se încadrează și în acel etos (vezi Age of Empires 2: Definitive Edition ).
Și cu zvonuri puternice despre un nou joc Fable care urmează să fie dezvăluit în orice moment, ce modalitate mai bună de a comemora această ocazie decât făcând catalogul lui Lionhead la îndemâna tuturor? Oferă-i lui Black & White 1 și 2, aduce Fable 2 pe PC și aruncă-le în tocană Game Pass și pe Steam, cu Halo Infinite, Gears 5 și întregul echipaj. Oferă jucătorilor vechiul cu noul. Lasă-mă să arunc din nou pe omuleții în ocean. O' Powerful Corporation, ascultați această rugăciune.