Ne amintim de SkiFree și de Yeti care încă ne bântuie visele

Aproape toți cei care aveau un PC Windows în anii 1990 au jucat SkiFree, dar aproape niciunul dintre noi nu-i cunoaște originile. Este un joc simplu: schiezi pe un deal în timp ce eviți obstacolele și un Yeti râvnitor și neobosit. SkiFree a fost un prevestitor al alergătorilor nesfârșiti și al tipului de jocuri pe care le jucați în scurte explozii în momente aleatorii. L-aș juca în magazine precum Staples și Office Depot după ce am ghicit parolele ușoare de pe computerele demo în timp ce părinții mei navigau. Am alergat în jos, făcând triple backflips din curcubeu, crescând din ce în ce mai multă viteză pentru a depăși moartea în mâinile Yetiului. Nu a funcționat niciodată.

SkiFree a fost creația unui programator Microsoft Chris Pirich . A făcut-o independent în timpul liber, acordându-l înapoi companiei pentru care lucra. Ei au plătit ceea ce el numește o „taxă unică banală” și a devenit parte din seria Microsoft Entertainment Pack, o ofertă de a arăta că Windows era la fel de potrivit pentru case și întreprinderi mici, precum a fost pentru întreprinderile mari. Primul Microsoft Entertainment Pack a avut un succes atât de mare încât Microsoft a lansat încă trei, SkiFree debutând în Microsoft Entertainment Pack 3.



„Distracție și jocuri pentru mediul Windows”.

Pachetele de divertisment Microsoft au inclus jocuri atât de omniprezente, cum ar fi Minesweeper și FreeCell, încât este greu de imaginat Windows timpuriu fără ele. Pe lângă livrarea cu Microsoft Entertainment Pack 3, SkiFree a fost inclus pe Gamesampler, care a venit cu pachete de dischete marca Verbatim.

windows handheld

Îmi amintesc de mai multe ori, în anii 1990, Kellogg's a făcut reclamă un disc „Best of the Microsoft Entertainment Packs” care conținea SkiFree pe cutii de cereale. Bunica mea a încercat să mă surprindă cu el strângând blaturi de cutie și trimițând bani pentru unul dintre jocurile disponibile de la Kellogg's. Din păcate, discul pe care am ajuns să-l primesc nu avea SkiFree pe el, ceea ce doar m-a făcut să-l vreau mai mult.

Legenda spune că există o modalitate de a face să apară un al treilea Yeti, dar nu l-am văzut niciodată.

Oricât de simplu pare acum, SkiFree era mai misterios decât Solitaire sau Minesweeper. Eram mereu supărat când Yeti mă mânca și nu puteam să-mi dau seama niciodată cum să-l evit. În mod naiv, m-am gândit că dacă aș face zig-zag sau merg mai încet până când Yeti a ieșit și apoi a mers mai repede, mi-aș „economisi” viteza și o să o depășesc într-un turbo-boost de schi alpinist fulgerător. În acele vremuri, nu puteai să arunci o interogare pe Google și să obții instantaneu un răspuns la o problemă legată de joc, iar marile forumuri erau încă la început. Când aveai nevoie de ajutor cu un joc, trebuia să speri că este într-o revistă sau unul dintre prietenii tăi știa ce să facă. Altfel ai avut un rahat de ghinion.

Din păcate, când eram mică, niciunuia dintre prietenii mei nu-i păsa de jocurile pe computer (sau de computere în general), așa că a fost eliminată o soluție de la ei. Revistele de computer erau prea ocupate să vorbească despre cele mai recente jocuri „adevărate” și nu plăteau adesea un joc ca SkiFree. În schimb, a trebuit să navighez pe net la 28,8k căutând o soluție la dilema mea SkiFree - atunci când mi sa permis, adică.

cyberpunk îl poți salva pe Jackie

Oficial asta

Oficial, acesta este un monstru de zăpadă abominabil, dar Yeti este mai bun pentru că este un cuvânt din patru litere.

Cât timp există SkiFree, au existat oameni care vorbesc despre asta pe internet. A venit cu puțină documentare, în afară de a vă arăta comenzile pentru cum să reporniți, să întoarceți și să întrerupeți la începutul alergării. Acest lucru a condus la o mulțime de teorii despre cum să „învingeți” jocul. Desigur, nu există nicio modalitate reală de a-l învinge — cursul doar trece peste — dar asta nu i-a împiedicat pe oameni să jure că dacă schiezi pentru o perioadă absurdă de lungă, vei ajunge cumva la final.

Odată ce jucătorii au descoperit că cursul este în buclă, condiția de victorie a depășit-o pe Yeti. După ce treci de pragul de 2.000 de metri, Abominabilul Monstru de Zăpadă începe să te urmărească și este absurd de rapid. Dacă reușești să te ții departe de el pentru o vreme, va apărea un al doilea. Legenda spune că există o modalitate de a face să apară un al treilea Yeti, dar nu l-am văzut niciodată.

Există diverse teorii despre cum să scapi de Yeti, dar singura pe care o știu despre care funcționează este o specie de meme pe internet în acest moment. La fel de acest comic XKCD arată, apăsând „F” în timp ce joci SkiFree te face să mergi mai repede. Indiferent dacă folosești acest truc, dacă lovești un obstacol, vei fi prins de Yeti și vei muri. Unii jucători îndrăgostiți de SkiFree (da, există) iau în considerare utilizarea înșelăciunii de creștere a vitezei și insistă că singura modalitate de a depăși Yeti contează de fapt pentru orice este dacă o faci cu viteza obișnuită.

SkiFree nu are o poveste, dar asta nu i-a împiedicat pe fani să scrie SkiFree fan fiction pe care vă sugerez să citiți pe propriul risc. Există, de asemenea, videoclipul fantastic despre cum ar arăta atacul Yeti dacă s-ar întâmpla în viața reală, încorporat mai sus. După aproape 30 de ani, acest mic joc încă inspiră creativitatea.

SkiFree a ajuns în cele din urmă la Game Boy Color și Mac, dar codul sursă a fost pierdut la mijlocul anilor '90. Din fericire, în 2005, Chris Pirih a găsit din nou codul sursă și a actualizat jocul pentru a funcționa pe computerele Windows moderne. L-a pus la dispoziție pe site-ul său gratuit , așa că dacă vrei să devii nostalgic sau nu ai mai jucat niciodată, îl poți prinde acolo. Cine ştie? S-ar putea chiar să revii cu câteva teorii noi despre cum exact poți învinge acel Yeti plictisitor. S-au întâmplat lucruri mai ciudate.

Posturi Populare