Scurgerea „limită atinsă” de la Starfield îi face pe unii îngrijorați că planetele Bethesda au mai multe limite decât se anticipase

Planetă SF

(Credit imagine: Bethesda)

„S-a atins limita”, se arată într-un joc Starfield caseta de text care a circulat online în weekend. „Deschide harta pentru a explora o altă regiune sau întoarce-te la nava ta”.

Cel mai mare joc al anului este scurgeri izvoare cu doar câteva zile înainte de lansare, cea mai recentă dintre ele creează o oarecare incertitudine cu privire la una dintre cele mai așteptate caracteristici ale sale: explorarea planetei.



După cum a fost colat de Kotaku , un mesaj „limită atinsă” a apărut în videoclipurile de joc Starfield scurse atât de pe YouTube, cât și într-o postare de pe forum chinezească care a apărut în weekend, ambele fiind eliminate, dar supraviețuind prin arhivă, indicând aparent că planetele lui Starfield nu sunt o lume continuă deschisă. Într-un videoclip timelapse, jucătorul aleargă într-o singură direcție pe o planetă timp de 10 minute înainte de a ajunge la o limită invizibilă.

Posibilele restricții privind dimensiunile hărților planetei au fost o surpriză pentru fanii care se așteptau ca RPG-ul nemărginit al lui Bethesda să funcționeze mai mult sau mai puțin ca No Man's Sky, un joc de explorare spațială care redă în mod continuu planetele în întregime în timp ce mergi sau zbori în jurul lor. Am știut de-a lungul timpului că explorarea lui Starfield ar avea anumite limite, cum ar fi modul în care nu vă va putea zbura manual nava în atmosfera unei planete pentru a ateriza, dar Bethesda nu a fost la fel de specifică despre călătoriile pe jos în prezentările oficiale.

Știm din Starfield Direct din iunie că poți selectați un loc oriunde pe o planetă și aterizează acolo. Acest lucru nu este neapărat contrazis de mesajul „limită atinsă”, dar poate indica că jocul poate încărca doar pe bucăți planeta pe care vă aflați în prezent. Nu așa am presupus că va funcționa când Todd Howard a spus că poți merge oriunde în Starfield, dar ar fi echivalent pentru RPG-urile Bethesda anterioare care se încarcă de fiecare dată când intri într-o clădire destul de mare. Cu toate acestea, presupusa limitare contrazice un 21 august răspuns pe tweet de la Pete Hines de la Bethesda indicând că poți explora o planetă întreagă după aterizare.

Reacțiile în jurul scurgerii sunt un amestec de dezamăgire și acceptare, precum și scepticism că scurgerile spun întreaga poveste. Un fir Steam cu aproape 200 de comentarii include mai mulți utilizatori care se întreabă dacă oamenii interpretează greșit mesajul „limită atinsă”.

„Fotografia care plutea în jurul graniței a fost și în perioada de tutorial a jocului. Bethesda a declarat deja că jocul se deschide mult mai mult după tutorial', a scris utilizatorul Tyrael .

„Cu cât mă uit mai mult la el, cu atât este mai rău, așa că există moduri invizibile și ești forțat să te întorci la nava ta pentru a te muta în diferite „bucăți””, a scris OP-ul firului. Andrien .

„Amploarea planetelor și acest joc sunt prea masive pentru a-mi face griji cu privire la cât de departe sunt legat de nava mea. Am lucruri mai importante de care să-mi fac griji decât să măsoare câte terenuri de fotbal pot alerga din punctul A în punctul B odată ce ies din navă', a scris utilizatorul romane criminale cu pisici .

Te rog, destul cu drama de la graniță. din r/Starfield

Mă pot referi la asta. În timp ce unii s-au grăbit să speculeze că Starfield se află pe un curs de coliziune cu aceleași probleme „așteptări versus realitate” pe care le-a experimentat No Man's Sky la lansare, merită să luăm în considerare faptul că mersul continuu pe o mie de planete cu aspect sterp poate să nu fie chiar atât de interesant. in primul loc. Întotdeauna am crezut că voi face mai multe explorări fără scop în No Man's Sky, dar de cele mai multe ori aș ateriza într-un loc, aș rătăci câteva sute de metri, apoi aș zbura în altă parte. Totuși, mi s-a părut întotdeauna foarte bine că eu ar putea Continuă să merg, dacă vreau, până când am făcut o tură în jurul planetei și am ajuns înapoi la nava mea.

Nu va trece mult până când vom ști sigur cum funcționează totul. Starfield se lansează oficial pe 6 septembrie, dar cei care au precomandat ediția premium de 100 USD pot începe să joace încă de joi seara, 31 august.

Posturi Populare