Studioul Helldivers 2 vrea să încetinească ritmul actualizărilor: „Simtăm că o cadență puțin mai mică în general ne va aduce beneficii atât pe noi, cât și pe tine și jocul”

Helldivers 2

(Credit imagine: Arrowhead Game Studios)

Eroul Helldiving Harvey Randall a spus săptămâna trecută că lucrurile trebuie să se schimbe la Arrowhead, deoarece ritmul vertiginos al actualizărilor Helldivers 2 începe să aibă un impact vizibil atât asupra dezvoltatorilor, cât și asupra jucătorilor. Se pare că Arrowhead este de acord: ca răspuns la o întrebare despre lansarea următorului patch, managerul comunității Twinbeard a spus că va fi lansat „când va fi gata”.

A fost cu adevărat remarcabil să-l urmărești pe Arrowhead transformând Helldivers 2 într-o experiență de joc care se simte cu adevărat vie. Evitând un program regulat de actualizări, dezvoltatorii Helldivers 2 par să facă doar lucruri, o îmbrățișare a haosului care îi ține pe toți atenți. În cea mai mare parte, a fost un succes uluitor, dar a dus și la unele critici, deoarece schimbările rapide și furioase ale echilibrului, uneori aducând rezultate neașteptate, i-au frustrat pe unii membri ai comunității.



Personal, înclin să fiu de acord cu evaluarea lui Helldivemaster Morgan Park că meta nu prea contează într-un joc strict PvE, dar sunt și cineva care a rămas cu IKELOS SMG pentru tot timpul cât am jucat Destiny 2, meta be la naiba, pentru că îmi place cum sună. (Pentru fanii Destiny de acolo, am fost informat că IKELOS de fapt a fost meta, dar nu acesta este ideea.) Deci, fair play, poate că nu sunt cel mai bun judecător al acestor lucruri și, de fapt, CEO-ul Arrowhead, Johan Pilestedt, a recunoscut recent că abordarea studioului privind echilibrul jocului în Helldivers 2 nu a fost ideală .

Se pare că Pilestedt a fost serios în ceea ce privește necesitatea de a schimba treptele cu privire la actualizări, deoarece Twinbeard a spus pe Discord că următorul patch-uri va dura puțin mai mult decât de obicei, iar patch-urile viitoare ar putea, de asemenea.

„Vrem să luăm mai mult timp pentru acesta și, eventual, între patch-uri viitoare, deoarece simțim că cadența a fost probabil puțin prea mare pentru a putea menține standardul de calitate pe care ni-l dorim și pe care îl meritați”, a scris Twinbeard. „Corectarea multor poate perturba cu ușurință fluxul de lucru și necesită mai multe resurse decât ați putea crede; are nevoie de planificare, implementare, monitorizare, posibile modificări în remedieri rapide etc. Pentru aceasta, preferăm să o întindem puțin, sperăm cu un rezultat bun.'

(Credit imagine: Twinbeard (Arrowhead Game Studios, prin Discord))

Într-un mesaj separat pe Discord, Twinbeard a spus că detaliile unui nou program de actualizare, mai lent, nu au fost încă decise. „Aș spune că este ceva ce trebuie să încercăm și să ne simțim”, a scris el. „[În acest moment] simțim că o cadență puțin mai mică în general ne va aduce beneficii atât pe noi, cât și pe tine și jocului.”

Este un punct dificil pentru Arrowhead. O mare parte a bazei de jucători vrea mai multe actualizări și Warbond-uri, dar există și un sentiment din ce în ce mai mare că prea mult este, ei bine, prea mult: există riscul ca cantitatea să depășească calitatea. Și chiar și atunci când acesta nu este cazul, așa cum a scris editorul online Fraser Brown în aprilie, niciunul nu are cu adevărat șansa de a respira. Să nu uităm că și dezvoltatorii trebuie să doarmă din când în când. A fost un efort admirabil din partea lui Arrowhead, iar Helldivers 2 a fost grozav pentru asta, dar cred că în acest moment va fi și mai bine dacă toți cei implicați vor încetini puțin și vor lua ceva timp pentru a mirosi victoria.

Posturi Populare