Recenzie Redfall

Verdictul nostru

Lumea deschisă goală a lui Redfall, filmările slabe și sistemele sildate creează o experiență plată și plictisitoare.

Game Geek HUB te sprijinăEchipa noastră cu experiență dedică multe ore fiecărei recenzii, pentru a ajunge cu adevărat la inima a ceea ce contează cel mai mult pentru tine. Aflați mai multe despre cum evaluăm jocurile și hardware-ul.

Trebuie să știu

Redfall cheie art



(Credit imagine: Arkane Austin)

Ce este? Un FPS multiplayer care vânează vampiri
Data de lansare 1 mai 2023
Așteaptă-te să plătești 70 USD
Dezvoltator Arkane Austin
Editor Bethesda
Revizuit pe RTX 3080 Ti, i9 12900K, 32 GB RAM
Steam Deck Verificat
Legătură Site-ul oficial

Verificați Amazon

Sunt 10 ore în Redfall și îmi fac o idee: poate că mă distrez mizerabil pentru că mi-am folosit greșit abilitățile. Mă joc în rolul Layla Ellison, o vânătoare de vampiri care poate plasa un lift violet fantomatic pe pământ și îl poate plimba în aer pentru a câștiga teren înalt. Dar abilitate One More Floor spune că poate trimite „oameni mai sus în aer”, nu doar pe mine.

Dacă Redfall are cu adevărat ADN-ul unui simulator imersiv Arkane, precum lumile mecanice de la Prey și Dishonored, atunci cu siguranță totul în acest oraș joacă după aceleași reguli, nu?

modurile sims 4

Nu durează mult pentru a găsi un subiect de testare vampir plutind pe un trotuar (pentru că ei reapar constant în Redfall ca și cum nu aș avea niciun efect asupra orașului). Îi fac niște fotografii și fuge pentru mine. Îmi las liftul violet între noi și îmi ajustez scopul pentru a-l împușca pe acest vampir din cer.

Vampirul trece în pas prin lift de parcă nici nu ar exista. De asemenea, cultiştii umani trec prin ea. Acesta nu este sim-ul imersiv pe care l-am sperat și nici nu este prea mult un FPS sau un RPG în cooperare.

Redfall mă dezamăgesc, indiferent de așteptările genului pe care le aduc. Nu există suficienți inamici în nicio locație pentru a-l juca ca un joc în stil Left 4 Dead. Pistolele se simt lipsite de greutate, iar producția lor de daune rămâne în pas cu inamicii de nivel, așa că a le trata ca pe un RPG în stil Fallout este plictisitor. Vampirii sunt înfricoșători în întuneric de la început, dar tensiunea se pierde prin repetare — nu există surprize a 10-a oară când te lupți cu un suge de sânge într-o mansardă goală — așa că înlătură supraviețuirea de pe listă. Nu poate reuși să fie un FPS bun bazat pe eroi, în ciuda faptului că are abilități promițătoare, cum ar fi invizibilitatea și o tijă electrică care uimește inamicii, pentru că toți durează o veșnicie să se încarce și nu înving tactica de neoprit de a sta și de a trage. Iar povestea lasă jos premisa distractivă a jocului: un oraș în care bogații devin literalmente vampiri care pradă oamenii obișnuiți.

Redfall mi-a scurs fiecare picătură de optimism pe parcursul celor aproximativ 50 de ore pe care le-am dedicat. Nimic nu l-ar putea salva, nici măcar să aduci un prieten pentru cooperare în cooperare – de fapt, este atât de rău, aș recomanda să-ți aduci inamicii. Arkane s-a împiedicat de câteva ori înainte, dar lumile sale detaliate, direcția artistică evocatoare și sistemele elegante m-au făcut mereu să revin. Redfall nu are nimic din el. Este o dezamăgire uluitoare.

Străin perfect

Capturi de ecran Redfall

(Credit imagine: Tyler C / Arkane Studios)

Redfall nu începe cu un asasinat sau cu o buclă temporală, dar primele sale minute liniștite se potrivesc perfect în istoria intrărilor evocatoare a lui Arkane. După ce ai ales unul dintre cei patru eroi, te trezești în barca pe care trebuia să scapi înainte ca zeii vampiri să dezlipească oceanul din jurul Redfall. Există cadavre întinse în jurul cabinei și scrisori care vă indică unde să mergeți mai departe. Am spart o fereastră și am ieșit pe punte pentru a vedea un zid întreg de apă încovoiat peste barcă. Această secvență de deschidere ciudată și uimitoare din punct de vedere vizual se termină odată ce iei o armă și te aventurezi în lumea deschisă a Redfall.

Locație de fructe Amakumo

Treci pe lângă nave fără ieșire la mare, păzite de cultişti cărora nu li se oferă niciodată un motiv narativ puternic pentru a fi aici, în primul rând. Te poți ghemui și te strecura lângă ei, dar vei afla în cele din urmă cât de puțină amenințare reprezintă inamicii umani și cât de mult din designul de nivel al Redfall este făcut pentru a fi călcat în picioare cu o echipă de patru.

Orașul Redfall poate fi una dintre cele mai goale lumi deschise pe care le-am văzut vreodată.

Jocul începe corect după ce eliberați stația locală de pompieri și vă alăturați unui grup de supraviețuitori care speră să reconstruiască ceea ce pot și să scape. Multe dintre aceste personaje au nume și totuși niciunul dintre ele nu are multe de spus sau pare să te recunoască. Conversațiile cu ei au complexitatea emoțională a unei misiuni MMO: „Familia mea a murit și vreau să mergi să iei animalul de pluș al fiicei mele”. Redfall pretinde că „mușcați” împotriva vampirilor pentru a salva oamenii, dar de fapt vi se oferă doar o listă de sarcini care vă obligă să explorați fiecare secțiune a hărții.

Orașul Redfall poate fi una dintre cele mai goale lumi deschise pe care le-am văzut vreodată, dar are vibrații rafinate de toamnă. Este genul de cartier în care mi-aș fi plăcut să mă bucur când eram copil, orășelul perfect confortabil în care să dezvolți o poveste cu vampiri. Dar nu a trecut mult până când am început să observ cât de mult se simte acest oraș ca un parcul tematic hokey lângă celelalte lumi imersive ale lui Arkane.

vashonir

Abilitatea Redfall Layla

(Credit imagine: Tyler C. / Arkane Austin)

Fiecare inamic uman din Redfall s-a adunat cu ajutor în jurul celui mai exploziv obiect pe care l-au putut găsi. Orașul este plin de atât de multe rezervoare de benzină, scurgeri de petrol și rezervoare de propan, încât nu sunt sigur că vampirii sunt cea mai mare problemă. Dacă asta ar avea tonul ciudat al Borderlands unde aruncarea în aer a dușmanilor proști era esențiala, nu m-ar deranja. Dar jurnalele de text dramatice ale lui Redfall și misiunile secundare sunt despre oroarea că prietenii și familia orășenilor sunt transformate în monștri semi-nemuritori. Citirea acestor note și scrisori în timp ce căutați prin oraș pradă și XP în timp ce personajul tău glumește despre cât de adepți sunt, încurcă tonul lui Redfall. Este ca și cum ai arunca un erou curajos din Overwatch în Midnight Mass de la Netflix. Îmi pare atât de rău că mătușa ta s-a transformat într-un vampir, doar lasă-mă să o pietrific cu un pistol UV și să jefuiesc pușca rară de pe cenușa ei și apoi te voi consola cu plăcere!

Există momente scurte în care narațiunea și designul de mediu se unesc și vă oferă genul de spații ciudate și bântuitoare pentru care Arkane este cunoscut. O misiune ne-a trimis pe mine și pe partenerul meu de cooperare în casa Hollow Man, precursorul ciumei vampirilor și vocea enervantă care țipa din difuzoarele TV și radiourile pentru prima jumătate a călătoriei tale. Redfall te împinge frecvent în case și subsoluri negre, doar cu o lanternă care să-ți arate drumul. Ne-am ghemuit prin această casă abandonată până când am cotit un colț într-o cameră care, la fel ca oceanul din deschidere, fusese înghețată în timp. Prin așchiile și molozurile plutitoare de lemn puteai vedea o altă lume chiar dincolo de tavan. A fost ca și cum te-ai poticni în întinderea întunecată asemănătoare limbo-ului din The Void în Dishonored, dar pe neașteptate.

După ce am petrecut mult prea mult timp căutând păpuși ascunse în jurul casei pentru a îndeplini obiectivul misiunii, am fost transportați în aceeași casă, stând pe o bucată de pământ plutitoare într-o realitate alternativă. Nu sunt prea multe de făcut acolo decât să ascult originile previzibile ale Hollow Man înainte de a fi transportat înapoi, dar m-a făcut să fiu disperat să ajung la un punct de cotitură în Redfall, unde a desfășurat regulat piese deformate ca acesta. Din păcate, nu se întâmplă niciodată.

cel mai bun card gfx

Capat de drum

Echipament Redfall

(Credit imagine: Tyler C. / Arkane Austin)

Structura multiplayer a lui Redfall diminuează în mod activ ceea ce Arkane face cel mai bine. Dușmanii se zvâcnesc, alunecă și se bâlbâie în timp ce te patrulează sau te urmăresc, iar articole precum rucsacuri și genți medicale sunt copiate-lipite peste tot fără nici un fel de logică. Jumătate dintre abilitățile care îmbunătățesc abilitățile personajului tău sunt construite pentru multiplayer și, având în vedere casele înghesuite în care te lupți frecvent, sunt în mare măsură inutile. Acesta este dezvoltatorul care a inventat Dishonored's Blink, una dintre cele mai bune abilități de mișcare din jocurile video și tot ce oferă Redfall este o grămadă de abilități care distrag atenția inamicilor pentru scurt timp sau le omite cu totul.

Fragmentele cu vampiri sunt mai provocatoare atunci când sunt solo, dar asta doar pentru că toate aleargă direct spre tine. Fără o altă persoană care să le distragă atenția, îți petreci cea mai mare parte a bătăliei alergând în cercuri încercând să faci suficient spațiu pentru a te vindeca. Am reușit doar prin cuiburile de vampiri, care sunt niveluri dificile, asemănătoare temnițelor, cu modificatori ale inamicilor aleatoriu, găsind locuri în care să mă ghemuiesc unde vampirii nu puteau ajunge la mine. Același lucru este valabil și pentru puternicul vampir Rook care coboară asupra ta după ce ai făcut suficient zgomot în cartier. Aruncarea unui prieten în amestec nu ajută nici la echilibru. Se îndreaptă în direcția opusă de a fi atât de plictisitor de ușor (chiar și la setările de dificultate mai grele) încât ați putea la fel de bine să economisiți muniție și să alergați.

Ca fan al lumilor imaginative ale lui Arkane și al jocului dinamic, bazat pe sisteme, cel mai convingător lucru despre Redfall este misterul cum s-a întâmplat. Este primul joc Arkane care nu-mi place deloc: un shooter înnebunitor de incoerent și nedistractiv, care arată bizar alături de vivacitatea jocurilor Prey sau Dishonored din 2017.

Redfall: comparație de preț Nu există informații despre preț Verificați Amazon Verificăm peste 250 de milioane de produse în fiecare zi pentru cele mai bune prețuri oferite de The Verdict 44 Citiți politica noastră privind recenziileRedfall

Lumea deschisă goală a lui Redfall, filmările slabe și sistemele sildate creează o experiență plată și plictisitoare.

Posturi Populare