Miyazaki spune că Bloodborne este „un titlu care ne este foarte drag”, dar rămâne înnebunitor de vag cu privire la faptul dacă va ajunge vreodată pe PC

Transmis prin sânge în sus.

(Credit imagine: Fromsoftware.)

Săptămâna aceasta am văzut prima noastră privire serioasă la Shadow of the Erdtree și se pare că FromSoft dorește să-și depășească propriile standarde incredibil de ridicate de DLC. Dar să lăsăm deoparte cel mai tare titlu din 2022 pentru o clipă, pentru că ceea ce contează este că trailerul Erdtree a fost însoțit de CEO-ul FromSoftware, Hidetaka Miyazaki, oferind câteva interviuri despre joc: în timpul unora dintre ele a fost întrebat despre propria mea balenă albă, zvonuri și cereri nesfârșite pentru o lansare și/sau remasterizare Bloodborne pentru PC.

Exclusivitatea PlayStation 4 din 2015 rămâne blocată pe platforma respectivă (și 30FPS), în ciuda faptului că este în ochii multor oameni cel mai bun joc pe care acest studio excepțional l-a produs până acum. Pare de neconceput, ținând cont de succesul jocurilor Souls, nu mai contează Elden Ring, că nu va fi la un moment dat subiectul unui efort de port sau de remaster (sincer: voi lua orice). Este, de asemenea, un subiect asupra căruia Miyazaki, care a scris și a regizat jocul, a fost cât se poate de enigmatic.



Dar asta nu oprește întrebarea. IGN a urcat primul și a intrat direct într-o direcție greșită clasică. „Din păcate, și am spus acest lucru în alte interviuri, nu este în locul meu să vorbesc despre Bloodborne în mod specific.” spuse Miyazaki . „Pur și simplu nu deținem IP-ul la FromSoftware. Pentru mine personal, a fost un proiect grozav și am multe amintiri grozave pentru acel joc, dar nu suntem liberi să vorbim despre el.

S-a știut întotdeauna că Bloodborne este o IP Sony și, în cele din urmă, decizia rămâne acolo, dar știți, cred că numele lui Hidetaka Miyazaki poate avea o oarecare influență la sediul PlayStation. Având în vedere mișcarea Sony din ultimii ani către mai multe lansări multi-platformă și dublu-dipping pe PC cu marile sale exclusive, ați spune, de asemenea, că acum mai mult decât oricând se pare că este momentul potrivit pentru noaptea Yharnam.

Trucuri gta 5 pentru bărci

Eurogamer a avut un pic mai mult noroc, deși cu acest tip totul este relativ. Ei au întrebat direct despre posibilitatea unui remake de Bloodborne și, în timp ce Miyazaki a pornit din nou deflecto-tronul, cel puțin s-a gândit puțin despre baza de fani pasionați a jocului și ce pot aduce remake-urile.

'Este un titlu pe care îl avem foarte drag și la fel de mult ca și fanii noștri', Miyazaki a spus Eurogamer . „Ma face foarte fericit să văd că există încă atât de mulți oameni pasionați de asta.”

La aproape un deceniu de la lansare, hardware-ul disponibil este, de asemenea, mult îmbunătățit, iar singurul lucru pe care toată lumea ar dori să-l vadă cu Bloodborne este un framerate nelimitat. „Cred că a avea hardware nou este cu siguranță o parte din ceea ce dă valoare acestor remake-uri”, spune Miyazaki. „Lucruri pe care nu le-ați putut realiza la generațiile anterioare de hardware, moduri în care nu ați reușit să redați expresii specifice, [acest lucru] le face uneori posibil.

horizon 5 hambar găsi locații

„Cu toate acestea, nu aș spune că asta este totul și sfârșitul tuturor. Cred că doar din perspectiva utilizatorului, hardware-ul modern permite, de asemenea, mai multor jucători să aprecieze toate jocurile. Și așa, ajunge să fie un motiv simplu, dar ca și coleg, cred că accesibilitatea este importantă. Cred că asta poate fi forța motrice între aducerea unui joc vechi pe o platformă nouă.

Adică, să sperăm că este. Îmi pot imagina doar că Miyazaki și-ar dori ca opera lui magistrală să găsească un public cât mai larg posibil și termină prin a vorbi despre dezvoltatorii care au lucrat la ea și despre fanii care îl adoră.

„Pune simplu, mă bucură foarte mult să văd că este un titlu cu o mulțime de amintiri specifice, atât pentru mine, cât și pentru personalul care a lucrat la el”, a spus Miyazaki. „Și când vedem acele voci pasionate în comunitate, bineînțeles că ne face să ne simțim încântați, ne face să ne simțim foarte norocoși să avem asta și să avem acele amintiri.”

Este oarecum amuzant faptul că o parte din schtick-ul lui Bloodborne este că oamenii sunt înnebuniți și transformați încet, adesea deformați dincolo de recunoaștere prin pofta lor pentru interzis. Și, ca cineva care prețuiește acest joc mai presus de toate celelalte, este absolut înnebunitor să-l ai pe PS4, când restul lucrurilor lui FromSoftare (în afară de Demon's Souls) sunt atât de ușor disponibile pe PC. Hai Sony: sparge internetul.

Cred că va trebui să mă bazez pe Shadow of the Erdtree pentru remedierea din acest an. Dar așteptările acolo pot fi în mod justificat mari: poate cel mai frapant semnal de intenție este prețul uriaș de 40 de dolari, alături de Miyazaki care descrie acest lucru drept „cea mai mare expansiune a companiei până în prezent”. Ce poți spune în afară de FromSoftware știe cu siguranță ce face și iată dezvăluirile din trailer care ne-a făcut să tremurăm (ca o frunză) de entuziasm.

Posturi Populare