Bungie câștigă puțin bani în primul proces de acest fel împotriva producătorului de trișoare Destiny 2, dar victoria va face probabil și mai ușor pentru companiile de jocuri să continue să trimită trișorii în instanță.

Destinul 2: Parasit

(Credit imagine: Bungie)

Raportat pentru prima dată de un jurnalist independent și fost redactor-șef Kotaku Ştefan Totilo , Bungie și-a câștigat procesul împotriva producătorului de trucuri Phoenix Digital (cunoscut și ca AimJunkies). Primul proces de acest fel cu juriu a răsplătit 63.210 USD în daune pentru Bungie⁠—o eroare de rotunjire pentru o companie de această dimensiune⁠—dar, mai important, creează un nou precedent legal care sprijină studiourile de jocuri care doresc să dea în judecată producătorii de trucuri⁠—sau, mai îngrijorător, oricine încalcă drepturile de autor ale unei companii prin modificarea jocurilor acesteia.

Dezvoltatorii care dau în judecată producătorii de trucuri nu este nou: Bungie a condus acuzațiile împotriva acestor servicii⁠, care s-au profesionalizat în ultimii ani, vânzând adesea trucuri pentru anumite jocuri pe bază de abonament. În plus față de jocul zdrobirii de a dezvolta noi forme mai invazive de software anti-cheat, strategia juridică a dat dividende pentru Bungie și alți dezvoltatori precum Riot Games.



În mod obișnuit, producătorii de înșelăciuni s-au renunțat imediat la presiunile legale ca aceasta, dar așa cum se arată în buletinul informativ al lui Totilo, Fișierul jocului , AimJunkies/Phoenix Digital l-au dat în judecată pe Bungie, pretinzând că dezvoltatorul a accesat ilegal unul dintre computerele producătorului de trucuri. În mod remarcabil, înșelăciunea într-un joc video nu este ilegală: temeiul legal pentru a da în judecată producătorii de trucuri se bazează pe argumentul că ingineria inversă a unui joc pentru a produce trucuri încalcă drepturile de autor ale dezvoltatorului.

AimJunkies, la rândul lor, a susținut că Bungie a încălcat este drepturi de autor prin accesarea computerelor unuia dintre angajații săi. Ca răspuns, Bungie a susținut că accesul său la un computer AimJunkies a fost doar o parte a procesului normal de detectare a anticheat-ului Destiny 2, acoperit de EULA-ul jocului.

În timp ce despăgubirile de 63.210 USD reprezintă „schimbarea între pernele de canapea” – cel puțin pentru Bungie, mi-ar plăcea să primesc despăgubiri de 63.210 USD⁠ – un proces cu juriu în favoarea lui Bungie leagă o înclinație frumoasă asupra campaniei legale a studioului împotriva înșelăciunii. făcători. În timp ce AimJunkies/Phoenix Digital au spus că vor respinge verdictul sau, ca ultimă soluție, vor face apel la decizia, istoricul bătăliilor legale dintre dezvoltatori și trișorii nu mă lasă optimist cu privire la șansele lor.

Și nu vărs chiar o lacrimă pentru cei care trișează cu scop lucrativ — este un model de afaceri în mod inerent dezastruos, chiar parazit⁠ — dar încrederea dezvoltatorilor în legea dreptului de autor ca principală armă împotriva trișorilor îmi dă rău.

Nu cred că modderii sau dezvoltatorii de emulatori sunt imediat în pericol de decizii ca aceasta⁠—debacleul Yuzu a fost mult mai îngrijorător pentru cel din urmă, în timp ce solicitările de eliminare DMCA au fost mult timp o tactică eficientă împotriva primei⁠—dar ambele tactici se bazează pe privind consolidarea continuă a legii dreptului de autor în favoarea marilor corporații, așa cum vedem aici. Aceasta este o deriva la scară macro, la fel de sigură ca și mareele și, în acest caz, a venit în detrimentul unei tulpini deosebit de odioase de „antreprenor”, ​​dar mă deranjează la fel.

Posturi Populare