În spatele temei identikit și al numelui său teribil, XDefiant este antidotul perfect pentru cei obosiți de balonarea modernă a lui Call of Duty.

Artă promoțională XDefiant - trei soldați XDefiant și un câine robot XDefiant care atacă un inamic

(Credit imagine: Ubisoft)

scaun de birou și de gaming

Mă distrez cu XDefiant. Există avertismente, dar uneori simplitatea este cea mai bună, lucru pe care Ubisoft pare să-l fi înțeles odată cu lansarea celui mai nou FPS free-to-play, care pune în mod neînțeles mooks fără nume din colecția de francize a dezvoltatorului unul împotriva celuilalt într-o arena tensionată jucător vs jucător. certuri care sunt în ritm rapid și doar partea dreaptă a copleșirii.

Ca cineva care se năpustește spre jumătatea lui de 30 de ani și este disperat de nostalgic pentru o perioadă în care puteam juca Call of Duty fără a fi nevoie să-mi amintesc care dintre puținele arme noi din acest sezon ar trebui să le folosesc pentru un avantaj competitiv redus, oferta inițială compactă a XDefiant este incitant. 24 de arme, împărțite în câteva categorii diferite și deblocate prin provocări simple, cum ar fi să ucizi un inamic de departe și să-ți tragi inamicii până la moarte, așa cum războinicul care ești se simte suficient de atrăgător pentru a-mi investi creierul de șopârlă, în timp ce progresul armei este suficient de lentă încât chiar are sens.



Jucătorii săturați de nevoia să evite șase recompense killstreak și unii pleb cu o sabie de fiecare dată când pică într-un meci se vor simți probabil entuziasmați și aici. Fiecare facțiune are de ales între două abilități diferite și un ultra (gândiți-vă la capacitatea supremă a lui Overwatch), dar în afară de aceasta, nu există nimic care poate modela un meci în același mod ca un AC-130. Abilitățile ultra se încarcă suficient de încet încât veți vedea doar câteva meciuri și vă oferă un moment de erou mic când le folosiți în situația în care sunt cele mai puternice.

Cu doar cinci facțiuni, puteți învăța în mod fezabil toate abilitățile și ultras-ul lor doar văzându-le în joc. Nu am atins un tutorial și abia am citit un sfat despre instrument și este ușor de știut că facțiunea plină de ninja îmbrăcați în lycra este ascunsă, în timp ce tipii în echipamentul de pompieri nenorociți sunt aici să mă pună pe mine și pe toți ceilalți la care țin. în flăcări.

căști fără fir cu microfon

Gândindu-mă la asta logic, facțiunile nu au sens. Ți-ai dorit vreodată să joci în rolul luptătorului de rezistență care apare într-o mașină după ce eliberezi un avanpost în Far Cry 6? Nu? E în regulă, nici altcineva. Dar facțiunea pe care o alegeți determină craitorul în joc pe care îl obțineți și este, de asemenea, un indicator vizual clar al tipului de lucruri de care sunteți capabil. Acest lucru face luptele mult mai lizibile. Încă mă gândesc la ideea unui fel de FPS MultiVersus cu doar rolul principal alte băieții din grajdul de jocuri Ubisoft sunt prosti, dar echipa care lucrează la XDefiant a reușit să amestece lucrurile fără ca totul să fie un pic prea mult.

xdefiant

(Credit imagine: Ubisoft)

De fapt, singurul lucru care este prea mult la XDefiant este numele lui stupid - un nume atât de rău încât merită să fie scris pe o tablă mare în biroul lui Ubisoft cu ???? NU'' scris dedesubt. Un nume atât de îngrozitor încât îmi fac această glumă în speranța că voi putea să-l scriu din nou fără să-mi dau ochii peste cap, o manieră care până acum nu a avut succes.

„Ți-ai dorit vreodată să joci în rolul luptătorului de rezistență care apare într-o mașină după ce eliberezi un avanpost în Far Cry 6? Nu? E în regulă, nici nimeni altcineva.

În caz contrar, jocul se simte compact și suficient de lipsit de neplăceri încât să fie o gură de aer proaspăt. Un sentiment de copleșire – un joc care te îneacă în lucruri de deblocat, experimentat sau învins – se simte din ce în ce mai mereu prezent în spațiul jocurilor live, dar aici lucrurile par mai mult ca Call of Duty 4: Modern Warfare din 2007, unde există câteva provocări semnificative. pentru a rămâne blocat, dar accentul este altfel pe împușcarea celor răi. Aceasta este o veste bună pentru Ubisoft, o companie care a încercat să obțină o victorie cu un shooter free-to-play aparent pentru totdeauna, dar și pentru noi, jucătorii. În momentul de față, piața shooter-ului este aglomerată cu oferte AAA care promit luna, dar ajung să se simtă ocupați.

browser de jocuri

Este antidotul perfect pentru balonarea pe care o vedem în alte jocuri de împușcături moderne și este gratuit de jucat. Așa că nu există niciun motiv să nu încerci. Cu toate acestea, așa cum spune întotdeauna Morgan, probabil că nu va mai dura atât de mult până când va fi plin de skinuri noutate sau efecte de ucidere a comediei care distrug simplitatea.

Posturi Populare