Cursa pentru a emula perfect Zelda: Tears of the Kingdom este în curs și deja extrem de promițătoare

Zelda și Link în Tears of the Kingdom

(Credit imagine: Nintendo)

Toate trailerele Nintendo pre-lansare pentru Zelda: Tears of the Kingdom îl prezentau pe Link zburând prin cer și explorând un nou arhipelag de insule cerești care plutesc peste Hyrule. Este sigur să spunem că cerul este o parte destul de importantă a jocului, așa că se cuvine ca dezvoltatorii din spatele emulatorului Switch Yuzu să repare mai întâi norii.

„Remediați norii care pâlpâie Tears of the Kingdom și geometria adâncimii”, se arată în actualizarea, înregistrată în jurul orei 16:00, ora Pacificului. Zelda nu a ieșit în SUA până la ora 21:00 din Pacific, dar lansarea sa globală la miezul nopții a însemnat că, cu un cont Switch australian sau japonez, dezvoltatorii de emulatori puteau deja să aibă mâna pe el - fără a atinge copiile piratate ale jocului care plutesc pentru ultimele două săptămâni.



„Începem să lucrăm la emularea de noi titluri abia după ce le putem achiziționa și le renunțăm în mod legal”, spune Bunnei, șeful de proiect al lui Yuzu. „Întrucât lansările Nintendo Switch sunt bazate pe regiune, suntem capabili din punct de vedere legal să lucrăm la ele de îndată ce titlul devine disponibil undeva în lume. Cele mai multe probleme cu TotK în Yuzu (până acum) au fost rezolvate cu modificări minore care au fost rapid de depanat și ușor de rezolvat. Cred că faptul că comunitatea a reușit să rezolve multe dintre aceste provocări cu modificări cu mult înaintea noastră este o dovadă în acest sens.

Bunnei se referă la patch-urile și emulatoarele personalizate care au fost distribuite pe subreddit-uri de piraterie și Discords încă de la scurgerea Tears of the Kingdom. Au fost o adevărată mizerie pentru dezvoltatorii de emulări , provocând interdicții generale privind discutarea emulării Tears of the Kingdom pe serverele Discord ale lui Yuzu și Ryujinx până la lansare. Acum că jocul este oficial, canalele generale de chat ale ambelor servere sunt inundate de discuții despre Zelda, iar dezvoltatorii emulatorilor au intrat în acțiune.

baldur gate 3 multiplayer

Începând de joi devreme, actualizările pentru Ryujinx au abordat o serie de probleme pentru Tears of the Kingdom:

  • Remedierea unei erori legate de stocarea în cache a shaderului
  • Remedierea unei probleme de mapare a canalului audio care a întrerupt audio
  • Remedierea unei probleme de artefactare a texturii
  • Remedierea unor erori vizuale pe backend-ul Vulkan
  • Remedierea unei probleme de alias care afectează interfața de utilizare

Yuzu a trecut prin mai puține modificări granulare până acum, dar rulează deja jocul foarte bine. O actualizare vineri devreme a remediat o problemă de umbră pâlpâitoare și probabil că mai multe vor apărea în versiunea „acces timpuriu” a lui Yuzu pe tot parcursul weekendului. Iată un exemplu de Tears of the Kingdom care rulează la un 4K consistent, 30 fps în Yuzu:

„Având în vedere timpul în care TotK a fost în dezvoltare, ne așteptam ca motorul Nintendo BotW să sufere progrese semnificative, prezentându-ne un nou set de provocări tehnice”, spune Bunnei. „Cu toate acestea, am pariat în continuare că dublarea asupra îmbunătățirii BotW înainte de lansarea acestui titlu ar fi benefică. Eforturile noastre au dus la o creștere medie de aproximativ 40% a performanței și se pare că această activitate este în primul rând responsabilă pentru performanța excepțională de bună a TotK în Yuzu încă de la început.

Este încă timid de impecabil, desigur; unii jucători raportează că se prăbușește și o scurgere de memorie care îl face pe Yuzu să înghită mai mult de o duzină de gigabytes de VRAM. Potrivit lui Bunnei, Tears of the Kingdom este înfometată de VRAM, deoarece „folosește în mare măsură un format de imagine comprimat, ASTC , care este costisitor de emulat pe GPU-uri desktop.' Dar nu ar trebui să cauzeze probleme pentru majoritatea jucătorilor, deoarece emulatorul este menit să curețe periodic memoria cache.

„Pot spune că, dacă rulați pe hardware-ul și setările noastre recomandate, nu mă aștept să aveți probleme. Membrii echipei noastre au confirmat deja că poți juca multe ore fără probleme', spune Bunnei.

Performanța generală va crește fără îndoială în timp, scăzând ștacheta de la sistemele de ultimă generație necesare în prezent pentru a juca Tears of the Kingdom fără nicio luptă de framerate. În săptămânile următoare, vom vedea ambii emulatori avansând cu îmbunătățiri, pe măsură ce interesul jucătorilor crește.

statuie lilith

De la 1 mai, ambele Yuzu și Ryujinx am văzut o creștere a susținătorilor Patreon. Yuzu, care oferă versiuni timpurii exclusive ale emulatorului prin Patreon, a crescut de la 18.000 USD la peste 28.000 USD de la 2.500 de clienți noi. Venitul Patreon al lui Ryujinx a crescut la aproape 2.500 de dolari, de la intervalul de 1.900-2.000 de dolari în care a plutit tot anul. Patreon-ul lui Ryujinx nu include versiuni timpurii ale emulatorului, dar în prezent este foarte aproape de obiectivul de 2.500 USD, care îi va permite fondatorului proiectului gdkchan să lucreze la dezvoltare cu normă întreagă.

În timp ce dezvoltatorii emulatorului lucrează la remedierea erorilor și la înțelegerea exactă a modului în care Tears of the Kingdom folosește hardware-ul Switch, ei nu sunt singurii care lucrează cu el. De asemenea, modderii se încurcă cu codul jocului și aduc deja la îndemână 60 de fps Tears of the Kingdom.

Posturi Populare