Stăpânul Inelelor: Recenzie Gollum

Verdictul nostru

Cu toate multele sale defecte, LOTR: Gollum este o aventură adesea frumoasă și ciudat de îndrăzneață.

Game Geek HUB te sprijinăEchipa noastră cu experiență dedică multe ore fiecărei recenzii, pentru a ajunge cu adevărat la inima a ceea ce contează cel mai mult pentru tine. Aflați mai multe despre cum evaluăm jocurile și hardware-ul.

TREBUIE SĂ ȘTIU

Ce este? O aventură narativă pe platformă ascunsă a Stăpânului Inelelor.
Data de lansare 25 mai 2023
Așteaptă-te să plătești 50 USD / 43 GBP
Dezvoltator Daedalic Entertainment
Editor În casă, Nacon
Revizuit pe Nvidia 2080 Ti, Intel i9-9900k @ 4,9 GHz, 32 GB RAM
Multiplayer Nu
Steam Deck N / A
Legătură Site-ul oficial



Verificați Amazon

În ciuda faptului că natura mea (un pustnic dezgustător soarelui care adăpostește comori strălucitoare) îmi dă o anumită afinitate pentru Gollum, am fost puțin sceptic cu privire la jocul mult întârziat al lui Daedalic, Stăpânul Inelelor, deoarece filmările timpurii m-au lăsat neinspirat și nesigur dacă există chiar și un joc coerent aici. Vestea bună este că Gollum (jocul) face ai cateva idei interesante. Din păcate, la fel ca protagonistul său fragmentat, ideile sale se încadrează în două tabere distincte, iar una este semnificativ mai drăguță decât cealaltă.

Gollum se întinde pe două genuri de acțiune și niciunul nu rezistă controlului. În esență, este un joc de platforme stealth cinematografic, dar de bază. Gândiți-vă la jumătatea distanței dintre navigația care se cățăra pe pereți a lui Uncharted și Splinter Cell. Nefiind cel mai bun dintre exemplarele fizice, Gollum este puțin incomodă atât în ​​caracter, cât și în exterior.

Paragon jocuri epice

Pe partea de platformă, există de obicei un singur traseu prin fiecare zonă, care implică un amestec de margini evidențiate de apucat, frânghie viu colorate sau viță de vie pentru a trece peste pereți și bara ocazională pentru a leagăna. Mediile sunt adesea superbe și foarte verticale, oferind o scuză distractivă pentru a face salturi care sfidează moartea. Totuși, Gollum este fragil și picăturile mai lungi îl ucid instantaneu, zdrențuindu-se spectaculos timp de o jumătate de secundă, înainte de a se întoarce brusc la ultimul punct de control.

În ciuda morților frecvente, calea este de obicei clară, iar punctele de control generoase. Când intuiția eșuează, există un buton pentru a activa Gollum Vision™ (Sméagoggles, poate) și a vedea obiectele utilizabile, inamicii și căile sugerate evidențiate. Util, dar nesigur, oferind doar indicii utile uneori. Mai multe informații vin în folosirea lui Gollum care se ceartă cu el însuși, strigând căi și îndrumări neîndemnizate. Consider că este o scuză excelentă din punct de vedere tematic pentru o caracteristică mult criticată.

Celălalt element de acțiune este stealth, împletit cu săritura. Chiar mai liniar decât platformele, este un joc instantaneu încheiat dacă Gollum este prins de un gardian și există o marjă mică de eroare. Din fericire, bucățile furtive sunt destul de ușor de navigat, cu umbre adânci și iarbă lungă ușor de observat și rutele de patrulare ale paznicilor evidente. Nu există nici o luptă. Orcii fără căști pot fi sugrumați dacă sunt prinși singuri, dar acest lucru este atât de rar încât obțineți o realizare - Criminal - pentru doar zece.

Saga lui Sméagol

Gollum într-o închisoare din Mordor, în Stăpânul Inelelor: Gollum.

lista de niveluri de arme helldivers

(Credit imagine: Daedalic Entertainment)

CE știi de bug-uri?

Deși am întâmpinat o mulțime de mici erori când jucam Gollum (acesta este un joc incontestabil neplăcut), cele mai multe au fost legate de intrări abandonate și Gollum refuzând să se apuce de margini, ducând la morți subite. Se pare că am fost foarte norocos, alți jucători raportând probleme semnificativ mai urâte, inclusiv blocări frecvente și erori de întrerupere a progresiei, forțând revenirea la salvările anterioare sau mai rău. Kilometrajul dvs. poate varia. Dacă nu ești binecuvântat cu norocul lui Frodo, ar fi mai bine să aștepți câteva runde de patch-uri.

Ambele jumătăți ale părții de acțiune sunt funcționale, dar puțin gătite. Gollum este mult prea murdar și slăbit pentru a fi un Nathan Drake sau un Sam Fisher convingător, iar dacă ajunge cu succes la o margine sau se prăbușește la moartea sa instantanee pare uneori întâmplător. Intrările de control sunt uneori renunțate și, în timp ce segmentele stealth și platforme deopotrivă sunt bine puse la punct, fie urmați calea intenționată, fie muriți. Funcționează, dar dacă asta ar fi fost tot ce oferă Gollum, probabil că aș fi renunțat.

Din fericire, narațiunea l-a purtat pe jumătate pe Gollum pentru mine. Ori de câte ori nu este un joc de platforme ascuns, Gollum m-a impresionat ca o lucrare de fanfic interactiv Tolkien, nu spre deosebire de Guardians Of The Galaxy din 2021 în formula sa de mers și vorbire punctat de acțiune. Ca și în cazul Guardians, este plasat pe niște fundaluri superbe și, în timp ce personajele sunt adesea animate rigid (mai ales în dialog), scenariul mi-a atras bine atenția. Îl disecă pe Gollum și de ce rămâne un străin, în ciuda oricăror eforturi din partea lui însuși sau a potențialilor prieteni.

Deși rareori se schimbă mult, există solicitări frecvente de tip Telltale, unde puteți alege dacă Gollum sau Sméagol răspund în dialog. Mi-au plăcut în special scenele tensionate care mi-au cerut să aleg o parte și să argumentez în favoarea lor, raționând cealaltă jumătate în supunere. Tematic, jocul este, de asemenea, bifurcat. Amplasat după ce Bilbo fură inelul lui Gollum, puțin peste prima jumătate a jocului spune povestea supraviețuirii lui Gollum în gropile de sclavi de sub Mordor (el este literalmente neurodivergent și un miner) și planul său lung, improvizat și adesea greșit de a scăpa.

Pit stop

Gollum se ghemuiește în peisajul întunecat și înfricoșător din Mordor în Stăpânul Inelelor: Gollum.

(Credit imagine: Daedalic Entertainment)

wordle hibts

Pe lângă minerit, Gollum lucrează în gropile de reproducere a orcilor, arătându-ne cum armatele lui Sauron sunt crescute ca niște maimuțe de mare beligere.

Mordor aici este surprinzător de sumbru, mai crud decât estetica heavy metal din caricatură din Pământul de Mijloc: Umbra Războiului, cu orcii săi ciudați și Shelob sexy. Această viziune a lui Mordor este îngrozitor de detaliată, plină de oțel negru bogat gravat, piei întinse și sângeroase și mult sânge proaspăt și apă neagră. Deși nu există o cantitate uriașă de violență, există suficiente consecințe neliniştitoare pentru a oferi imaginaţiei de care să se agaţe.

Jocul folosește această oportunitate pentru a explora mecanica și politica din Mordor. Pe lângă minerit, Gollum lucrează în gropile de reproducere a orcilor, arătându-ne cum armatele lui Sauron sunt crescute ca niște maimuțe de mare beligere. Gollum ajunge să hrănească orcii larvare asemănătoare piranha cu un nămol de sânge fortificat magic până când devin umanoizii palizi pe care îi știm și pe care îi place să-i înjunghiăm. De asemenea, primesc puțină dragoste și facțiunile rivale ale oamenilor în angajarea lui Sauron, cu The Candle Man - un vrăjitor intrigator care îl folosește pe Gollum ca informator și toady - furând spectacolul.

apelul de foc fia

Orcii se deosebesc vizual de alte jocuri LOTR. Mai puțin voluminoasă, cu armură metalică rotunjită, vag insectoidă, cu un mozaic de piele și un lanț care le țin pe toate împreună. În afara designului și performanței personajului lui Gollum, jocul nu este în mod deosebit responsabil cu filmele lui Peter Jackson. Acest lucru este cu atât mai clar în a doua jumătate a campaniei de 10-12 ore, care are loc în ținuturile elfilor. Mai strălucitoare și mai puțin crimă, dar încă tensionată, cu un sentiment pe care Gollum sau elfii ar putea să-l rupă în orice moment. Elfii de aici sunt răvășiți, slăbănogi și condescendenți, în loc de sălciați și efemeri. O portretizare interesantă de defectuoasă, în special adolescenții elfi îmbufnați și impertinenti ai cărora Gollum este pus sub supraveghere.

Doi spiriduși cu păr zdruncinat în Stăpânul Inelelor: Gollum.

(Credit imagine: Daedalic Entertainment)

În ciuda concluziei anticipate a poveștii (Gollum trăiește pentru a-i provoca lui Frodo o durere nesfârșită), am investit în mizele ei personale.

Aceste două jumătăți de poveste nu s-au integrat în mijloc atât de curat pe cât mi-aș fi dorit, dar ambele mi-au reținut atenția. În ciuda concluziei anticipate a poveștii (Gollum trăiește pentru a-i provoca lui Frodo o durere nesfârșită), am investit în mizele ei personale. Gollum este stricat, dorind deopotrivă să ajute sau să înjunghie spatele, în funcție de personalitatea care se află pe scaunul șoferului. Se luptă să-și facă prieteni sau să aibă încredere, iar comportamentul său ciudat determină personajele să-l pună la îndoială și să adâncească acele goluri.

Deși sunt neplăcut ca un joc de platformă sau un joc stealth, sunt fericit să găsesc o poveste atât de puternică spusă aici, diferită de viziunile lui Jackson și Bakshi despre Pământul de Mijloc. La fel ca și protagonistul său cu ochi năuciți, o jumătate este pragmatică, dar înțepătoare și uneori crudă, cealaltă cu ochi înstelați și dornică să mulțumească. Gestalt-ul este, din fericire, mai mult decât suma părților sale.

Stăpânul Inelelor: Gollum: Comparație de preț Nu există informații despre preț Verificați Amazon Verificăm peste 250 de milioane de produse în fiecare zi pentru cele mai bune prețuri oferite de The Verdict 64 Citiți politica noastră privind recenziileStăpânul Inelelor: Gollum

Cu toate multele sale defecte, LOTR: Gollum este o aventură adesea frumoasă și ciudat de îndrăzneață.

Posturi Populare