Am dedicat aproape 100 de ore în Dragon's Dogma 2 înainte să-mi dau seama că totul a fost doar un tutorial pentru vocația Warfarer

Vocație de războinic

(Credit imagine: Capcom)

În momentul în care am scris recenzia mea Dragon's Dogma 2, jucasem timp de 100 de ore, completând o parte de joc și începând a doua. Este un joc al naibii de mult de jucat într-o singură săptămână. Totuși, cea mai mare parte a timpului a fost doar petrecut pregătindu-se pentru adevărata Dogmă a Dragonului 2.

Când îți faci copilul mic Arisen, alegi una dintre cele patru vocații: Luptător, Mag, Hoț și Arcaș. Nu poți greși cu niciuna dintre ele. Odată ce ajungeți la centrul primei zone, puteți debloca încă două: Vrăjitor și Războinic. Aceste șase vocații formează lista claselor de bază și veți putea aborda orice vă aruncă jocul, rămânând cu ele. Dar mai sunt patru de descoperit, care oferă modalități mai avansate de a juca.



Magie

(Credit imagine: Capcom)

Dintre acestea patru, probabil că veți întâlni mai întâi Mystic Spearhand, deși dacă ați citit recenzia mea, veți ști că am avut unele probleme la deblocarea acestuia. Este o clasă hibridă de marțială/magie și este absolut rea. Trickster va fi probabil secundul tău și, ca și Mystic Spearhand, trebuie pur și simplu să vorbești cu cineva pentru a-l debloca. Această vocație este o propunere unică care te pune într-un rol de sprijin, în care vei folosi iluzii pentru a-ți manipula inamicii în timp ce faci foarte puține daune directe.

Apoi este Magick Archer, care mi-a luat o veșnicie să debloc. Deloc surprinzător, combină magia și tirul cu arcul, cu abilitățile tale arcane asigurându-te că îți atingi mereu ținta. Are, de asemenea, niște abilități de sprijin ingenioase, așa că nu ești întotdeauna concentrat pe a elimina daunele directe. În cele din urmă, este Războiul. Cel care schimbă jocul.

În timp ce te poți întâlni din punct de vedere tehnic pe NPC-ul, Lamond, care îți deblochează această vocație oricând vrei, va fi nevoie de mult efort. Trebuie să ajungi până la insula vulcanică din sud și, cu excepția cazului în care ai parcurs aproape toată misiunea principală, va trebui să urmezi niște rute alternative foarte dificile în care aproape sigur vei fi ucis în câteva secunde. . Și apoi va trebui să-l îmbătați pe tip cu băutură care este foarte greu de obținut în cantitățile de care are nevoie.

assassin's creed valhalla care este trădătorul

O petrecere care trece peste un pod

(Credit imagine: Capcom)

Din fericire, am detaliat deja pașii pe care va trebui să-i parcurgeți pentru a face acest antrenor de alcoolici să se îmbătățească, ceea ce vă va cere să faceți un pic de artizanat și să faceți o călătorie la un maestru falsificator. Așadar, accesați ghidul nostru despre cum să deblocați vocațiile lui Dragon's Dogma 2 pentru a sări peste tot stresul.

Este un pic o palavră și indică foarte mult prostia specifică a lui Dragon's Dogma 2. În esență, pentru a îndeplini cerințele lui Lamond, trebuie să fii foarte familiarizat cu prostiile jocului. Este enervant, dar are sens într-un mod sucit, sadic. Vocația Warfarer este doar pentru veterani și trebuie să vă dovediți obține Dragon's Dogma 2 pentru a-l câștiga. Da, acest joc m-a stricat.

Eram convins că nu va merita. Până când am ajutat această luxuriantă enervantă, am terminat tot efortul. „La naiba cu rahatul ăsta”, m-am gândit în sinea mea. Dar, băiete, a meritat din plin.

: Ia un car cu boi
Cum să începi un joc nou : Incepe din nou
Dogma Dragonului 2 pioni : Construiește-ți petrecerea
Cum să schimbi aspectul : Machiaj

wow zone clasice după nivel
'> Vocație de războinic

Sfaturi pentru începători : Ridică-te
Dragon's Dogma 2 călătorie rapidă : Ia un car cu boi
Cum să începi un joc nou : Incepe din nou
Dogma Dragonului 2 pioni : Construiește-ți petrecerea
Cum să schimbi aspectul : Machiaj

Nu-l cunoști pe Jack

Vezi, cârligul unic al Războinicului este că este în esență toate vocațiile într-un pachet ridicol. Fiecare piesă de echipament, armă și abilitate deblocată poate fi aplicată. Acum, există câteva limitări importante. Trebuie să irosești un slot de abilități de armă pe singura abilitate unică a Războinicului, care îți permite să schimbi armele din mers. Asta înseamnă că mai ai doar trei. Și poți folosi o abilitate doar dacă mânuiești arma corespunzătoare. Dar, în timp ce abilitățile de arme sunt incontestabil la îndemână, adevărata putere a Războinicului este că obții fiecare abilitate de bază. Acestea sunt abilitățile înnăscute ale unei vocații și, prin urmare, nu trebuie să fie atribuite - le puteți folosi oricând atâta timp cât mânuiți arma acelei vocații. Și armele în sine, chiar și fără abilitățile de arme, au încă propriile forțe și utilitate.

Deci, de exemplu, un arc poate fi în continuare foarte util dacă doriți să țintiți punctele slabe, chiar dacă nu vă deranjați să folosiți una dintre multele abilități de arme ale arcașului. Dacă treceți la toiagul unui vrăjitor, între timp, puteți folosi în continuare abilitatea lui Galvanizare pentru a regenera rapid rezistența, precum și vraja Levitate care vă permite să plutiți temporar în aer, indiferent de modul în care ați adunat abilitățile. Puteți apoi să le asociați cu un atac Warrior, plutind în sus, trecând imediat la un cu două mâini și apoi coborând la pământ cu un atac zdrobitor.

Pentru a profita la maximum de această suită incredibilă de abilități, totuși, trebuie mai întâi să deblocați toate abilitățile prin creșterea nivelului fiecărei vocații individuale. Dacă cu greu ai investit timp în Thief, poți folosi în continuare pumnale duble, dar nu vei avea abilitățile de bază sau de arme. De asemenea, probabil că nu veți ști cum să desfășurați cel mai bine talentele vocației. Se cere, deci, un nivel intim de cunoaștere nu doar a sistemului de luptă, ci a fiecărei vocații individuale.

Vocație de războinic

(Credit imagine: Capcom)

În afară de Magick Archer, le-am jucat pe toate destul de mult, dar Warfarer încă mă face să mă simt ca un novice din nou. Unul dintre lucrurile pe care încă le înțeleg - și acest lucru este foarte important - este ordinea armelor. De când m-am uitat la reflectoarele vocației, am vrut să folosesc Levitate pentru a pluti până la un ciclop și apoi să trec la o sabie cu o singură mână pentru a o înjunghia în ochi. Singura modalitate de a realiza acest lucru este să puneți sabia imediat după toiag în ordinea armei - aveți doar o fracțiune de secundă pentru a comuta, așa că dacă este mai jos în ordine, veți întârzia prea mult. Dar îmi place, de asemenea, să plutesc deasupra câmpului de luptă și apoi să dau peste inamici cu un ciocan masiv. Și nu le pot face pe amândouă.

Potențialul aici este pur și simplu ridicol.

cel mai bun scaun ergonomic pentru jocuri

Cel mai bine este să împărțiți fiecare parte a ordinii în mai multe perechi, fiecare set de două arme reprezentând un anumit combo. Îmi place să folosesc duospear înaintea pumnalelor, de exemplu, pentru că pot să-mi uim ținta și să mă năpustesc magic către ele cu arma lui Mystic Spearhand, apoi imediat după un atac sălbatic al Hoțului, cum ar fi Skull Splitter. Powder Charge este o alternativă la fel de distractivă, deoarece liniuța îmi permite să mă prind rapid de un monstru, după care pot planta apoi un exploziv pe corpul lui.

Potențialul aici este pur și simplu ridicol. Fiecare dintre aceste 10 vocații oferă atât de multe moduri creative de a juca pe cont propriu, așa că, atunci când le combini pe toate, este... ei bine, este aproape prea mult de acceptat. Acesta este motivul pentru care m-am repezit spre Warfarer foarte devreme în timpul acestui joc: vreau să joc cea mai mare parte a jocului în acest fel pentru că mai am atât de multe de învățat, chiar și după ce m-am pregătit timp de aproape 100 de ore.

(Credit imagine: Capcom)

Chiar dacă am ucis zeci de căpcăuni și ciclopi și câțiva dragoni în timpul meu cu Dragon's Dogma 2, sunt cu adevărat amețit de fiecare dată când dau peste altul, deoarece este o oportunitate de a încerca ceva nou cu cea mai bună vocație a jocului. Vreau să invoc vrăji elementare devastatoare ca deschizător și apoi să mă grăbesc cu cea mai puternică armă a mea și să încep pur și simplu să trag? Vreau să încep pe pământ înalt, piperându-i capul cu săgeți, înainte de a mă năpusti pe spate și apoi să dezlănțui sute de înjunghiuri cu pumnalele mele? Poate că voi folosi niște iluzii Trickster pentru a-l tenta într-o râpă, unde pot pluti apoi până sus și să arunc niște bolovani deasupra capului lui stupid. Sincer, numărul de posibilități mă face puțin neliniștit.

Unul dintre motivele pentru care sunt atât de încântat de faptul că Dragon's Dogma 2 a ieșit în sfârșit este perspectiva de a vedea jucători mult mai pricepuți decât mine săpandu-se în Warfarer. Știu doar că unii dintre voi, oameni buni, veți face lucruri incredibile cu vocația. Va dura ceva timp, pentru că aceasta este o vocație finală și, mai realist, o a doua vocație de joc. Dar în cele din urmă videoclipurile vor începe să apară și le voi devora pe toate. Cine ştie? S-ar putea să fiu destul de bun la asta până atunci.

Posturi Populare