Cea mai recentă comandă majoră a lui Helldivers 2 promite un mecanic cu 2 tunuri automate întregi atașate de el – deși există o mică șansă să scape printre degetele jucătorilor

Un Helldiver stă, patriot în fața unui steag Super Earth, în timp ce ține o cască în Helldivers 2.

(Credit imagine: Arrowhead Games)

De-a lungul tuturor afecțiunilor și nerfurilor care au trecut prin Helldivers 2 în ultima vreme, Autocannon a rămas – în cea mai mare parte – iubit.

Nu este cea mai bună armă antitanc din lume, care întâlnește un zid împotriva Terminidelor mai puternic blindate, dar se poate descurca bine cu majoritatea inamicilor pe care automatii trebuie să-ți arunce. De asemenea, trage destul de rapid, ceea ce înseamnă că nu trebuie să aveți un obiectiv mare pentru a-l folosi, spre deosebire de opțiunile comparabile, cum ar fi pușca anti-material.



Arrowhead Games a argumentat în mod clar, așadar, că ceea ce își doresc cu adevărat patrioții Super Earth cu sânge roșu este un mecanic cu nu unul, ci două tunuri auto legate în lateral. Nu sunt imun la propaganda intergalactică pentru că da, da, vreau asta.

După cum a fost anunțat pe jocul Twitter oficial , cea mai recentă comandă majoră îi vede pe jucători să se îndrepte către Varylia 5 pentru a primi noul kit de distrugere a botului.

„Această „petafactorie” de automate de pe Varylia 5, spune o transmisie în joc, servește scopului producerii în masă a „armelor de război, pentru a promova agenda totalitară a Automatilor. Dronele sale lucrătoare sunt forțate să muncească non-stop, iar impactul asupra mediului este devastator”, spre deosebire de al nostru impact asupra mediului, sticlă planetară, 500 kg. Desigur, toate bombele Super Earth sunt prietenoase cu mediul și sunt o sursă excelentă de vitamina C.

„Cu modificări la costuri reduse, Petafactory ar putea fi modernizată pentru a permite construirea unei variante Exosuit cu două tunuri auto: EXO-49 EMANCIPATOR EXOSUIT”.

O comandă majoră în Helldivers 2 informând jucătorii că acolo

(Credit imagine: Arrowhead Games)

Există totuși puțină nervozitate în rândul comunității – îți amintești de acei jucători de mine antitanc MD-17 pe care le-au putut „vota”? Deși au ales în schimb lansatorul de rachete RL-77 Airburst, acele mine au fost ulterior disponibile pentru eliberare în timpul Operațiunii Metallic Harvest. Din păcate, jucătorii au eșuat această comandă majoră, iar minele au alunecat din nou printre degetele libertății.

Desigur, sunt sigur că Arrowhead Games încă mai are planuri să elibereze acele mine mai târziu, dar aceasta este încă o dovadă că studioul este mai mult decât dispus să le refuze jucătorilor jucăriile dacă le întăresc.

Ultimele comenzi majore pe scurt din r/Helldivers

Deși nu sunt unul care să atribuie doomerismului în ceea ce privește numărul de jucători — este de așteptat „declinul” constant al jucătorilor concurenți din Helldivers 2 și este încă foarte sănătos pentru un joc de acest gen — cred că este ciudat că structura actuală este reține stratagemele ca pedeapsă, dar nu prea conferă mult pentru a reuși la alte ordine, în afară de, ei bine, medalii.

În orice caz, acesta ar trebui să fie puțin mai ușor. Este foarte posibil să eliberezi o singură planetă, iar jucătorii au la dispoziție aproape o săptămână întreagă, inclusiv weekendul, pentru a-și atinge obiectivul. Așa cum mi-a spus ofițerul meu local pentru democrație (tocmai acum, în timp ce îmi îndrepta un verificator de patriotism care nu este absolut în formă de armă spre capul meu), îndoiala este pentru trădători. Sperăm că pivotul lui Johan Pilestedt de la CEO la CCO ar trebui să ofere și jocului o schimbare atât de necesară în viitor.

Posturi Populare