Recenzie Company of Heroes 3

Verdictul nostru

Company of Heroes 3 este un RTS spectaculos care reușește să strălucească chiar și atunci când campania principală nu.

Game Geek HUB te sprijinăEchipa noastră cu experiență dedică multe ore fiecărei recenzii, pentru a ajunge cu adevărat la inima a ceea ce contează cel mai mult pentru tine. Aflați mai multe despre cum evaluăm jocurile și hardware-ul.

Trebuie să știu

Ce este? Un RTS al doilea război mondial cu două campanii, una dintre ele pe rând.



Așteptați să plătiți: 50 GBP/60 USD

Data de lansare: 23 februarie

Dezvoltator: Relic Entertainment

Editor: Sega

Revizuit pe: RTX 3080 Ti, Intel i7-8086K, 16 GB RAM

Multiplayer? da

Legătură: Site-ul oficial

controlor de joc
Verificați Amazon

Cel de-al Doilea Război Mondial este foarte mare în orice moment, de la lecții de istorie la școală până la epopee cinematografică - chiar și atunci când căutăm o evadare în jocurile video, este acolo, făcându-ne să reluăm debarcarea în Normandia sau Bătălia de la Stalingrad, asurzindu-ne cu cacofonia artileriei. și tancuri care explodează. Pentru Company of Heroes 3, însă, Relic ne-a dus mai spre sud, în podgoriile Italiei și în deșertul Africii de Nord. Și multe s-au schimbat de la jocurile anterioare, ambiția și dorința de experimentare a studioului crescând. Acesta este ceva nou, dar nu noutățile m-au impresionat cel mai mult.

Company of Heroes 3 este o bestie de joc, înghesuit în două campanii și patru facțiuni. Proporțiile sale sunt potrivite pentru acest conflict devastator de masiv. Felul principal, aparent, este campania dinamică italiană - promițând ceva asemănător celui de-al Doilea Război Mondial.

Compania Eroilor 3 soldați care aleargă printr-un oraș în ruine

(Credit imagine: Sega)

Din Sicilia până în Roma, vă veți împinge spre nord, luptând cu naziștii în lupte aleatorii și misiuni incredibile la comandă. Este o campanie uriașă pe rând, care oferă o mulțime de bătălii RTS spectaculoase, interesante din punct de vedere tactic și ar trebui să fie cel mai interesant lucru pe care Relic l-a făcut vreodată. Din păcate, nu este cazul din cauza absenței unui ingredient crucial: nu este nici pe departe dinamic.

Ca RTS, Company of Heroes 3 este chiar acolo cu cei mai buni, dar campania experimentală a lui Relic este, în mod tragic, un pic cam prost. În timpul marșului meu de aproape 40 de ore către Roma, nu am întâmpinat aproape deloc rezistență. Singura dată când adversarul meu a încercat să ia înapoi un oraș pe care îl capturasem, a fost un eveniment scris. În afară de asta, naziștii păreau resemnați să mă lase să păstrez tot ce pretindeam. Indiferent de setarile de dificultate, agresivitatea le este un concept strain.

Dacă una dintre companiile tale întâlnește o companie inamică, probabil că va încerca să te atace după ce ți-ai terminat rândul, așa că sunt cel puțin dispuși să-și apere teritoriul, dar nu trec niciodată dincolo de asta. Acest lucru face campania în mare măsură inutilă, transformând-o într-o plimbare superficială. Vi se va spune să apărați orașele și să construiți locații pentru a ajuta la asta, dar a face acest lucru este o risipă de companii și resurse atunci când inamicul nu se va aventura niciodată în sud.

victorie Pyrrhic

Harta campaniei Company of Heroes 3

Sims 4 cele mai bune trucuri

(Credit imagine: Sega)

Campania italiană, deci, este fundamental ruptă. Acest lucru este frustrant mai ales când este clar cât de grozav ar fi putut fi. Și chiar și în această stare aparent neterminată, ideile bune ies la suprafață, dacă poți împinge peste interfața foarte dură și adversarul impotent.

Campania italiană, deci, este fundamental ruptă.

Fiecare companie pe care o solicitați este un set de instrumente puternic care conține nu doar o selecție distinctă de unități pe care le veți include în resturile RTS, ci și o serie de abilități care vă ajută pe harta campaniei. Compania de artilerie indiană, de exemplu, poate bombarda pozițiile inamice, înmuiind orașele, înlăturând amplasamente, aruncând în aer poduri și slăbind companiile inamice. Deci există o mulțime de ținte de distrus, dar și o mulțime de oportunități de construit.

Pe lângă locațiile în care puteți acoperi în mod inutil Italia, cucerirea oferă încă mai multe lucruri pe care să vă cheltuiți resursele. Capturați un aerodrom și puteți începe să trimiteți avioane de recunoaștere pentru a îndepărta ceața războiului sau bombardiere pentru a pregăti ținte pentru un asalt la sol. Capturarea porturilor, între timp, crește limita populației și vă oferă mai multe nave, care pot lovi țintele inamice din mare. Împreună, acestea vă oferă o mulțime de opțiuni despre cum să abordați fiecare atac.

Harta campaniei Company of Heroes 3

(Credit imagine: Sega)

Există, de asemenea, o eleganță în modul în care Company of Heroes 3 face straturile sale gemene accesibile și logice - fiecare fiind o reflectare a celuilalt. Așa că acele nave și avioane care pot ploua iadul asupra lucrurilor de pe harta campaniei apar și ca abilități în bătăliile RTS. Regulile și trucurile și aproape tot ce poți face într-un strat nu trebuie să fie lăsate deoparte când intri în celălalt, menținând această senzație de coeziune pe care nici măcar regele acestui gen hibrid, Total War, nu l-a perfecționat.

Performanţă

În afară de câteva misiuni în care rata de cadre a scăzut temporar considerabil, Company of Heroes 3 s-a dovedit a fi neted. Alt-tabbing excesiv a făcut campania să zbârnească puțin, dar CPU-ul meu vechi probabil că nu a ajutat în acest sens.

Semnificativ mai puțin elegante sunt sistemele de progresie a campaniei, care sunt puțin încurcate. Companiile câștigă experiență din luptă, fie că este vorba de o luptă RTS corectă, de o deșeuri auto-rezolvată sau doar de aruncarea în aer a unui buncăr pe hartă, iar din acea experiență obțineți o sumă mare de puncte de îndemânare, care la rândul lor trebuie cheltuite în trei distincte. sisteme: abilități, upgrade-uri și unități. Sunt prea multe pe care să le acordați prioritate confortabil, mai ales atunci când jonglați cu o mulțime de companii diferite și pur și simplu nu se potrivesc foarte bine, nici măcar vizual. Interfața de utilizare pentru fiecare este complet diferită, la fel ca și ordinea în care deblocați lucrurile. Se simte ca și cum mă bag în ceva care este încă în faza de concept.

Prieteni cu beneficii

Ecranul de fidelitate Company of Heroes 3

(Credit imagine: Sega)

gaming chaur

Subcomandantii adaugă la dezordine doar prin introducerea unui alt sistem de progresie - o altă idee interesantă care nu prea aterizează. Din nou, avem o listă de bonusuri deblocabile, dar de data aceasta este loialitatea, nu experiența, cea care le deblochează. Generalul britanic Norton, generalul american Buckram și liderul partizanilor italian Valenti au fiecare propriile lor obiective și personalități și, fiind de acord cu ei în conversații ocazionale, îndeplinind misiuni pentru ei sau pur și simplu acționând într-un mod care le place, le umpleți bara de loialitate. și deblochează bonusurile lor. Dar totul pare un pic de prisos.

Câștigă suficiente lupte și lui Valenti nu-i pasă de câte orașe italiene demolați complet.

Bonusurile pe care le veți primi sunt uneori destul de utile, dacă nu chiar deosebit de strălucitoare, cum ar fi perioadele de răcire reduse ale abilităților, dar când vine vorba de dezvoltarea relațiilor care le deblochează, există o lipsă serioasă de frecare. În timp ce inițial se pare că tensiunea dintre trio vă va forța să faceți apeluri grele, în realitate se pare că ar trebui să munciți din greu pentru a nu-i face pe toți trei prieteni. Am primit destul de multe notificări despre cum mi-am pierdut loialitatea față de Valenti, deoarece am fost mai degrabă agresiv în „eliberarea” mea a Italiei, dar nu au existat consecințe, pentru că simplul joc vă asigură că îi impresionați în mod constant. Câștigă suficiente lupte și lui Valenti nu-i pasă de câte orașe italiene demolați complet.

Așa că campania italiană nu este slam dunk-ul la care speram, dar mă trezesc mai puțin dezamăgit decât mă așteptam. Anticipam ceva măreț, ceva evocator al Războiului Total și nu se ridică nici pe departe la nivelul asta, dar ceea ce face este să scuipe luptă incredibilă după luptă incredibilă. Atâtea înalte, senzații tari și, Doamne, exploziile? Impecabil. Hărțile curate s-au transformat în coșmaruri infernale, pline de cratere, clădiri care se prăbușesc, coji de tancuri mocnind, bărbați care alergau în foc - este îngrozitor, dar incitant.

Apărarea unui punct în Company of Heroes 3

(Credit imagine: Sega)

Aici, în stratul RTS, vedem un adevărat dinamism. Și chiar dă o licărire de dinamism hărții campaniei, în care bombardarea rahatului dintr-o locație înainte de a te îndrepta către luptă o transformă, punând pământul și distrugând clădiri – ceea ce poate avea un impact dramatic asupra luptei care urmează. Odată ce intri pe hartă, totuși, atunci devii un terraformator cu adevărat, refacend și deconstruind orașele și peisajul rural din Italia. Terenul reflectă deciziile pe care le iei în timp ce elimini strategic oriunde s-ar putea ascunde naziștii, deoarece ei fac același lucru cu tine. Chiar și cea mai puternică acoperire este trecătoare. Când apare notificarea „Misiune finalizată”, sărbătorești în mijlocul apocalipsei.

Hedgerow Hell și hărțile rusești înghețate ale Companiei Eroilor 1 și 2 rămân puncte de vârf RTS, dar Italia a dat naștere unora dintre locurile mele preferate de luptă. Drumuri înguste înconjurate de clădiri înalte, care ascund lunetiști și echipe de mitraliere; poteci întortocheate, unde tunurile antitanc se ascund în spatele fiecărui colț; întinderea înspăimântătoare a pistei unui aerodrom, unde acoperirea este un lux și moartea pare perpetuu iminentă – chiar și amintirile acestor întâlniri sunt suficiente pentru a-mi face inima să-mi bată puternic ca o lovitură de artilerie.

Fiecare dintre misiunile principale este magie pură – chiar și asaltul final prea ambițios asupra Winter Line. Această confruntare culminală vă oferă diferite companii pe care să le controlați în diferite faze și apoi vă permite să comutați între ele după bunul plac și, sincer, este doar o mare mizerie sângeroasă, ca o bătălie în cooperare în care sunteți amândoi jucători. Dar încă mi-a plăcut – ambiția, spectacolul, haosul.

Companie bună

Inginerii companiei Heroes 3 folosind un aruncător de flăcări

(Credit imagine: Sega)

cyberpunk angie

Între misiunile mari sunt nenumărate lupte aleatorii și, având în vedere durata campaniei, îmi era teamă că ar putea începe să devină puțin învechite. Acest lucru nu s-a dovedit a fi cazul, nu doar pentru că hărțile și obiectivele de luptă sunt numeroase, ci pentru că fiecare tip de companie are un stil de joc diferit și jucării diferite cu care să te joci, menținând lucrurile interesante chiar și în 40 de ore. Compania de artilerie indiană Cu toate acestea, a rămas favoritul pe tot parcursul, apelând la îndemână lovituri de artilerie în afara hărții, aruncând echipe puternice de mortar în luptă și lăsându-mă să joc cu unitatea nenorocită Gurkha. Acești băieți pot arunca un baraj întreg de grenade în inamic și este întotdeauna un moment bun. Dacă îți plac exploziile – și dacă joci Company of Heroes, trebuie să-l faci – te vei distra de minune cu această companie.

Fiecare tip de companie are un stil de joacă diferit și jucării diferite cu care să se joace, păstrând lucrurile interesante chiar și în 40 de ore.

Fiecare companie are un cârlig fantastic, ține cont, de la Compania blindată din SUA cu tancuri grele la Compania de transport aerian din SUA. Și, deși toți au propriile trucuri unice, toți sunt, de asemenea, incredibil de versatili, mai mult decât capabili să facă față oricărei provocări, doar în moduri ușor diferite. Sistemul de pauză tactică face să vă familiarizați cu fiecare companie și cu unitățile din cadrul acesteia, oferindu-vă spațiu pentru a configura și coordona atacuri mai elaborate sau pentru a crea un lanț de comenzi. Îți poți lua tot timpul de care ai nevoie pentru a arunca niște grenade fumigene, a-ți muta echipajele de armă în poziție, a invoca un atac aerian și a trimite niște băieți curajoși într-o clădire fortificată pentru a o sparge, înainte de a întrerupe acțiunea și de a vedea cum se desfășoară totul ca un balet mortal.

Compania Heroes 3 luptă într-un sat din Africa de Nord

(Credit imagine: Sega)

Campania mult mai viguroasă din Africa de Nord este Compania Eroilor la ea mai tradițională - o serie liniară de opt misiuni care vă vede comandând Deutsches Afrikakorps (DAK) și luând ordinele de marș de la Rommel. Din punct de vedere narativ, este unul ciudat, încercând să echilibreze disconfortul de a juca ca ticăloși istorici, intercalându-l cu poveștile și perspectiva evreilor berberi care luptă împotriva naziștilor sau care trăiesc în zone ocupate. Încercarea de a spune povești mai puțin cunoscute, oferindu-le oprimaților o voce și chiar folosind limbajul lor, este una binevenită, dar se simte stânjenitor împletite și, în cele din urmă, ne spune povești despre oameni care există doar în scenele preponderent statice.

În timp ce povestirea campaniei este lipsită de impact, misiunile în sine sunt un grup plăcut divers, de la confruntări epice uriașe, în mai multe faze, cu porțiuni ofensive și defensive, până la scenarii mai mici, concentrate, în care instalați capcane pentru convoai sau vânați tancuri. comandanți.

Hărțile nord-africane reprezintă, de asemenea, o mare schimbare de ritm față de omologii lor italieni. Frecvența spațiilor largi și deschise le face inițial să pară mai puțin tactice, dar sunt perfecte pentru DAK, o facțiune care se ocupă numai de tancuri. Deșertul le permite cu adevărat acestor giganți să se rupă, subliniind, la rândul lor, unele dintre noile caracteristici ale Company of Heroes 3, cum ar fi mersul cu tancuri și armura laterală. Tancurile sunt mai versatile, dar necesită, de asemenea, un pic mai mult micromanagement, binecuvântând aceste lupte cu mai multă tensiune, chiar și atunci când mergi în luptă cu cei mai mortali monștri.

Razboi infinit

Company of Heroes 3 tancuri luptă

(Credit imagine: Sega)

Împreună, cele două campanii vă oferă o mulțime de bătălii, dar modurile multiplayer și de înfruntare extind acest lucru și mai mult, permițându-vă să vă luptați cu alți jucători sau să mergeți la un complot de modă veche ca una dintre cele patru facțiuni (Forțele SUA, Forțele Britanice, Wehrmacht, Afrikakorps). Acest cvartet poate fi ulterior specializat în joc prin alegerea unor căi de upgrade specifice grupurilor de luptă care reflectă companiile campaniilor.

ce mananca porcii in minecraft

Este un experiment defectuos care, totuși, mi-a oferit certuri în timp real de care pur și simplu nu mă pot sătura – îmi place.

AI campaniei, cel puțin în stratul RTS, este util dacă este conservatoare, așa că este într-adevăr în multiplayer unde profunzimea strategiei Company of Heroes 3 este cu adevărat dezvăluită și confruntările sale cele mai incitante. 14 hărți sunt deja în joc, iar suportul pentru mod înseamnă că ar trebui să vedem că apar mai multe prin amabilitatea comunității după lansare. Mă aștept să petrec mult timp aici acum, după ce mi-am încheiat mandatul în campanii și deja m-am distrat de minune aruncând în aer (și aruncând în aer) colegii mei critici.

Company of Heroes 3 este un joc greu de dat un verdict. Patch-urile pot îmbunătăți campania italiană, dar în acest moment este imposibil să o privim ca altceva decât un eșec. Cu toate acestea, m-am distrat săptămâni întregi cu RTS și abia aștept să continui să joc pe măsură ce mai mulți jucători intră pe câmpul de luptă la lansare. Este un experiment defectuos care, totuși, mi-a oferit certuri în timp real de care pur și simplu nu mă pot sătura – îmi place. Dacă ești dispus să accepți că campania este doar un vehicul pentru bătălii fantastice, cred că s-ar putea să-ți placă și tu.

Company of Heroes 3: Comparație de preț Nu există informații despre preț Verificați Amazon Verificăm peste 250 de milioane de produse în fiecare zi pentru cele mai bune prețuri oferite de The Verdict 82 Citiți politica noastră privind recenziileCompania Eroilor 3

Company of Heroes 3 este un RTS spectaculos care reușește să strălucească chiar și atunci când campania principală nu.

Posturi Populare