Blizzard abordează problema de aur a Diablo 4 într-un patch, dar nimeni nu este sigur dacă a fost rezolvată încă

Diablo 4 sezonul 4 fură arta cheie renăscută a unui ticălos și a vrăjitoarei barbare pe un fundal luminos

(Credit imagine: Blizzard)

Înainte ca Blizzard să se reechilibreze aproape fiecare aspect al Diablo 4 odată cu lansarea sezonului 4, aurul nu a fost o problemă. Acum este și, în ciuda faptului că Blizzard a făcut deja o schimbare, jucătorii nu pot fi de acord asupra a ceea ce trebuie făcut în continuare.

Diablo 4 funcționează ca un MMORPG. Majoritatea lucrurilor din joc costă aur, cum ar fi schimbarea statisticii unei piese de echipament sau crearea de poțiuni. O parte din motiv este să te încurajezi să câștigi aur alături de alte activități și să menții economia jocului stabilizată.



În ultimele trei sezoane, atâta timp cât nu ai riscat totul cu statisticile de rerulare, aurul nu a fost o problemă. Dar acum, pur și simplu îmbunătățirea unei piese de echipament de nivel scăzut cu o putere sau un aspect legendar poate costa sute de mii de aur fiecare , împiedicându-vă să vă schimbați construcția la fel de liber ca înainte.

Jucătorii de la finalul jocului care se adâncesc în The Pit, noul set de temnițe din ce în ce mai dificile din Diablo 4, o au și mai rău. Scopul realizării The Pit este să câștigi materiale de artizanat pentru a-ți îmbunătăți obiectele cu Masterworking, astfel încât să fii suficient de puternic pentru a face niveluri mai înalte. Însă, pentru a lucra cu un singur articol, este nevoie de milioane de aur și, până aseară, a costat aproape la fel de mult să transformi materialele de nivel înalt în altele mai mici.

„În timp ce continuăm să revizuim economia aurului, există o schimbare pe care am simțit că trebuie să o facem imediat”, a scris directorul asociat al jocului Diablo 4, Joe Piepiora. X pe măsură ce patch-ul de reducere semnificativă a costurilor de conversie a materialelor Masterworking a ieșit. Cea mai scumpă conversie a trecut de la șase milioane de aur la 60.000 de aur.

Diablo 4 sezonul 4 fură capturi de ecran renăscute ale articolelor refăcute și sistemelor de crafting

(Credit imagine: Blizzard)

zice Blizzard are „discuții interne despre aur și alte câteva articole în curs”, despre care mă aștept să aud actualizări în această săptămână.

Aurul nu este greu de obținut în Diablo 4, dar jucătorii par împărțiți dacă ar trebui sau nu să trebuiască să urmăriți în mod deliberat după el. Unii spun că este bine că trebuie să lucrezi pentru asta , în timp ce alții cred că este o plictisitor de macinat. Ambele argumente provin din ceea ce cred că sunt jucători care au relații foarte diferite cu jocul: cei care pot juca zile întregi și cei care au doar câteva ore după serviciu sau școală.

Dar ambele ating ceea ce cred că este o problemă comună aici: problema nu este că aurul este rar, ci că aurul nu este deosebit de interesant de câștigat, deoarece nu vă face personajul mai puternic și nu este un joc de noroc. cum sunt picăturile aleatorii ale articolelor.

Îmi place să fiu nevoit să gestionez aurul la începutul jocului, dar aș prefera dacă ar fi mai ușor să obții odată ce ai nivelul maxim. Aurul ar trebui să aibă o progresie naturală la fel ca uneltele și, în cele din urmă, ar trebui să devină ceva pe care trebuie să îl luați în considerare doar pentru decizii importante, cum ar fi schimbarea întregii dvs. construcție sau resetarea articolelor Masterworked.

Blizzard a menționat anterior că are o echipă care face toate eforturile pentru a echilibra economia Diablo 4. Sper că vor putea identifica cele mai grave puncte dureroase ale experienței și să le atenueze suficient, astfel încât să nu fie pedepsitor pentru jucătorii noi care experimentează, dar nici prohibitiv pentru jucătorii din finalul jocului care își perfecționează construcțiile.

Posturi Populare