Cele mai bune setări pentru Cyberpunk 2077 2.0 și Phantom Liberty

Cyberpunk 2077 Phantom Liberty

(Credit imagine: CDPR)

Sari la:

Nu-i spune revenire. Cyberpunk 2077, la trei ani de la lansarea sa inițială, este mai mult ca un întreg arc de răscumpărare al naibii. Nu că nu a fost un joc distractiv și frumos când s-a lansat pentru prima dată – m-am distrat de minune la prima mea alergare prin Night City – dar nu era jocul care ni s-a promis și era un iad plin de bug-uri dacă nu erai tu. rulează pe cel mai recent și mai bun hardware.

cel mai bun ecran de jocuri 4k

După trei ani și încă veți obține experiența supremă doar dacă rulați Cyberpunk 2077 printr-un Nvidia RTX 4090, dar este un joc foarte frumos chiar și pe hardware cu specificații mai mici și chiar și fără ca minunea de a capta titlul ray tracing. .



Nvidia însăși a lucrat mână în mână cu CD Projekt Red pentru a transforma Cyberpunk 2077 în noul Crysis, folosindu-l ca platformă de testare pentru toate lucrurile din noua generație când vine vorba de caracteristici grafice. Indiferent dacă aceasta este magia Frame Generation sau un nou cadru delicios pentru ray tracing în timp real, Nvidia a lucrat cu dezvoltatorii pentru a se asigura că este unul dintre cele mai impresionante jocuri grafice din jur.

Dar asta înseamnă, de asemenea, că poate fi una dintre cele mai intense din punct de vedere grafic, cu presetarea Overdrive trasată în partea de sus, capabilă să scadă ratele cadrelor la puțin mai mult decât o prezentare de diapozitive contaminată de William Gibson. Deci, aici intervenim, ajutându-vă să vă dați seama ce funcții trebuie să activați, pe care ar trebui să le evitați și cu ce setări puteți compromite pentru a vă oferi cea mai mare rată de cadre cu cea mai bună fidelitate.

Cele mai bune setări pentru Cyberpunk 2077

Dacă doriți să obțineți cea mai bună performanță de la platforma dvs., acestea sunt setările noastre preferate pentru a obține cele mai mari rate de cadre din Cyberpunk 2077 cu cele mai bune imagini.

  • Granulație film:
  • OpritAberatie cromatica:OpritAdancimea terenului:PeReflectarea lentilei:PeNeclaritate de miscare:ScăzutContact Shadows:PeGeometrie îmbunătățită a luminii faciale:PeAnizotropie:8Calitatea rețelei umbre locale:ÎnaltCalitate locală a umbrei:ÎnaltGama de umbre în cascadă:MediuRezoluția umbrelor în cascadă:MediuRezoluția umbrelor îndepărtate:ÎnaltRezoluția ceață volumetrică:ÎnaltCalitatea cloud volumetric:ÎnaltMax Dynamic Decals:ÎnaltCalitatea reflexiilor de spațiu pe ecran:ÎnaltCalitatea împrăștierii sub suprafață:ÎnaltOcluzie ambientală:ÎnaltPrecizia culorii:MediuCalitate oglindă:ÎnaltNivel de detaliu (LOD):ÎnaltDensitatea mulțimii:ÎnaltRay Tracing:Oprit

    Preferința noastră aici este pentru cea mai mare performanță nativă, deoarece aceasta va oferi tuturor o șansă egală la rate bune de cadre. De asemenea, vrem să ne asigurăm că Orașul de Noapte se simte într-adevăr ca un oraș, așa că vom menține Densitatea Mulțimii la mare. Cyberpunk 2077 acoperă, de asemenea, toate principalele tehnologii de upscaling, cu DLSS 3.5, FSR 2.1 și XeSS 1.1, toate acceptate din fabricație, deși numai tehnologia proprietară Nvidia oferă o imagine apropiată de cea nativă. Ele sunt încă o opțiune excelentă pentru a stoarce o cantitate considerabilă de performanță suplimentară din sistemul dumneavoastră.

    puzzle cu ceas resident evil 4

    Ceea ce ar trebui să dezactivați indiferent de performanța pe care o obțineți este Aberatie cromatica setarea și scăderea setarii Motion Blur la Scăzut. Aberația cromatică este complet inutilă și face ca marginile ecranului să piardă din fidelitate, și cu Neclaritate de miscare la starea sa implicită, jocul poate deveni o mizerie foarte nămoloasă.

    Există totuși o diferență tangibilă pentru plăcile din seria RTX 40 de la Nvidia și această diferență este generarea de cadre. Prin interpolarea cadrelor în joc, obțineți un plus de netezime, iar acest lucru poate avea într-adevăr un impact uriaș asupra experienței de rulare a Cyberpunk 2077 cu toate frumusețile GPU-urilor de ordin mediu.

    Un RTX 4070, care oferă aparent performanțe rasterizate la egalitate cu un RTX 3080, este capabil să depășească asta, deoarece poate activa Frame Generation. Cu asta vei vedea peste 110 fps pe RT Ultra la 1440p.

    GENERAȚIA DE CADRE ÎN CYBERPUNK 2077

    Kabuki Central

    (Credit imagine: CD Project)

    Ar trebui să folosesc Frame Generation în Cyberpunk 2077?

    Răspunsul simplu, pentru oricine rulează Cyberpunk 2077 pe un GPU Nvidia RTX din seria 40 este că ar trebui să activați Generarea cadrelor în joc. Și asta este adevărat atât la capătul de sus, cât și la cel de jos al stivei GPU. Din păcate, deoarece se bazează pe acceleratorul de flux optic avansat din cea mai recentă arhitectură Nvidia, nu este deschis pentru nicio altă generație de plăci grafice.

    Chiar dacă obțineți performanțe native grozave de la GPU și nu sunteți interesat să utilizați upscaling pentru o creștere a ratei de cadre, atunci aș activa în continuare Frame Generation. Este separat de DLSS și, atâta timp cât obțineți deja performanțe decente, va avea un impact uriaș asupra fluidității experienței dvs. de joc, fără niciun impact vizibil asupra fidelității vizuale.

    La capătul de jos este poate puțin mai complicat. Frame Generation nu vă poate oferi performanțe de joc 4K la cele mai înalte setări pe ceva de genul unui RTX 4060, deoarece, într-un mod similar cu DLSS, încă mai are nevoie de ceva cu care să lucreze. Dacă obțineți o performanță de prezentare de diapozitive, Frame Generation nu va elimina asta, de fapt ar putea chiar să încetinească lucrurile, așa cum am descoperit când am testat RTX 4060 Ti.

    bg3 oglindă ornată

    Dar la rezoluții mai mici, în care obțineți un nivel decent de performanță și nu sunteți îngrozitor de legat de GPU, atunci Frame Generation va funcționa bine chiar și pe un card RTX din seria 40 de sfârșit.

    RAY RECONSTRUCTION ÎN CYBERPUNK 2077

    Ray Reconstrucție în Cyberpunk 2077 Actualizarea 2.0

    (Credit imagine: CDPR)

    Ce impact are Ray Reconstruction asupra Cyberpunk 2077?

    Ray Reconstruction este cea mai recentă caracteristică grafică de la Nvidia și este inclusă în DLSS 3.5. La fel ca Frame Generation, este un comutator separat de DLSS, dar spre deosebire de Frame Generation este deschis pentru fiecare placă grafică RTX din seria 20 încolo.

    Și este destul de uimitor. Am vorbit deja despre diferența pe care Ray Reconstruction o poate face față de nivelul de realism în Cyberpunk 2077 și despre faptul că poate oferi de fapt rate de cadre mai mari, de asemenea, dar numai dacă aveți deja un GPU Nvidia de ultimă generație. . Cel mai elementar, Ray Reconstruction elimină denoiserele standard din conducta grafică - de aici performanța suplimentară din eliminarea unui pas - și, în schimb, utilizează AI pentru a elimina zgomotul unei scene în același timp în care este activată etapa Super Sampling.

    ca un dragon bogăție infinită ediție finală

    Este mai realist, scapă de o mulțime de erori temporale cu ray tracing și arată glorios.

    Deși există încă unele avertismente în care trebuie să rulați DLSS pentru a-l activa și, cel puțin pentru Cyberpunk 2077, trebuie să rulați și modul RT Overdrive de urmărire a căii pentru ca opțiunea să fie disponibilă pentru selectare.

    Numai asta va scoate oricum majoritatea plăcilor din seria non-RTX 40 din imaginea performanței, chiar dacă sunt eligibile nominal pentru a activa funcția. Nu îmi pot imagina un RTX 2060 care se descurcă deosebit de bine cu rigorile unui oraș de noapte trasat pe cale.

    Dacă aveți o carte capabilă să joace jocul la o rată de cadre acceptabilă cu modul RT Overdrive, atunci activarea Ray Reconstruction este obligatorie. Fie obțineți un joc mai arătos, fie unul mai rapid.

    Posturi Populare